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【千メモ】サウザンドメモリーズ ★149 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【千メモ】サウザンドメモリーズ ★149 [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/
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961: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 00:17:25.13 ID:2Sc+AsfIp >>958 そうなんだけど何か救済兼ねてまたほとぼりが冷めたらやりそうな予感がする やるなら既に取っている人ももう一回閃かせられるようにしてほしいけど、青龍とか見ると一回だけのような気もするなあ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/961
962: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 00:23:35.57 ID:2Sc+AsfIp >>953 まあ初見殺しではあったからね 編成とか色々試行錯誤しながら勝てるパターンに持っていくのが楽しいんだけど、そういうのが面倒な人は楽しめないかも ただ今回はしっかり編成すれば充分勝てる相手だったから半分運ゲーの十聖天よりは良く作り込まれていたと思う http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/962
963: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 00:30:19.12 ID:m2o+nYbLa このゲームの高難易度って基本的に初見殺しじゃね? 何度もやって勝ち方模索するゲームだし すぐに無理ゲーとか言うのはバカだと思ってるわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/963
964: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 00:50:42.46 ID:6D/InFCGr 今回のはバランスというか出し方とか見せ方とかそういうのも悪かったと思う 超難度イベって謳っておいて2層まではぬる過ぎで 3層もラスト以外はちょいムズレベルでラストだけいきなりの高難度だからね 最初から初級、中級、上級、超絶高難度とかに分けて出しておけば反応が少し違ってきてたかもしれない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/964
965: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 00:55:44.46 ID:bJ3qcI+Xa 復刻でどうなるかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/965
966: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 01:06:30.83 ID:m2o+nYbLa 馬鹿は何やっても騒ぐだろ 考えないのだから http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/966
967: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/09(水) 01:10:43.21 ID:wCCvT88id >>962 まぁリリー相手に封印SP、アガサ相手に吸収SPが発動するかしないかの運ゲーには変わりないけどね 俺がクリアできたのも運良くSP発動したからだわw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/967
968: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 01:26:35.96 ID:YMF65ASTa 千メモ自体が元より運ゲーで やり方次第で勝率上げるゲームだってまだ知らんやついんの? 頭悪くね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/968
969: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 02:07:36.30 ID:6D/InFCGr 今回のはそれこそ廃というかトッププレイヤーが勝ちに徹したプレイをすれば 少なくとも9割くらいまでは勝率上げられそうな感じはあるな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/969
970: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 02:28:23.20 ID:2Sc+AsfIp いや十聖天の場合は初手でLS無効が来るからどうしても運ゲーになるけど、今回のは戦い方次第ではほぼ勝率100%にできるから運ゲーとまではいかない 正確には4戦目をヒラリー1体にしたらハート変換を利用して4ターン封印リタ2体と中段に配置したカウンターリタ1体の計3体にオーラが着くまで粘って盤面は6体だけで動かす 5戦目は15〜20ターンまでに中列3体を対象にしたカウンター可能なアガサの攻撃が必ず飛んでくるから予め軽減スキルを使用して後は4戦目に仕込んだカウンターリタで返す(LSと使うスキルにもよるがランスロ剣二刀流の水着ロネッサなら2体同時に倒す事も可能) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/970
971: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 02:39:10.40 ID:2Sc+AsfIp LSはやはり子ナギが頭1つ抜けて強い 5戦目のアガサの攻撃は割り合い中心だからこれを使用すれば8ターンは耐久できる 8ターン経過すればHP回復スキルとか使えるようになるから大分楽になる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/971
972: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/09(水) 07:27:52.07 ID:c1AuE+nE0 千メモ公式ニコ生#6 〜 史上最高の夏スペシャル!! 〜 2017/08/09(水) 開場:19:50 開演:20:00 lv304028292?ref=qtimetable&zroute=index http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/972
973: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 07:28:42.93 ID:KL69nxqU0 >>970 みたいな机上の空論好きw どうみても100%には出来ないわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/973
974: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 07:30:00.25 ID:bJ3qcI+Xa エアプだぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/974
975: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 07:45:05.81 ID:qR2NZ9G3a サマメモで騒いでるのはディレイ一辺倒でSP発動祈ってるだけの人とかじゃないの? 100%はいい過ぎでも、編成に気をつければ8割は勝てるクエだろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/975
976: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 07:49:50.73 ID:SC0ky8zZa どうみても封印オーラ持ちが2人いるだけで100近く勝てるってのはエアプ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/976
977: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 08:14:25.52 ID:Nxzytrpp0 エアプすぎワロタ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/977
978: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 08:21:00.21 ID:bJ3qcI+Xa 千メモでも89石欲しいぞ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/978
979: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2017/08/09(水) 08:55:59.84 ID:eMawccLxD ハチナイが89個なら千メモは当然千個だよなあ! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/979
980: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/09(水) 09:03:50.65 ID:6w7tzgB50 サマメモは、ヘルリや水着ナビキが手持ちにあって、サブに編成できるかどうかで、だいぶ体感難易度は違うな 回復+ダメカットのスキル使って、アガサの強攻撃に耐えて確実にカウンター発動させられるなら、勝率は8割以上にできると思う ただ、アガサの強攻撃に備える手段がなく、封印リリーの1/9攻撃でカウンター発動させるしかないとなると、完全に運ゲー 装備きちんとしてるカウンターリタか、被ダメカット+回復スキル持ちどっちかが手持ちにあるだけで、難易度は相当下がる 逆にどっちもないと難易度は相当上がる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/980
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