[過去ログ] 【きらファン】きららファンタジア まったり part27 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
921(3): (ワッチョイ a663-OuDC [49.242.41.143]) 2018/01/20(土)07:02 ID:dTv8Kazd0(1/3) AAS
そうりょの回復量が気になったので、調べてみたら
ちょっと面白いことがわかった
上のほうで言われてたのは、
・かける側のMAT
・受ける側のMDF
が影響するということなので、これを検証
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像は、先頭キャラに、MAT順に並べたそうりょで
レプリカヒールしたもの
(ロッドは買ったばかりで武器Lv1、スキルLv1)
SS取るのに失敗して、何度かやったからわかったけど
回復にブレはなく、いつも同じ値だった
1枚目は、なぜかMATが低い頼子が、千矢より大きい
ブレはないので、なにか法則があるはず
ピンと来たので2枚目の条件でやってみたら、今度は
ユー子の回復量が千矢並になってる
というわけで、かける側と受ける側の属性が同じだと
回復量が増えるらしい
実際、3枚目は風属性の小梅が頼子を上回ってるし、
4枚目の属性が一致しない宮子はMAT順になってる
また、2枚目と4枚目を比べると、MDFが小さい裕美音が
宮子以上に回復してるのでMDFには依存しないらしい
まとめると、回復(少なくともレプリカヒールLv1)は、
・ブレはなく、同じ条件なら同じ値
・かける側のMATに依存する
・受ける側の最大HPに依存する
・両者の属性が一致すると、回復量が増える
ということになってるっぽい
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 81 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s