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【千メモ】サウザンドメモリーズ ★149 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
【千メモ】サウザンドメモリーズ ★149 [無断転載禁止]©2ch.net http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/
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830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/06(日) 10:17:19.77 ID:xyV11seZ0 やったー、やっと倒せた いろいろアドバイスくれた方々、ありがとうございました なかなかカウンターリタに攻撃が来なくて連戦連敗だったけど…ようやく発動できた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/830
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/06(日) 14:14:29.99 ID:xyV11seZ0 >>835 封印リリーだけでカウンターを発動させようとすると完璧運頼みの9分の1で、運が悪いと自分みたいに連戦連敗になる 真ん中一列に青モヤ付いたカウンターリタを配置した状態で4戦目を突破するのがオススメ ただ、アガサの強攻撃も狙う位置こそ決まっているが、タイミングがランダムなので、15〜20ターンくらいまで、リリーを抑えつつ耐久できることが前提 アガサはスキルが使えるようになるまでの8ターンは、割合攻撃しかしてこない(ただし、8回の合計値が100%を超えるので、最低1回以上、吸収SPが発動しないと8ターン目に確実に死ぬ) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/837
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2017/08/06(日) 14:31:34.61 ID:xyV11seZ0 アガサ倒してリリーだけになった後の注意点 @リリーにはまともにダメージが通らないので、アガサ撃破後の吸収リタは戦力外 AALSとかでちまちまHP削っていくと、火力が上がり、封印が途切れた時が非常に危険 封印漬けにしておけばダメージは毎ターン1000以下 封印が途切れても、充填(ため)動作があるので、すぐにやられる心配はない 焦らず、じっくり、カウンターでワンパン狙うのが安全 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1500417201/839
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