[過去ログ] 【スクメロ】スクールガールストライカーズ〜トゥインクルメロディーズ〜part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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278: (ワッチョイWW fa6a-BF0j) 2017/09/07(木)01:16 ID:KisTtZ7J0(7/25) AAS
>>273
いいんじゃない?
279: (ラクッペ MMcb-NaPS) 2017/09/07(木)01:18 ID:k17bfdE7M(9/11) AAS
スマホでやるなら親指のほうが楽だけどね
フルコンとか狙わないかぎりは親指で充分
280: (スププ Sdba-vSlU) 2017/09/07(木)01:18 ID:+MTe/htjd(8/23) AAS
んもも〜♪(*´ω`*)
281
(1): (ワッチョイ 23d1-x/0H) 2017/09/07(木)01:18 ID:z2Blj52F0(1) AAS
まぁ正直後の祭りだけどな
今さらどうしようもないし、これが受け入れられなかったのは結果を見ても明らかだしな
むしろこのシステムでよくする方法が必要だわ
とりあえず2D軽量だけでいいから背景を↑の動画みたいに白のみにしてほしいわ
282: (アウアウカー Sa43-ZAUv) 2017/09/07(木)01:18 ID:+k5fh9Lfa(6/6) AAS
>>276
仰向けに寝転んでできる
283: (ワッチョイ 873b-QyhX) 2017/09/07(木)01:19 ID:5RyZMROS0(2/2) AAS
イージーなら親指でいける
284: (ワッチョイW 5735-j56l) 2017/09/07(木)01:20 ID:Hw3tge0Y0(1) AAS
ぽまえらなんだかんだ文句言ってるけど、ちょっと面白くなってきたんだろ。
ゲームはともかくとして、天音ちんがベラベラ喋りまくるから当分やりそう。そろそろゆーみも出番多めでお願いします。
285: (ワッチョイWW 4bd2-UHlE) 2017/09/07(木)01:21 ID:+JgIqkZE0(2/6) AAS
で、お前スクスト好きなの? 好きなキャラ誰
286: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:22 ID:Y1bgO3qQ0(8/13) AAS
まあ普通にプレイするならイージーノーマルでこなすのもあり

そして殆どの音げーはレーンタイプでこの手のタイプは少なめ、
なるべく他とかぶらない様にしたのかもしれない
でも世界的にヒット作もあるタイプでこれはこれでと言った感じ
287
(2): (ラクッペ MMcb-NaPS) 2017/09/07(木)01:22 ID:k17bfdE7M(10/11) AAS
そういやみんなユニットって属性揃えてる?
真央URが出たから周りも全部プリティにして、フレンドもプリティURのみにしたけどみんなのユニット編成おしえてくれ〜
288
(1): (ワッチョイ ca8e-xkdj) 2017/09/07(木)01:23 ID:yCAJ2xX+0(3/3) AAS
受け入れられなかったのは音ゲーのシステムがどうとかそういう話じゃないと思うぞ
上から4本ラインで落ちてくるみたいなとっつきやすさ特化のシステムにしたところでイベントランキングが埋まるとは思えない
289: (ワッチョイWW fa6a-BF0j) 2017/09/07(木)01:25 ID:KisTtZ7J0(8/25) AAS
>>281
それはすぐ実装できそうな気もするしありかもね
290: (アウアウカー Sa43-KWUw) 2017/09/07(木)01:27 ID:5y1oTCjva(1/7) AAS
少なくともバンドリみたいに完全3D排除してればスクスト既存ユーザーがもう少し入ってくれていたのは間違いない
2Dだと全体的にそんなに悪くないし
291: (ワッチョイWW ff6c-Vz85) 2017/09/07(木)01:27 ID:9rmjEk2a0(1/10) AAS
>>145
未だにハードでフルコンボできんけど
エキスパもクリアだけなら余裕でできるで

なおサザンクロスのエキスパは最後のラッシュに
ライフ半分残しても沈む模様
292: (ワッチョイWW fa6a-BF0j) 2017/09/07(木)01:29 ID:KisTtZ7J0(9/25) AAS
>>287
まだ贅沢言えるほど揃ってないなぁ
293
(1): (ワッチョイW 9a80-ZAUv) 2017/09/07(木)01:30 ID:u/8mLl2G0(2/6) AAS
>>288
ダウンロードされてる気がしない、ってかダウンロードランキングでも見た覚えがない
やって辞めた人よりそもそもやってない人が多い気がする
294: (アウアウカー Sa43-KWUw) 2017/09/07(木)01:32 ID:5y1oTCjva(2/7) AAS
>>293
そりゃビジュアルに無頓着すぎんだもん
モデル班下手くそだし白目剥いてるのをストアに置くし
ディレクターなにやってんだよ
295: (スップ Sdba-IcF8) 2017/09/07(木)01:33 ID:knm4EJrEd(1) AAS
ググプレトップでスクメロの左下にあるうたプリは2日リリースでもう10万いってるしな
そもそも興味示されてなさそうなのが何とも悲しい
296
(2): (ワッチョイ 5f63-x/0H) 2017/09/07(木)01:35 ID:9Kilmddx0(4/9) AAS
俺は本家やってないから分からんけど、プレイ人口は多い方なの?
セールス自体はスクエニゲーにしては良い方みたいのはちらほら耳にしてたけど

そもそもにしてアイマスとかいう化物と比べるのは間違ってるからなるべくしてなったようにも思えるわ
バンドリは・・・なんだろうな。アプリ前に色んな所で宣伝やら活動やらしてたから成功したのかな
297: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:35 ID:Y1bgO3qQ0(9/13) AAS
今はこの手のゲームが飽和してるのはあるね
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