[過去ログ] 遊戯王デュエルリンクス552ターン目 (1002レス)
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781: (ワッチョイWW 492d-bYRA [222.148.244.251]) 2017/12/06(水)07:18 ID:qjyPPAT30(6/8) AAS
YZを損失無しで出せた所でだからなあ
こいつじゃ魔法罠割れないから今の環境じゃどうせエネコン!底なし!分断!されるだけなんだよ
だからユニオン格納庫くれよ
782: (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.244.3]) 2017/12/06(水)07:18 ID:fcOeCidsa(1/2) AAS
忠告3枚でいいだろ
783
(1): (ワッチョイWW 8987-bYRA [126.130.134.30]) 2017/12/06(水)07:20 ID:Q9bk2t2c0(3/3) AAS
>>780
あのな、機械天使なんてのは短期決戦なんだよ
後攻で相手2枚伏せなら玉衝を積んでいようが積んでいなかろうが行動しないと負けるんだよ
それならノーリスクで相手の伏せを封じれる方が勝率は上がるの
2枚だろうが3枚だろうがハマる確率を2分の13分の1にできるのは機械天使を使っていたらこれほど有りがたいものはないの
おれはこれでランクマの履歴は全部WINになってるけどな
784: (ワッチョイW 8987-7bAN [126.161.176.35]) 2017/12/06(水)07:21 ID:PJt3F/Fw0(1/3) AAS
>>777
混沌巨人かな?
785
(1): (スッップ Sd33-JfM0 [49.98.136.137]) 2017/12/06(水)07:21 ID:rnyXq1Ggd(1/2) AAS
>>762
俺はこれでやってるよ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
786: (アウアウカー Sa55-5XiC [182.250.243.5]) 2017/12/06(水)07:22 ID:XmUxG1PVa(3/3) AAS
事故札増やして安定とか知的障害も甚だしいなw
787: (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.244.3]) 2017/12/06(水)07:25 ID:fcOeCidsa(2/2) AAS
>>777
ワタシは神判ガイジ
コンゴトモヨロシク

ワタシの効果は特殊召喚成功時、自分の手札を全て破壊し、融合素材となったガイジを全て蘇生させます
788
(2): (ワッチョイW 1987-w8oP [60.130.57.162]) 2017/12/06(水)07:25 ID:MywhBEJF0(3/7) AAS
>>785
前線基地はやっぱり必須?
使用感聞きたい
789
(1): (ワッチョイ 8b35-JjO2 [153.161.55.204]) 2017/12/06(水)07:28 ID:C7QnsBun0(4/6) AAS
>>783
マイスキャなら2枚伏せられようが3枚伏せられようがそれが展開の邪魔になるか分かる
結局こんなのは環境や状況によって違うからただの水掛け論でしょ
KC上位みたいに相手の手の内が読みやすい環境でもなきゃこれで決まりなんてことじゃない
790: (アウアウカー Sa55-5XiC [182.250.243.48]) 2017/12/06(水)07:37 ID:qiXBXuZta(1) AAS
どっちにしろ氷結界てんすなんだからひたすら無職のライン作業やってろよw
791
(1): (スッップ Sd33-JfM0 [49.98.136.137]) 2017/12/06(水)07:39 ID:rnyXq1Ggd(2/2) AAS
>>788
個人的には必須かな
bバスターで持ってきたユニオンと手札にあるユニオン同士ですぐに合体できるし
前より腐りにくくなってる
ただ3枚入れると事故りまくったから2枚
792
(1): (ワッチョイW 0b25-fH+e [121.85.245.121]) 2017/12/06(水)07:41 ID:jRGVSCnd0(1/2) AAS
>>788
前線基地は腐るからいらないぞ
デュアルサモンとかゲットライドの方が使いやすい
793
(2): (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.251.2]) 2017/12/06(水)07:44 ID:qBE4QMQDa(1/2) AAS
>>789
おれはマイスキャがどうこうってより玉衝がどうこうっていう話をしていたつもりなんだが
相手の伏せが分かってもそれを割る手段がなければ負けるでしょ?
だからできるだけ玉衝を初手に引きやすいリスタが安定してるって言ってるだけ
794
(1): (ワッチョイW 1987-w8oP [60.130.57.162]) 2017/12/06(水)07:46 ID:MywhBEJF0(4/7) AAS
>>791
なるほど 参考にします

>>792
そうかな
機械天使相手にも勝ち筋作れるしいいかなぁと思うんだけどどうなのかな
バスター並んだら試せるんだけどな
795: (ササクッテロレ Spc5-pwSU [126.245.16.86]) 2017/12/06(水)07:49 ID:Bm6mUomop(1) AAS
前線基地よりバスタードレイク使い回したり大型の除去回避できるゲットライドの方がいいと思う
796: (アウアウカー Sa55-5XiC [182.250.243.40]) 2017/12/06(水)07:51 ID:Da5mZpYva(1) AAS
>>793
知的障害者w
797
(1): (ワッチョイ 8b35-JjO2 [153.161.55.204]) 2017/12/06(水)07:52 ID:C7QnsBun0(5/6) AAS
>>793
まぁどっちにしろ環境次第だわ
798: (ワッチョイ 131b-L6cJ [219.119.115.212]) 2017/12/06(水)07:54 ID:Xg5ct0ir0(1) AAS
機械天使なんて相手のバックが良いならどうせゴリ押しで剥いでいくしかないだろ
799
(2): (ワッチョイW 0b25-fH+e [121.85.245.121]) 2017/12/06(水)07:56 ID:jRGVSCnd0(2/2) AAS
>>794
天使相手に勝ち筋の意味がわからんからなんとも言えないが
魔法罠ゾーンが3枠しかないから邪魔
ユニオンしたりほかに伏せたいカードあるだろ
特殊召喚の効果なんて1デュエルに1、2回くらいしか使わない
手札のカード出したいなら二重召喚でよくね?
ってならないか?使ったら思うことだぞ?
800
(1): (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.251.2]) 2017/12/06(水)07:56 ID:qBE4QMQDa(2/2) AAS
>>797
結局玉衝も引けなきゃ意味ないからマイスキャで危険回避しながら立ち回るでもいいかもね
言っててあれだがどっちもどっちだな
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