[過去ログ] Android用エミュレータについて語るスレ★35 (1002レス)
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220: (ワッチョイWW c65c-et8w [153.151.185.137]) 2017/12/14(木)12:10 ID:719Z+cbg0(1) AAS
ワンダースワンのエミュがmatsuだけになってしまったな。
matsuは課金すれば広告用の画面サイズからフルサイズに設定できるのか?
221: (オッペケ Sr3f-xwcW [126.234.2.91]) 2017/12/14(木)12:32 ID:FVrZxNEwr(1) AAS
retroarchでもワンダースワンできなかったっけ
222: (スフッ Sd42-blcF [49.106.213.221]) 2017/12/14(木)13:34 ID:as803tfed(1) AAS
retroarchでもできるな
223: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)15:11 ID:/RojzI2Jr(1/8) AAS
>>214
PCSX2ってWindowsとLinuxしかないのにソース流用って割りと高度なAndroid移植プログラミングできないと無理だろう
かなり有能なのに違反になったら勿体ないな
224(1): (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)18:00 ID:/RojzI2Jr(2/8) AAS
PCSX2のソース盗用してると言うわりにPCSX2で動くゲームが動かないしただの言い掛りでしかないと思う
225(1): (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)18:16 ID:/RojzI2Jr(3/8) AAS
第三次スーパーロボット大戦3はパイロットの顔が表示されない以外は実機並みの速度がでてる
プレイ環境はAQUOS R
あとデータファイルのフォルダが何処にあるか分からないのとエミュレートオプションにもPS2メモリーカードの項目がないのでセーブデータ管理が出来ない
これは今後に期待かな
226: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)18:17 ID:/RojzI2Jr(4/8) AAS
>>225は第三次スーパーロボット大戦α3ね
227: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)18:37 ID:/RojzI2Jr(5/8) AAS
いまファイル管理アプリでみたらDemonPS2フォルダがあってメモカファイルみれた
失礼しました
228: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)18:49 ID:/RojzI2Jr(6/8) AAS
更に動作報告
真・女神転生3ノクターン
背景画面が崩れていて見えない
戦闘も敵キャラが表示されない
動作速度はまあまあ
地球防衛軍2
文字化けして読めない
動作は重め
グラディウスV
ホワイトアウトして起動せず
省2
229(1): (ワッチョイWW c7f5-NOm/ [118.241.251.75]) 2017/12/14(木)19:46 ID:42jTMMOa0(1) AAS
>>224
どうやらPCSX2のソース使ってるのは間違いないっぽい
外部リンク:github.com
外部リンク:www.reddit.com
ソース公開すればGPLライセンス上何の問題も無くなるんだけどなー
230: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)20:06 ID:/RojzI2Jr(7/8) AAS
>>229
PCSX2チームすら二の足踏んで移植に手を出さないAndroid版だから違うのかなと思ってたのに
本家が移植しないもんだから在野に先を越されるとか勿体ないな
231(1): (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.5.103]) 2017/12/14(木)20:11 ID:/RojzI2Jr(8/8) AAS
てか色々動作させてみて分かったけど意外に動かない事がわかった
途中で挙動がおかしくなったりPCSX2で動いてたゲームが起動しないのがある
PCSX2未満PLAY!以上な感じ
まだまだ試作段階なので今999円払うのは高いかも
232: (ワッチョイWW 0367-sAxK [114.19.34.231]) 2017/12/14(木)22:30 ID:ql1y1G9X0(1) AAS
>>231
たしかに999円はかなり強気だなとは思ったが、まあお布施だわな
この程度の金額ケチるほどでも無し
しかしPS2エミュが今後実用レベルになるとすると、microSDの容量が256GBでも全く足りなくなるな
233: (ワッチョイWW c663-blcF [153.144.115.46]) 2017/12/15(金)00:00 ID:UKSQN1Xc0(1/3) AAS
SO3動作確認!タイトル画面はバグってたけど、一応今のところ進行に問題なし!
234: (ワッチョイWW c663-blcF [153.144.115.46]) 2017/12/15(金)00:02 ID:UKSQN1Xc0(2/3) AAS
シャイングフォースネオはプレイ自体に支障はないが、会話文が乱れて読めない。
テイルズオブデスティニーRは起動せず。
235: (ワッチョイWW 0367-sAxK [114.19.34.231]) 2017/12/15(金)00:11 ID:uqMQyWqd0(1) AAS
playでもDamonでもだが、ファイル選択時にパッケージ画像が表示されるのが動作最適化されてるとか、そういう訳ではないのな
236: (ワッチョイWW c663-blcF [153.144.115.46]) 2017/12/15(金)01:27 ID:UKSQN1Xc0(3/3) AAS
SO3、途中からフリーズ頻発!
今後に期待!
237: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.44.236]) 2017/12/15(金)01:55 ID:OxMsfPMFr(1/7) AAS
かなり動くから期待したグラディウスVが動かないのがかなり悲しい
238: (オッペケ Sr3f-/U68 [126.234.44.236]) 2017/12/15(金)02:13 ID:OxMsfPMFr(2/7) AAS
テビルサマナー葛葉ライドウvsアバドン王
2D表示は問題ないが3Dポリゴンが全てぐちゃぐちゃになってゲームにならない
これホントにPCSX2のソース使ってるのか?
完成度は動作速度が速いだけで全然ダメかも
239(1): (ワイモマー MMd7-TBgh [124.24.244.48]) 2017/12/15(金)03:22 ID:ukwoOrdDM(1/2) AAS
PS、n64、PSP、DS、ドリキャス
がスムーズに動くCPUとメモリそれぞれ教えてください
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