[過去ログ] 【千メモ】サウザンドメモリーズ ★149 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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667(1): 2017/08/04(金)00:54 ID:mYo8RH9X0(1/3) AAS
>>666
今、上の真ん中横攻撃喰らってHPフルから終わったわ
3日間で初めてのボス耐久到達、1時間半の苦労がパー
くそげ
668: 2017/08/04(金)01:06 ID:osKABAjVa(1) AAS
上位500人位がクリア出来る程度の難易度のはずだからキャラ揃ってない時点で時間の無駄だぞ
669(1): 2017/08/04(金)01:08 ID:TTURexEU0(2/7) AAS
流石にフレンドとか借りる前提で考えば1000人は余裕で超えるでしょ
670(1): 2017/08/04(金)01:22 ID:IF93buuma(1) AAS
フレでロリアリア、斬ドレ集めりゃ火力は余裕
あとは自分の手持ちだな
ある程度やってるやつナラいけんじゃね?
671(1): 2017/08/04(金)01:23 ID:W5zYhBOfp(1) AAS
>>654
どれだけドMなんだ
今回のサマーメモリーズがその高難易度とやらだろ
672: 2017/08/04(金)01:35 ID:YO0W3V/f0(1) AAS
>>671
最高の夏のお知らせを見よう。製作中だ
聖天以上って想像しただけで吐きそうになる。LS無効、バリア、毎ターン1人吹き飛ばし、2ターンに1回スキル遅延、超火力。これ以上何がプラスされるんだよ。割合ダメージか?エラボか?ゲロ吐くわw
673(1): 2017/08/04(金)02:01 ID:LXnAktwYa(1/3) AAS
配布リタが怪童10ばっかになってきた...
674(1): 2017/08/04(金)02:11 ID:NqdaMhL90(2/7) AAS
>>667
横攻撃は
30〜35万くらいのダメージとちゃう?
HP60万くらいで半分ちょいもってかれたような気がしたで
675(1): 2017/08/04(金)02:14 ID:NqdaMhL90(3/7) AAS
>>673
怪童10
覚えた事ないわ
676: 2017/08/04(金)02:21 ID:LXnAktwYa(2/3) AAS
>>675
代わりに武王とか無双が全く来ない
677(1): 2017/08/04(金)02:23 ID:mYo8RH9X0(2/3) AAS
>>674
HP15万、スキルダメカ60%だから使ってても耐え切れんかったかもね
4戦目をスキル撃てる状態で倒さないと厳しいな
678(1): 2017/08/04(金)02:55 ID:NqdaMhL90(4/7) AAS
>>677
HP15万はキツいんとちゃう
どんな編成?
679(1): 2017/08/04(金)04:07 ID:LXnAktwYa(3/3) AAS
どうにか詰め合わせた編成でも夏が終わった
ガチャ回して出たキャラにサマメモつけるぜ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
ロリは偉大だわ...
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
680(2): 2017/08/04(金)05:43 ID:mYo8RH9X0(3/3) AAS
>>678
魔ほむら/幼レト/クレアと、封印3吸収2ディレイ1(ディレイは兼HP枠)
フレは嫁ヒナと、エプロン積みの吸収とか封印
リダ水着ナビキでやってた時は道中突破率高かったけど毎回ボスで全くspが発動せずに即やられてたから、リダ魔ほむらの方がマシに感じてる
魔法マリオン/覚醒ヒナ/水着ナビキor嫁クーラン、フレ幼アリアとかも良さそうだけど試してない
マーカー倍スキルリタは色々持ってるけどタイプ倍スキルリタが少ないんだよね
>>679
おめでとう
681(1): 2017/08/04(金)06:44 ID:azcWN+/E0(1) AAS
吸収リタ捨ててほぼ全部封印にして回復はエプロンとスキルだけに頼ってみたらどうだろ
てか自分がそれだったんだけどカウンター決める時以外リリーにカーソル合わせられるから4ターンオーラも付かないで発動もしないってならなければ耐えられる
盤面にエプロン7体いれば1ターン辺り14%回復する期待値あるし、HP厳しくなったらスキルで回復〜的な
682: 2017/08/04(金)07:07 ID:nV7NQ4E10(1/2) AAS
>>670
計算上は火力余裕だが、その火力を5戦目に出すのがすごい難しいんだよなw
割合ダメージが主だから、チャンスを待って耐久してるとジリ貧になる
結局は、リアルラック次第だな
683: 2017/08/04(金)07:31 ID:nV7NQ4E10(2/2) AAS
個人的には、アガサはエラボじゃなくて、封印カウンター(ディレイ有効)くらいの調整が良かったなぁ
エラボだと、ボスと4戦目までの敵とで難易度が違いすぎるし
684: 2017/08/04(金)07:42 ID:TTURexEU0(3/7) AAS
いや、それ難易度上がってね?
アガサで回復しようとしたら封印カウンター喰らって負ける未来しかないが
リリーは封印するから弱体化するけど、封印しなかったら意外と厄介だぞ
685: 2017/08/04(金)07:48 ID:9M3bgLF9a(1) AAS
4戦目までと難易度違うって
そりゃ何度も挑戦するから4まではそれなりの強さなんだろ
頭悪くね?
686: 2017/08/04(金)07:59 ID:GWnRyS980(1) AAS
いきなりボス戦でよかったのでは
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