[過去ログ] 【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18 (1002レス)
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261: (ワッチョイW 3f63-UEE0 [125.202.144.239]) 2017/12/26(火)19:16 ID:sOgHGHUZ0(2/2) AAS
紫は新US微妙だしマスクングは対して強くなかったのにどんどん相対的に弱くされるし
ハーモニーも使いづらくなったら生きる道が減っていきそうな気がするな
低耐久高火力が売りなんだから木馬下げるならガチャsで木馬みたいなキャラ出すべき
262: (ワッチョイWW cf63-0FwS [121.114.103.22]) 2017/12/26(火)20:19 ID:MWxDVQrO0(1) AAS
カリンカ強いな。ハーモニーデッキ限定だけど。ハモメロラムがほとんどのデッキに入ってるからな。
263: (オッペケ Srb7-JTeT [126.186.195.238]) 2017/12/26(火)21:19 ID:0UHqLD1Or(1) AAS
一強続いてたんだからそろそろ紫落ちていいよ
264: (ワッチョイW 937f-1pGC [60.238.133.173]) 2017/12/26(火)22:24 ID:B/6Mg9PW0(2/2) AAS
クマちゃんくそ強いけどな
むしろ木馬より安定した気がする
265: (ワッチョイW 3f5f-uWAH [125.2.126.109]) 2017/12/26(火)23:12 ID:NENOp1FQ0(1) AAS
カリンカ効果なくてもアーツが便利ですき
即ナーフされそうで怖い
紫のUSむしろクソ強いと思うけどなあ
ランダムとはいえ出すだけで手札干渉できて対処法は出したいファイター消されないこと祈るだけって…
266: (ワッチョイW 937f-1pGC [60.238.133.173]) 2017/12/27(水)01:22 ID:M8hNsbpY0(1) AAS
手札に影響するカードは想像以上に効くからな
シャドバのアリスとか
267: (ワッチョイW 9387-dUBt [60.114.157.235]) 2017/12/27(水)05:23 ID:8FuWOzQ00(1) AAS
長射でアーツ6本も初じゃないか?
攻撃力も400だし効果抜きでも使いやすいと思う
268: (アウアウカー Sa77-uWAH [182.251.247.8]) 2017/12/27(水)09:38 ID:G5R8Ajara(1) AAS
使ってるの見たことないけど
ウリ坊のFBってどこの山札からカード持ってくるんだろ
次の手札で来るはずだったヤツ?
FB後の次の手とかもどうなるかわからんな
269: (スプッッ Sd5f-0FwS [1.79.87.161]) 2017/12/27(水)12:03 ID:SXZhtkcsd(1) AAS
カリンカのおかげで、アスクリの天敵ハモメロGGGにだいぶ戦えるようになったわ。
270: (ワッチョイ 3fd9-fx6v [221.254.39.65]) 2017/12/27(水)23:40 ID:zreDvbiQ0(1) AAS
クリティカルマジでいらねえ
せっかくいい勝負してたのに最後クリティカルで決まると興醒めだわ
あとトップリーガーズアリーナの案内状来たけど行く気が微塵も起きない
271(1): (ワッチョイWW 3a97-3w2r [61.89.137.201]) 2017/12/28(木)00:00 ID:gj4OoGV/0(1) AAS
カリンカで自前ハモメロ消してチェインミスる奴大杉
日本よ、これがワールドだ
272: (ワッチョイWW ee63-laVU [121.114.103.22]) 2017/12/28(木)07:22 ID:siCTHmwI0(1) AAS
>>271
ワールドリーグじゃ見たことないなー。大体処理されるし。
273: (ワッチョイW 2e0e-PO3a [153.223.216.200]) 2017/12/28(木)09:51 ID:dVRMcZnt0(1) AAS
フリー潜ってお試し感覚で使って自分で出したラムが消えて驚いたわ
"敵の"って付いてないから敵味方お構いなしなのね
ワールドは行ってるけどリーグで使わなくて助かったわ
274: (ワッチョイW 2eec-3EmB [153.202.211.233]) 2017/12/28(木)09:57 ID:q1QioI410(1) AAS
w
まだあったのこのゲームw
w
275: (アウアウカー Sa73-Phq8 [182.250.251.9]) 2017/12/28(木)10:36 ID:Iu7F56hia(1) AAS
安心しろ後一年以内には畳むから
276: (ワッチョイ 9ec2-vbrq [49.156.232.123]) 2017/12/28(木)17:13 ID:TwtMNdxe0(1) AAS
シングルで1ブランド対戦と2ブランド対戦を選択できるようにして
プレイヤーのタッグは別モードの対戦として分ける仕様にならないのは何故なんだ?
タッグもランダムマッチングでもっとお手軽に組めてもいいと思うし
もっと言うとタッグより数増やしたチーム戦のほうが遊びやすいのに
277: (ワッチョイ 5767-aAvQ [106.174.20.212]) 2017/12/28(木)19:10 ID:nE+XMNPK0(1/2) AAS
なんか久しぶりに来てみたら新しいスレ立ってた。
なんやかんやで他の人の意見聞いたり話し合いすんのこうゆうとこぐらいしか無いから地味に嬉しい
278(1): (ワッチョイ 5767-aAvQ [106.174.20.212]) 2017/12/28(木)19:26 ID:nE+XMNPK0(2/2) AAS
毎回思うんだけどなんでスレ立てたいのに立てられないんだろうね
279(1): (ワッチョイW ee63-Vsoj [121.114.250.45]) 2017/12/28(木)22:29 ID:Y2Kzb1v/0(1) AAS
最初からソロプレイで2ブランド対戦選べたら
状況全然違ってただろうな
何でやらんのかな
280(1): (ワッチョイW 5387-OtWQ [60.114.157.235]) 2017/12/29(金)00:38 ID:Eq9Jqwme0(1) AAS
>>279
そりゃ、運営の中の偉い人が
タッグプレイ最高!
タッグで熱くなってもらうために、最終的にはソロの人全員タッグに誘導するぞ!
って考えてる人がいるからでしょ
ダウンロード数伸ばす意味でもタッグ推しの方がいいしね
ただその目的のために
ソロとタッグであからさまな差を作ったせいで初期ソロ勢が萎えて消え
1人で2アカ操った方が効率が良いゲームシステムのせいで
タッグ勢も積極的に友達を誘う流れにならなくて
省1
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