[過去ログ] 【ポプスト】ポップアップストーリー151頁目 (1002レス)
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478(1): (ワッチョイ 8139-lboT) 2017/11/05(日)02:50 ID:XOR0at6J0(2/3) AAS
曲名が分からないやつ
【クエスト大成功】 2016年10月 祝!1周年! 先生これからもよろしくね
【レッスン】 生徒別エピソード→フリーレッスン
【人気投票】 生徒別エピソード→人気投票への意気込み
【天空の回廊】 ミニゲーム→はじめる
【昔話のときの曲】 2017年9月 協力戦イベント プロローグ
【聖樹っぽい曲」 2017年4月 協力戦イベント プロローグ
【堕天使っぽい曲】 2017年9月 協力戦前哨戦イベント
【堕天使バトル(旧)】 2017年7月 堕天使戦イベント 聖樹の導き 最終段階
【堕天使バトル(新)】 2017年10月 堕天使戦イベント エピローグ
省1
479: (JPW 0Ha5-biL2) 2017/11/05(日)03:13 ID:5aGR1GQmH(1) AAS
ムーのやつのストーリーひっそり残ってるのなww
480: (JP 0H01-Q/5A) 2017/11/05(日)08:23 ID:UJNq7wiPH(1) AAS
>>465
ああいうのってランダムではないの?
そういえば、ロビーに男キャラ表示させるなとは言わないけど男女二人っきりにするのはやめて欲しかったなぁ
481: (ブーイモ MM85-A/ie) 2017/11/05(日)08:26 ID:S1dWTctrM(1) AAS
>>477
優秀
482: (アウアウカー Sa69-43gl) 2017/11/05(日)08:43 ID:/jKvOEsga(1) AAS
曲リストありがと参考にして聞いてみーる
483: (ワッチョイWW 0605-ZyCg) 2017/11/05(日)09:35 ID:V4RP9t0+0(1) AAS
>>476
別にやばくなったら即終了ってわけでもないからな
とりあえず作り終ってる分までは出してしまわないとお蔵で終わった方が損が大きいこともあるし
ポプストはそろそろ次のストック分を作らなきゃいかん時期だったんじゃないのかね
でアクティブ数的に予算が取れなかったと
ていうか新規アプリは最低半年か1年くらいはやるでしょ立ち上げコストもあるし
他にアクティブ少なくてもスクエニの肝入りで潰れないやつもあるし
そういうのは特別扱いなので凡人ポプストが怨み言言っても仕方ない
484(1): (ワッチョイ f27b-d23H) 2017/11/05(日)09:40 ID:DISvaDS70(1) AAS
>>478を補完
【堕天使バトル(旧)】【堕天使バトル(新)】 は同じ曲っぽいのでどちらかは
2017年10月 堕天使戦イベント 聖樹の導き 第7段階 and 戦闘開始!
又は、冒険→浸食されし聖域01 で聴ける曲を指してると思われる
途中「攻めてくる〜やめてけろ〜♪」って聞こえるやつ
485: (ワッチョイW 6e67-DL0d) 2017/11/05(日)10:03 ID:RILfoNQ60(1) AAS
>>473
まあまあ
どうでもいいってことはないでしょ
>>474も言ってるしこういう人がたくさん居てくれるゲームの方が安定した運営にも繋がるだろうし
それで>>473のいう通りそういう人を沢山作る施策が全然できてなかったって話じゃないかな
486(1): (ブーイモ MM6d-B7Qf) 2017/11/05(日)10:23 ID:5/yWMvzsM(1/2) AAS
ゲーム開始からまだ一年しか経ってないのにURの大安売り9800円を開始したのが資金難の兆候だったのかもね
その後は毎月のようにURを大安売り
そのちょっと前までは廃課金がロックオンで大金出して買ってた物だよ
安売りするには早すぎた
487: (ワッチョイWW 9987-tY3W) 2017/11/05(日)10:28 ID:PQvP618e0(1/3) AAS
CZ実装までは月1万課金でも充分引き換え券狙えたし、UR特効実装まではコツコツ育てることにも意味があったし、2nd200位やるまでは補助券貯める希望もあった
どれだけ時間をかけようが課金者との間に決定的な断絶があるなら無微課金者は離れていくし、ユーザー数減るのは覚悟の上でやってたんじゃないの
488(1): (ワッチョイ e93e-Q/5A) 2017/11/05(日)10:30 ID:Sal3UOwO0(2/3) AAS
>>477
そんなもん書いてる暇があるなら動画として記録してつべかなんかにうpしろよ
動画として記録して、画像差し替えとかの加工さえしなければ規約的には問題ないんだし
489: (ブーイモ MM62-uLSC) 2017/11/05(日)10:33 ID:+UeX3/i5M(1/4) AAS
サントラ出すから音楽消えるかと
思ったらそうでもないんだな運営優しい
490: (ブーイモ MM6d-B7Qf) 2017/11/05(日)10:33 ID:5/yWMvzsM(2/2) AAS
無課金と微課金と廃課金である程度の差がついてあたりまえやぞ
じゃなきゃ課金の意味がなく今度は課金者が完全に離れる
無課金には無課金でも満足できる衣装を渡したり
課金者と無課金が一緒になって遊べるイベを開けばいい
ただ目の前の資金がなくそれもままならなかったのではないか
491: (ブーイモ MM62-uLSC) 2017/11/05(日)10:37 ID:+UeX3/i5M(2/4) AAS
>>486
ミリシタとかいうの新規に最高レア
確定ガチャ3000円で引かせてたよ
安すぎてケンモウでスレ立ったもん
492: (ワッチョイ 41d9-Y7ut) 2017/11/05(日)10:41 ID:YarNnM8k0(2/3) AAS
最近はそのくらい安売りしないとむしろ続かない
スクエニがキツすぎるんだよ
493: (ブーイモ MM62-B7Qf) 2017/11/05(日)10:43 ID:RDDQXvETM(1/6) AAS
ミリシタはまだ始まったばかりでそのお値段が基準なんじゃない?
494: (ブーイモ MM62-B7Qf) 2017/11/05(日)10:44 ID:RDDQXvETM(2/6) AAS
プレイヤーに一年かけて売ったあとの大安売りと始めっから安めで売るのでは大違いよ
495: (ブーイモ MM62-B7Qf) 2017/11/05(日)10:46 ID:RDDQXvETM(3/6) AAS
あとまあ安く売ったら皆がカードを持つことになり、ランキングゲーでは本末転倒状態になるのもお忘れなく
496: (ワッチョイ 497d-SaAB) 2017/11/05(日)10:48 ID:F4JR/6hw0(1/2) AAS
URが0.51%は正気を疑う確率だったな
しかも普段のガチャはそれを生徒の人数で割るから特定のを狙うとなると絶望的だったし
497: (ワッチョイ 8139-lboT) 2017/11/05(日)10:50 ID:XOR0at6J0(3/3) AAS
>>484
補完サンキュー
新と旧は同じのようでちょっとだけ違うのですよ
Twitterリンク:HidenoriIwasaki
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