[過去ログ] 【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18 (1002レス)
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843: (アウアウカー Sa8f-Yt4D [182.250.246.204]) 2018/01/30(火)09:46 ID:F/eaYR0/a(1) AAS
センスマのワンダードッグが全くクリティカルしない件
844: (スップ Sd12-Q0Wi [1.75.9.37]) 2018/01/30(火)10:36 ID:dynKVWRbd(1) AAS
DDDはアーカイブ混ぜると面白いんだけどね
マインGレンチ弱体で青が丸ごと落ちるのが目に見えてるな
845: (アウアウカー Sa8f-n2Vf [182.251.241.7]) 2018/01/30(火)11:31 ID:OPcU0kL9a(1) AAS
この環境で今更レンチ弱体化とかねーわ萎えた
846: (アウアウカー Sa8f-9VnS [182.251.128.167]) 2018/01/30(火)11:49 ID:Rv3VFVGFa(1) AAS
レンチと他高HPでリーダー挟まれると地獄だからな、妥当な調整
マインはまだ強い
847: (アウアウカー Sa8f-QLVl [182.251.247.8]) 2018/01/30(火)12:19 ID:r3bELrBea(1) AAS
マインは回復どうこうよりプロフェッサーパイとの差別化をしてあげてほしい
マジで
愛着あるリーダーでも完全下位互換になったら採用出来ませんて…
848: (ワッチョイW 7f7f-pGED [60.238.133.173]) 2018/01/30(火)12:41 ID:dg6y56Zp0(4/5) AAS
レンチは言うほど弱くならないと思う
ただゴーシュで一発になったのはキツいかもな
849: (ワッチョイW 5263-lqMR [125.202.145.191]) 2018/01/30(火)13:37 ID:BLIOD0N10(2/4) AAS
>>841
俺も大体同じ印象だな
DDDやスズカはスキル強いけどDDDはリューズに負けてるし、スズカはスキル発揮する前に当たり前のように落とされる環境
メメモリはアーツよくて雑魚処理しながらボス殴れるパターン多くて強いわ
素の攻撃力はやっぱり大切やな
850: (スッップ Sdf2-V6vC [49.98.172.18]) 2018/01/30(火)14:27 ID:R/FO4JMhd(1) AAS
まあ高火力で顔面殴って運で勝つゲームだからな
851: (ワッチョイ 5367-PwOq [106.174.20.212]) 2018/01/30(火)15:01 ID:ugBJCM0B0(1/2) AAS
スズカはプロテクター張ることが出来たら生き残る確率はだいぶ上がると思うんだけどなぁ
それかマニーギルやソフトクリームジジイで強引に火力を上げるって手段もあるけどリスキーすぎるしね
852: (ワッチョイW 1e67-HQVY [175.133.85.58]) 2018/01/30(火)15:06 ID:06AczE7Q0(3/4) AAS
もう欠けちゃうけど犬のアーツって漢字の犬をまんまアーツの形で再現してたのかな
853: (ワッチョイWW 9227-Z/NP [203.138.147.80]) 2018/01/30(火)15:11 ID:EQPGixYm0(2/2) AAS
冷静に考えろ
なにも考えてない
854: (アウアウカー Sa8f-Yt4D [182.250.246.207]) 2018/01/30(火)15:24 ID:J5uwvPXwa(1) AAS
まじでたるくなったわ
855: (アウアウカー Sa8f-QLVl [182.251.247.16]) 2018/01/30(火)16:55 ID:K4KPO1Oja(1) AAS
ウィーゼルが強すぎてマジでアスクリ相手にしてらんない
以前は極端な程アーツが繋がらなかったけど
今どこに置いても盤面一掃できるレベルで火力とアーツ暴走してるのに
敵倒すたび200回復されたら何したって追いつけないって

今アスクリと歯車GGG以外ホントに人権無いな
856: (ワッチョイW 560e-V6vC [153.223.216.200]) 2018/01/30(火)17:07 ID:w6UvVUen0(1/2) AAS
ハーモニーGGGも相変わらず強いぞ
あとはたまに意表を突かれる形でメメモリトイズに当たるくらい
はぁ、マジでピリオド1の時並みにつまらんわ
857: (ワッチョイ 5367-zaym [106.174.20.212]) 2018/01/30(火)17:33 ID:ugBJCM0B0(2/2) AAS
ヘッドライン来たね
JPエディション、ほとんどが体力700や800で倒しずらそうではある。あとToDのカッパが難しいスキル持ってるけどうまく扱えるかだね。
スタイルチェンジの我武者羅はスタイルチェンジ前よりかは扱いやすくなったかな?リンは対JPを意識したんだと思うけどアーツとステータスが低いから採用率は低そう
858: (ワッチョイW 560e-V6vC [153.223.216.200]) 2018/01/30(火)18:05 ID:w6UvVUen0(2/2) AAS
ファイトリーグってゴミ確率とぼったくり課金設定で
ガチャ欲抑えられるからある意味良心的だなw
859: (ワッチョイWW 565c-Q0Wi [153.232.22.183]) 2018/01/30(火)18:22 ID:GMn5Lueu0(2/3) AAS
JPパックは面白そうだけど現環境でリミットが上手く動かせるかなぁ
ゴシップだしても発動するのが相手のターンじゃ意味ないし

トミー→ノワールFB→ゴシップで1400ダメの400回復ってとこか
456が空いてるの前提だけど
860: (ワッチョイWW 565c-Q0Wi [153.232.22.183]) 2018/01/30(火)18:28 ID:GMn5Lueu0(3/3) AAS
って動画で同じコンボ紹介してたわ
交換は暫く様子見するかな
861: (アウアウカー Sa8f-QLVl [182.251.247.4]) 2018/01/30(火)18:29 ID:tYDBUTDwa(1) AAS
スタイルチェンジ我武者羅かなり便利になったけど手番終了時ってことは
やっぱ十八番が火力出すにはリーダー前で一体以上生き残らせなきゃいけないって事か…

マジで火力上昇よりもメンバーが生き残る手段をくれ
耐久もアーツも効果もGGGの完全下位互換になってる十八番にもなにかひとつくらい壊れ性能をくれ
862: (アウアウカー Sa8f-pGED [182.251.252.40]) 2018/01/30(火)18:42 ID:rnX4OQJKa(1) AAS
相変わらずキャラの作りは神ってるな
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あと 140 レスあります
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