[過去ログ] 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 31問 (1002レス)
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(2): (ワッチョイ 3a30-vl9i) 2018/08/23(木)21:36 ID:kbfIoFOp0(1) AAS
そもそもIIDXだのSDVXって何なの?
何でいきなりこんなの出てきたの?
問題見ても意味不明だし
286: (ワッチョイ 6a8e-vl9i) 2018/08/23(木)21:39 ID:e1dtOJJL0(4/7) AAS
コラボイベントやってる相手先の名前すら知らんってのは何なの
287: (ワッチョイWW 0a6a-0ulP) 2018/08/23(木)21:40 ID:BjN5elOV0(1) AAS
ボルテはまだしも弐寺知らんとかマジか
288: (ワッチョイW f968-b00d) 2018/08/23(木)21:41 ID:SSkHvEjY0(2/2) AAS
>>285
キモヲタがタコ踊りを披露するゲーム。報酬目当ての人以外は無視するが吉。
289
(1): (アウアウウー Saa1-TED9) 2018/08/23(木)21:51 ID:YP1xVE8ja(3/4) AAS
>>284
10回ぐらい回してるけどまだ作詞家、作曲家の問題は見てないな

答えられなかったパネル問題
「僕の先生はフィーバー」を歌ったのは 原田潤
GS後期、野口ヒデトがボーカルのグループは オックス
290: (ワッチョイWW 9ea9-cFvT) 2018/08/23(木)21:57 ID:sZGEBX8x0(1/2) AAS
>>285
これマジレスしといた方がいいのかなあ・・・
どっちもボタンを押すタイプの音ゲー
QMAと合わせて全部KONAMIが出してる老舗ゲームだから一緒に盛り上げ合おうということになった
291
(1): (ワッチョイWW 2544-wSpM) 2018/08/23(木)22:04 ID:xH5xfyJ+0(6/6) AAS
IIDXはビートマニアって言わないとわからない人多いと思う
厳密には正しくないけど大方これで通用するはず
292: (ワッチョイ 453e-UqfJ) 2018/08/23(木)22:10 ID:oBXiDJaP0(2/2) AAS
"SDVX"や"IIDX"で検索すればすぐにKONMAIの音ゲーであることが容易にわかるのに
それを知らないで訊いてるのであれば情弱極まれりといった感じ

まあ「(それが音ゲーであることは知ってるけど)何いきなりコラボしてくるわけ?」
と感じて質問しただけなんだろうけどそれについては一定のの範囲で同意
293: (スップ Sd0a-b00d) 2018/08/23(木)22:12 ID:diMBuSo4d(1) AAS
禿同。99.99998%の熊プレイヤは音ゲーなんて興味ナッシング。
294
(11): (ワッチョイ 258e-N4k1) 2018/08/23(木)22:19 ID:CsqK40rS0(1) AAS
外部リンク[txt]:dotup.org
90000ポイント貯まるまでの自力回収分+twitterに上がっていた画像や動画からの回収分
問題文まで確認したい方向けです

道路と昭和歌謡は前回の競馬並に問題数が多いですね…
295: (スプッッ Sd0a-CgQi) 2018/08/23(木)22:24 ID:EX0Ig51Td(1) AAS
これ結局コラボイベントで手にはいるアイテム全部手に入れようとしたら何すればいいの?
296: (アウアウウー Saa1-TED9) 2018/08/23(木)22:33 ID:YP1xVE8ja(4/4) AAS
全S終わった〜
累計65000、ブースト1で紫ゲージ残り1/6ぐらいだから
90000ptまで完走すれば個人ミッションクリアは余裕がある
297
(2): (ワッチョイWW b667-JK85) 2018/08/23(木)22:33 ID:R3+PT/C80(1) AAS
コナミのコンテンツの中でも枯れたコンテンツで、ユーザーの流動なんて期待できそうもないのになぜこのタイミングでコラボするの?っていう疑問はある。
298
(1): (ワッチョイ de16-4dUf) 2018/08/23(木)22:35 ID:tP98OzPp0(3/3) AAS
>>294
ネ申
糞の役にも立たない日記と晒ししか能の無い奴とは大違いですな
299: (ワッチョイ 3621-vl9i) 2018/08/23(木)22:39 ID:o5X/gveK0(5/5) AAS
>>297
1ヶ月とかさすがに長すぎだし検定だけで約2週間ある(ひょっとしたら半分対抗戦やるつもりだったのかもしれんが)
興味ない人からしたら石やゲーム内報酬の為によくわからないゲームの知識答えさせられて
じゃあコラボ先のゲームやってみますか!となる人は少ないよね
300: 検定問題(IIDX)回収するマン (ワッチョイ 25d0-QcHd) 2018/08/23(木)22:45 ID:5mXicWe00(17/17) AAS
IIDX検定でS取れました。回収の甲斐あって全問正解で3000点突破。
協力してくれた方々、ありがとうございました。
結局、累計5回のプレイでした。何だかんだで前回より易しめな印象。

次は道路をやるか昭和歌謡をやるか・・・正直どちらもモチベーションは上がらない。
301
(1): (ワッチョイ 6a32-PcWx) 2018/08/23(木)22:46 ID:BGX5sDV20(2/2) AAS
QMAとコラボしてたステクロはもうサービス終了したの?
夏休み中秋葉原に置いてた店から撤去されてた。
302: (アウアウウーT Saa1-PcWx) 2018/08/23(木)22:49 ID:4BdFflD6a(1/2) AAS
ぶっちゃけ短期的にリウムのDL数とSDVX・マキシブのプレイ数稼ぎたいだけのイベントにしか見えないよなあ
なんで寺がいるのかだけよくわかんないけど
303
(2): (ワッチョイ 6a8e-vl9i) 2018/08/23(木)22:52 ID:e1dtOJJL0(5/7) AAS
マキシヴがTAKA、WEが猫叉だから曲を寺に入れたかったんだろうね
304
(1): (ワッチョイWW 9ea9-cFvT) 2018/08/23(木)22:55 ID:sZGEBX8x0(2/2) AAS
よく知らないけど(最近音ゲばっかでQMAいじってなかったなぁ、またやったろか)とか(このところQMAにハマってたけど昔は音ゲもやってたなー、ちょっと復帰してみるか)みたいな人は居るんじゃないの?
一応音ゲーマーでQMAもやってるって人も知ってるけど
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