[過去ログ] 【xflag】ファイトリーグ-Fight League Part.18 (1002レス)
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596: (ワッチョイW 852b-sP6+ [220.209.90.76]) 2018/01/19(金)14:24 ID:FCDk6vWY0(1) AAS
今回のガチャ引くかどうか…
緑のメンバーも振れ幅ありそうだし
とりあえずで抑えておきたいのが決闘士くらいなんだよなぁ
赤の鳶もスキルは良いけどアーツが…
611: (ワッチョイW 852b-sP6+ [220.209.90.76]) 2018/01/20(土)04:31 ID:ILsAl2jE0(1) AAS
それは煽りというか悲鳴では
645: (ワッチョイW 852b-vHEG [220.209.90.76]) 2018/01/22(月)17:41 ID:NVl2SLXH0(1) AAS
勝のイベントに出てくる相手メンバーは基本的にうしろ殴りに来にくいから
右上あたりにチゼルを置いてから囲って
手元のを処理し続けて充分火力溜まったら殴りにいく
649: (ワッチョイW 852b-vHEG [220.209.90.76]) 2018/01/23(火)02:03 ID:916uzRdf0(1/2) AAS
あ、そっかニャニャコロビ…
っていうか今の十八番アーツも耐久も火力も効果もアスクリやらGGGの下位互換ってどういうこっちゃ
今回の新キャラだってあのクソアーツに400耐久でどう戦えと
そもそも味方が沢山居れば居るほど有利ってコンセプトはどこ行ったんだ
マトモな召喚キャラが少なくて盤面埋める方法が今マジで存在しないぞ
650: (ワッチョイW 852b-vHEG [220.209.90.76]) 2018/01/23(火)02:06 ID:916uzRdf0(2/2) AAS
せめて画太郎にアーツ強化いれて
浮世絵にゃにゃコロビが収穫祭の浮世絵と同性能になってくれれば動きやすくなるんだけど…
708: (ワッチョイW 852b-8npQ [220.209.90.76]) 2018/01/24(水)20:01 ID:tx1/Uv5+0(1) AAS
晒しのつもりかしらんけどその状況ならもうちょい手前に投降するタイミングあったろ
726: (ワッチョイW 9f2b-Df/O [220.209.90.76]) 2018/01/25(木)18:44 ID:KJYWx6F40(1/2) AAS
せめて一位取ったらセンスMAXむつきとか配ってさしあげろ
728: (ワッチョイW 9f2b-Df/O [220.209.90.76]) 2018/01/25(木)19:35 ID:KJYWx6F40(2/2) AAS
せっかくの名案だけどそれ規定違反で弾かれるってよ(笑)
そういえば合言葉マッチだからランクとか関係なくマッチングされるのか…
シルバーランクとやたら当たるからスマーフしてるみたいで気が重い
754: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/26(金)22:44 ID:jNcLDiiQ0(1) AAS
いろいろ改善しようとアップデートを重ねる姿勢が好意的に見て取れるからそんなにクソ運営とは思わないけど
素人目に見ても明らかにこういう不満湧くぞって指摘できちゃうアプデをかけて
案の定問題起きて次のアプデでそこ直して…ってのは
う〜ん…そりゃこれだけ素材は良いゲームをコケさせるだけの腕はあるなって感じ
777: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/28(日)00:42 ID:Q9wnzduV0(1) AAS
フルールからのワイパーマンFBが盤面火力高いコンボだけど一度しか打てないから実用度は低めかな
812: (ニククエW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/29(月)20:56 ID:XeZk32FT0NIKU(1/4) AAS
レンチ600って死活問題じゃあ…
最近は泡立てとかアイロナとかリーダーの両サイドをほっとけない固いのに挟まれる機会増えたからかな
813: (ニククエW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/29(月)21:00 ID:XeZk32FT0NIKU(2/4) AAS
いや、ホンダ大出世じゃん!!
やったなハードゲイ!
815: (ニククエW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/29(月)21:27 ID:XeZk32FT0NIKU(3/4) AAS
玉三郎のアーツ追加が一番ガッカリだわ
そこにアーツあって何の得になるんだ…
せめて真上とか左とかさぁ
824: (ニククエW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/29(月)22:58 ID:XeZk32FT0NIKU(4/4) AAS
登場時ダメージ下げる代わりに火力300にしたろ!
くらいは平気でやりそう
830: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/30(火)00:35 ID:WQA+giLP0(1/2) AAS
ただでさえ死産なのにその存在すら忘れ去られている大神天狼斎に救いの手を
870: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/30(火)23:52 ID:WQA+giLP0(2/2) AAS
フルカラーでも画集のほうが10連より安そう
889: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/31(水)19:46 ID:AiDEqrnW0(1/3) AAS
初期こそ不遇だったけどそれ以降はひたすら強いねぇ
今のアスクリもそうだけど
どんな強キャラも「ある条件下で強い」「なにかをリソースに威力を発揮」の原則から外れたらそりゃあバランスなんて取れないって
GGGの強キャラはみんなとりあえず出すだけでバフ得られるんだからそりゃ強いよ
890(1): (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/31(水)19:51 ID:AiDEqrnW0(2/3) AAS
思うんだけど効果の性能GGGと十八番逆にしたほうがバランスよくならないか?
GGGがやべーのは多アーツ長射が置くだけバフの発動難易度下げまくってる所だと思うんだよ
GGGが短射ブランドだったらこんな事になってないだろうし
十八番が長射ブランドだったら丁度強すぎない程度のバフ性能になってると思うんだよな
897: (ワッチョイW 9f2b-QLVl [220.209.90.76]) 2018/01/31(水)22:47 ID:AiDEqrnW0(3/3) AAS
せめてターン終了時に退場ならなあ
899(1): (ワッチョイW dd2b-HJCx [220.209.90.76]) 2018/02/01(木)00:49 ID:GO9Re6Q20(1) AAS
バレンタインイベント今までにない感じの内容で楽しみ
ファイトリーグのキャラでこういう小芝居シナリオみたいなのやってくれると正直滅茶苦茶嬉しい
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