[過去ログ] [メガテン]D×2 真・女神転生 リベレーション part65 [D2メガテン] (1002レス)
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343: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)11:20 ID:sd0MoN3a0(1/24) AAS
>>303
それは流石に原作エアプとしか言いようがない
355: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)11:23 ID:sd0MoN3a0(2/24) AAS
>>349
烙印の命中が計算式の最後に掛かってる分こっちの方がLV差無視しやすいくらいだわな
487(1): (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)12:01 ID:sd0MoN3a0(3/24) AAS
>>464
ガチャ確率5%って他ゲーで言うSSRだからね
幾らガチャゲーじゃないって言っても好きなSSRをそうぽんぽん作られたらこのゲームデザインじゃ商売ならんでしょ
30万MAGって人によっては1週間で貯まる数字やで
522: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)12:16 ID:sd0MoN3a0(4/24) AAS
>>499
緩和して客離れは防ぐでしょ。段階的に行っていくと明言していて既にイベントもやってるわけで
どっちにしてもぽんぽん作らせるデザインには絶対しないと思うよ
ぽんぽん作れるようになったら一番重要な課金ユーザーが流石に馬鹿らしくなって辞めるわw
534: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)12:21 ID:sd0MoN3a0(5/24) AAS
>>515
一応41層までやってるよ
まあ決めるのは俺らじゃないし、クソな舵取りしたら辞めるだけだわ
>>524
ああ・・・言われてみるとそうかもな
3*3で作れる星4がSR、3*3で作れない星4がSSR、星5がURかw
まあ何れにせよ作れるってだけでぬるいと俺は思う
559(1): (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)12:31 ID:sd0MoN3a0(6/24) AAS
UR相当の星5をタダで作らせろっていうのが間違えてるけど、メガテンなんだから悪魔合体自由にさせろっていうのは納得出来る
俺は勝手に間を取って
”今回はそういうシステムだから、廃課金もしくは運に恵まれなかったら低グレードで構成考えてこつこつMAG貯めるゲーム”
って認識して納得する事にしてる
星1のスキル枠が1つ少ないのは本当に許さないからどうにかしろSEGA
582: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)12:42 ID:sd0MoN3a0(7/24) AAS
>>579
普通に基本スキル減らさなければそれで良かった
なんで減らしたのか・・・流石にこれは誰が得をするのか意味がわからない
624: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)13:00 ID:sd0MoN3a0(8/24) AAS
>>596
実は本当にやばいのはこっちだからね
これに比べたら1体作るためのMAGなんてゆるゆるに見える
650: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)13:06 ID:sd0MoN3a0(9/24) AAS
>>625
物理耐性ソウルドレインツクヨミ作ったけどいい感じだよ
ようやく5転生したとこだからまだ本格運用出来てないけど、息切れしにくいのほんま強いです
>>634
何故捕獲目的でアウラに行ったのか
あそこはMAGがメインです
665: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)13:09 ID:sd0MoN3a0(10/24) AAS
>>642
というかここでキツイキツイ言われてるとこって全部現状のエンコンでしょ・・・?
他ゲーなら1つしか初動でエンコン出せない所を、D2はアウラ、デビルバスター、マニアック、星5合成と数揃えてきたかなり頑張ってるソシャゲだと思うんですが
他はもっと何倍も薄めたカルピスですわ
702: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)13:22 ID:sd0MoN3a0(11/24) AAS
>>690
異能以外だと・・・強いて言えばテトラ使える加護くらいか
ただテトラなんてやらせるとMPきつくて他の事一切出来んから折角高い魔が全く無駄になる
804: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)13:58 ID:sd0MoN3a0(12/24) AAS
>>726
アジトやホームから離れるといちいちジェム数見えなくなったりすんのほんとクソ
841: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:14 ID:sd0MoN3a0(13/24) AAS
ああいうのは大体単なる事務所繋がりの契約消化案件だからPすら得しない
855: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:20 ID:sd0MoN3a0(14/24) AAS
wikiでステソートして高難易度エアプ丸出しマウントは流石に草
865: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:25 ID:sd0MoN3a0(15/24) AAS
>>860
転生素材に何のアーキを混ぜようが転生先のアーキは変わらないよ
覚醒も転生後だろうが転生前だろうが何も変わらないよ
868: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:26 ID:sd0MoN3a0(16/24) AAS
転生でアーキ変えれたらこのスレもっと優しいスレになってるよな
874: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:29 ID:sd0MoN3a0(17/24) AAS
>>872
こっちの覚醒素材は楽だろー
922: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:54 ID:sd0MoN3a0(18/24) AAS
>>913
7で草生やして8で真顔になって9で震えてくるのは誰もが通る洗礼だよな
941: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)14:59 ID:sd0MoN3a0(19/24) AAS
>>928
酷い
ってか254回て・・・その金スタミナに全ツッパしてりゃ星4作る分のMAGくらい貯まってそう
944: (ワッチョイ 655d-+DFt [218.41.33.222]) 2018/02/04(日)15:00 ID:sd0MoN3a0(20/24) AAS
>>940
合体で引き継ぐのは素材になる2体のレベル平均だけ
スキルは一切引き継がない
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