[過去ログ] 【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズ part1610 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): (オイコラミネオ MMde-SDMh [61.205.3.189]) 2017/09/19(火)00:18 ID:g1gG+PCRM(1) AAS
重装歩兵は防御床の恩恵あり、飛行騎馬は防御床無効
これだけでもだいぶ変わると思う
197
(1): (ワッチョイWW 4696-Dmj5 [153.204.245.91]) 2017/09/19(火)00:19 ID:ptsLMt6y0(2/3) AAS
もっと騎馬特攻増やせばええねん
歩行特攻とかいう糞はもう永遠に要らない
198: (ワッチョイWW 7f87-kHoN [126.225.100.14]) 2017/09/19(火)00:19 ID:4Atzxd+L0(1) AAS
縛鎖、前回と同じスコアなのに順位が1300ぐらい落ちて貰える羽が少なくなりそうでアーナキソ
今から上を目指すのはきついから、明日から頑張ろ
199: (ワッチョイWW 46e9-+tlb [153.213.253.225]) 2017/09/19(火)00:19 ID:3xTd9GFG0(3/6) AAS
間接Mは中々レベルが高い
200: (ワッチョイW 4e56-PERS [111.90.35.197]) 2017/09/19(火)00:20 ID:MK/mMwSn0(3/18) AAS
>>197
機動力で負けてるのに特攻とか何の役にも立たん
特防ならワンチャンある
201: (ワッチョイWW 0e5c-VBvS [39.110.16.79]) 2017/09/19(火)00:20 ID:19W8G5eu0(1/4) AAS
騎馬からの攻撃耐性スキルが欲しいな
202: (ワッチョイWW 220e-NCvv [123.218.32.151]) 2017/09/19(火)00:21 ID:1StKPf3h0(5/30) AAS
相手に2スタートの奥義がついてる場合
切り返しつけててもそれなりに速さがあって追撃封じていないと
相手の追撃で殺されることが結構あってな…
キラーたん月光とか倭刀月虹とか相性不利でも平気で殴り倒す
ルカやせめてエフラムくらい硬ければなんとかなるが
203
(7): (ワントンキン MM52-qUUD [153.154.136.40]) 2017/09/19(火)00:21 ID:TI/dnU4oM(2/4) AAS
踊り子はいないからアンナ釣り許してくれな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
204: (アウアウカー Sa67-uNnZ [182.251.248.1]) 2017/09/19(火)00:21 ID:YTsft7gIa(3/3) AAS
>>203
あえて相殺にする鬼畜
205: (ワッチョイ 4e9d-bFnO [111.216.120.99]) 2017/09/19(火)00:21 ID:T4RWxRU60(6/8) AAS
神器殺しとかほしいよな
206: (ワッチョイWW 220e-NCvv [123.218.32.151]) 2017/09/19(火)00:22 ID:1StKPf3h0(6/30) AAS
>>170
倭刀天空セリブレム〜怒りの金剛〜

のほうが好き
207
(1): (ワッチョイWW 4601-eTdU [153.199.38.229]) 2017/09/19(火)00:22 ID:AUHfgRO00(1/3) AAS
>>203
こういうパーティ内で凸が違いすぎるのって遭遇しないと思うんだけど
208: (ガックシ 06ce-Y7hl [133.3.201.73]) 2017/09/19(火)00:22 ID:RFz470Ln6(1) AAS
騎馬パ超えるバフつけるとインフレに歯止めがかからなくなるから
騎馬はやりづらいマップ増えるんじゃね
連戦トライアル11・12もターナ&歩兵だと運搬できるからラク
209: (アウアウカー Sa67-pYCC [182.251.250.4]) 2017/09/19(火)00:23 ID:J7SVLfIBa(1) AAS
重騎士は無敵!(笑)
210: (ワッチョイW eb67-QuXc [106.168.29.103]) 2017/09/19(火)00:23 ID:X/cspSbB0(2/2) AAS
>>203
3馬鹿先頭は高確率で地雷だってみんなもう知ってるから見かけたら普通に避けられるぞ
挑む側は査定もそんなに旨みないし
211: (ワッチョイW 4e56-PERS [111.90.35.197]) 2017/09/19(火)00:23 ID:MK/mMwSn0(4/18) AAS
騎馬飛行の査定下げて対戦相手で出てくる時の査定上げて欲しい
そしたら歩兵不遇ブレムが多少和らぐ
212: (スップ Sdc2-nAGf [49.97.109.8]) 2017/09/19(火)00:23 ID:Dy91cR5Ed(4/14) AAS
>>196
兵種毎に地形補正は変化しても良いはずよね(゜ω゜)
NPCの演算処理が面倒になるからやりたく無いのよきっと
213: (ワッチョイ 7787-DvML [60.71.186.9 [上級国民]]) 2017/09/19(火)00:23 ID:63PjUtaz0(1) AAS
相性有利な相手からのダメージを減らすスキルはくるかと思ってたんだが…
214: (ワッチョイ 635f-o7xi [210.1.174.3]) 2017/09/19(火)00:24 ID:pWah+lRY0(1) AAS
>>187
加減しろ莫迦!
画像リンク[png]:i.imgur.com
215: (ワッチョイWW 0fd5-sSjh [180.25.107.243]) 2017/09/19(火)00:24 ID:Vv5Y+YIR0(1/10) AAS
>>203
外道が
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