[過去ログ] 【アルスト】アルケミアストーリー part49 (1002レス)
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(4): (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)13:39 ID:C8JI6SD+r(1/4) AAS
>>263
戦闘後にどっちを向いていたかわからなくなることが多々あり、特にゲリラマップで顕著
ゲリラマップについてはデザインを刷新して欲しいが、もっと根本的な対応として
戦闘後にカメラをエンカウント前の状態に戻すオプション設定が欲しい
271: (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)13:51 ID:C8JI6SD+r(2/4) AAS
>>264
残念ながら開発が遅れているプロジェクトでは「なくても遊べはする機能」は優先度を下げざるを得ない
開発内では追加開発タスクには上がっているだろうが、1年後・2年後ということも普通にある
正月イベのクソ交換UIもその良い例、要件を満たすので精一杯で「便利」にする余裕がないんだよ
290: (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)14:42 ID:C8JI6SD+r(3/4) AAS
>>280
ああ、たしかにそうだな
俺もよその開発なんだが、要望じゃなくて問い合わせの話だが
一つのメールに複数の対応案件が入ってると案件管理がしづらい

要望は開発に降りてくる前に誰かが分類するらしいんだけど混ざりすぎてると分類も難しくなる
ユーザがそんなことに気を使う義理はないが、現実問題として
扱いやすい要望のほうが吸い上げられる確率は上がるんだよな
319: (オッペケ Sr45-Uvp8 [126.234.23.240]) 2018/01/22(月)16:15 ID:C8JI6SD+r(4/4) AAS
1時間に1回復するのはあくまで内部管理の採集権利数だからな
ひとつひとつの採集ポイントがどんなロジックでリポップするかは不明
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