[過去ログ] 【スクメロ】スクールガールストライカーズ〜トゥインクルメロディーズ〜part6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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191: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)00:18 ID:Y1bgO3qQ0(1/13) AAS
ワイモマーは自分がカスだって自覚はあるんだな
これからは無課金ネガカスと呼ぶわ
192: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)00:19 ID:Y1bgO3qQ0(2/13) AAS
ずーっとネガしか言わんもんなコイツ
199: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)00:37 ID:Y1bgO3qQ0(3/13) AAS
2万は厳しいんじゃないかな
これはスクメロに限らない話だけど最近のソシャゲは初動が厳しいね
みんなもう手持ちのゲームで埋まってるのかね
206: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)00:43 ID:Y1bgO3qQ0(4/13) AAS
細かい部分はともかく
ただ単に人を集めれてない感じ
そこで打開案

?CMを打ちまくる→金がかかり過ぎて危ない
?別の大きい話題性を付ける→具体的な方法が思いつかない
?その他
230
(1): (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)00:59 ID:Y1bgO3qQ0(5/13) AAS
昔やってたけどCytusってヒットゲームがこのタイプじゃなかったっけ
うろ覚えなので違ったらごめんね
252
(1): (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:07 ID:Y1bgO3qQ0(6/13) AAS
>>240
ありありありがとう
記憶違いじゃなくて良かった

という訳で各自の音ゲー経験で意見が割れるシステムなのはわかるけど、
何本かヒット作もある実績のシステムでもあるってことで
275: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:16 ID:Y1bgO3qQ0(7/13) AAS
>>273
ええよ(´・ω・`)
286: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:22 ID:Y1bgO3qQ0(8/13) AAS
まあ普通にプレイするならイージーノーマルでこなすのもあり

そして殆どの音げーはレーンタイプでこの手のタイプは少なめ、
なるべく他とかぶらない様にしたのかもしれない
でも世界的にヒット作もあるタイプでこれはこれでと言った感じ
297: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:35 ID:Y1bgO3qQ0(9/13) AAS
今はこの手のゲームが飽和してるのはあるね
299: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:36 ID:Y1bgO3qQ0(10/13) AAS
バンドリは社運を賭けるレベルで広告費無茶苦茶使ってるらしいよ
タイアップ曲も使ってるし運営費もすごいお高いと思う
329: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)01:59 ID:Y1bgO3qQ0(11/13) AAS
たとえばー♪たとえばー♪たとえばー♪
336: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)02:06 ID:Y1bgO3qQ0(12/13) AAS
デレステも前少しやってたけど如何にも二次元アイドル曲ーって感じだったなあ

逆にスクメロはかっこいい感じの曲に仕上がってるのが多い気がする
396: (ワッチョイWW 7a74-hBAF) 2017/09/07(木)12:31 ID:Y1bgO3qQ0(13/13) AAS
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