[過去ログ] 【アルスト】アルケミアストーリー part49 (1002レス)
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262: (バッミングク MM59-WlDH [122.18.83.10]) 2018/01/22(月)13:20 ID:wCM+3zG7M(5/6) AAS
>>260
嫁の維持コスト100石/一人一日。
課金者専用にはなるけど収入安定してよいかもね。
263
(5): (ササクッテロレ Sp45-Pa0Y [126.245.67.48]) 2018/01/22(月)13:27 ID:0Fj68lwOp(5/11) AAS
俺も後で公式と間違えてアソビモ他ゲーへアルストの要望送るよ

・ボンド掲示板やチャットで書き込み時に他プレイヤーへ通知オンオフ可能機能。同じ画面内で切り替え可能

・無限に戦えるボスの追加。
ボスのレア泥率を薄くして良い。既存の泥率に倍数に加えて+%のアイテムを新たに販売して課金を稼ぎましょう。
ボスと戦うことに制限を付けるのは破綻を招きます。

・合成要素の複雑化
どれを使っても経験値10分2倍は幅も無さすぎて正気を疑うレベルです。
既存システムを一新してでも合成要素を複雑にし、かつアイテムの効果に差をつけるべきです。

・テストプレイ
運営自体がゲームを楽しむということを知らなければプレイヤーのニーズに合致させるのは厳しいと思います。
省3
264
(1): (スププ Sd1a-I3eF [49.96.11.100]) 2018/01/22(月)13:29 ID:k69ZAt/Td(2/2) AAS
>>258
これは深刻な問題だと思うんだけど、倉庫実装や名前変更なんかと違って今後の計画にも上がってないのが不思議過ぎる
転職あり・属性ゲーなら最初から用意しておくべきものなのにね
265: (アウアウカー Sa9d-EAN2 [182.249.244.162]) 2018/01/22(月)13:29 ID:iTrQGpO6a(1) AAS
不評の嵐のエリアボスチケット制でもまぁ我慢してたけど
流石にデイリー改悪に大好評の糞ガチャ延長は擁護出来んわ
ミラクル課金が残ってなかったらすぐに引退したい気分だぜ
266
(4): (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)13:39 ID:C8JI6SD+r(1/4) AAS
>>263
戦闘後にどっちを向いていたかわからなくなることが多々あり、特にゲリラマップで顕著
ゲリラマップについてはデザインを刷新して欲しいが、もっと根本的な対応として
戦闘後にカメラをエンカウント前の状態に戻すオプション設定が欲しい
267: (ササクッテロレ Sp45-Pa0Y [126.245.67.48]) 2018/01/22(月)13:44 ID:0Fj68lwOp(6/11) AAS
>>258>>266
これな
変なところで面倒なのなんとかして欲しいよな

このゲームには嫁のためにも何とか続いて欲しい
他ゲーに色々ダメなところ何人も送るのは同じ会社内の似た立場の人たちに見られたら下手したら急所になるだろうからたできればみんなやろうぜ頼む
268: (ワッチョイ 5d4a-am4a [36.3.59.170]) 2018/01/22(月)13:44 ID:AVCkbQ/90(1/4) AAS
ピックアップガチャもう大人気すぎ!
269
(1): (スッップ Sd1a-c/3H [49.98.144.31]) 2018/01/22(月)13:45 ID:WGVyMn5Ud(7/14) AAS
AA省
270
(1): (アウアウカー Sa9d-tTNg [182.250.245.39]) 2018/01/22(月)13:51 ID:ZJASt4WLa(1/2) AAS
トーイはどんだけハーレムしたいんだよ
271: (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)13:51 ID:C8JI6SD+r(2/4) AAS
>>264
残念ながら開発が遅れているプロジェクトでは「なくても遊べはする機能」は優先度を下げざるを得ない
開発内では追加開発タスクには上がっているだろうが、1年後・2年後ということも普通にある
正月イベのクソ交換UIもその良い例、要件を満たすので精一杯で「便利」にする余裕がないんだよ
272
(1): (ササクッテロレ Sp45-Pa0Y [126.245.67.48]) 2018/01/22(月)13:53 ID:0Fj68lwOp(7/11) AAS
>>269
ごめん読めない普通の文字サイズで読めるようにして
273: (ワッチョイ fa67-3Ttg [27.91.125.249]) 2018/01/22(月)13:54 ID:c8V/dVRg0(5/16) AAS
>>263
とりあえずこれの・無限に戦えるボスの追加。だけでもやる気にはなるな
もちろんトッポとか言うゴミカスならさよならだけど
274
(3): (スッップ Sd1a-c/3H [49.98.144.31]) 2018/01/22(月)13:56 ID:WGVyMn5Ud(8/14) AAS
>>272
YOMEのカスタマイズデータ保存機能ですかね
いくつか保存出来る様にしてワンタッチで保存データ呼び出しみたいな?
275: (アウアウカー Sa9d-tTNg [182.250.245.39]) 2018/01/22(月)13:58 ID:ZJASt4WLa(2/2) AAS
なんだお前普通に喋れるじゃん、これからもそうしろ
276
(2): (ワッチョイWW 7a89-EAN2 [59.190.40.140]) 2018/01/22(月)13:58 ID:QC1hZenX0(1) AAS
無制限ボスも追加して欲しいけど、塔の報酬を芋からマテリアルに変えてくれたら塔に行く人増えると思う
277: (ササクッテロレ Sp45-Pa0Y [126.245.67.48]) 2018/01/22(月)13:59 ID:0Fj68lwOp(8/11) AAS
>>274
なるほどありがとう
278: (スッップ Sd1a-c/3H [49.98.144.31]) 2018/01/22(月)14:01 ID:WGVyMn5Ud(9/14) AAS
AA省
279
(1): (ササクッテロレ Sp45-Pa0Y [126.245.67.48]) 2018/01/22(月)14:06 ID:0Fj68lwOp(9/11) AAS
>>258>>263>>266>>274>>276

が今の意見かな?
>>276はピシャリで指定するとここの運営悪く捉えそうだから
マテリアルでないにしろ芋以外でせめて10階ごとでもいいから別のアイテムを配置して欲しいってことで良いかね?

他はないかね
夜まで待って要望送る
280
(2): (ワッチョイWW 15ec-tKjf [118.8.138.187]) 2018/01/22(月)14:12 ID:UIxVZ+3U0(4/6) AAS
要望を一通に複数盛り込むと先頭のだけカウントされる恐れあり
昔サポートやってた経験から送られてくる要望をまとめる際に複数項目に跨るのは
ひとつの項目に対する要望のカウントされて終わる可能性がある
ここの運営は特に
281
(2): (ワッチョイWW 56f7-uAta [153.175.49.168]) 2018/01/22(月)14:15 ID:SEZewsG60(1/2) AAS
ガチャ大人気ならみんなもう十分引いただろうし延長いらんだろ
延長で喜ぶプレイヤーおるの?
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