[過去ログ] 【QMA】クイズマジックアカデミー ロストファンタリウム 31問 (1002レス)
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(1): 検定問題(IIDX)回収するマン (ワッチョイ 25d0-QcHd) 2018/08/23(木)17:47:25.10 ID:5mXicWe00(7/17) AAS
IIDX 回収その2

【○×】
・beatmania IIDX 25 CANNON BALLERSで5分間自由に遊べるTIME FREEモードが出現:毎週金曜日→×

【連想】
・beatmania IIDXシリーズ、ビートポイントシステムを搭載、隠し曲THE SAFARI、新曲SENSEが初登場:beatmania IIDX 3rd style
・PACEMAKER NEXTグラフ、ロボライバルシステムが初登場、BUZRA ARTS、忍者・和風をテーマにした世界観:beatmania IIDX 24 SINOBUZ

【並び替え】
・beatmania IIDX 24 「SINOBUZ」
・2015年配信開始PC用音楽ゲーム:beatmania IIDX 「INFINITAS」

【順番当て】
省3
689
(1): (アークセー Sx3d-pD5a) 2018/08/28(火)20:56:57.10 ID:uj0pqLL5x(4/4) AAS
侘びエロ絵どんなのがいいかなぁ
許してっ って良いながらメディアが誘惑してきて欲しい
769
(1): (ワッチョイWW 2967-hAp3) 2018/08/29(水)06:10:28.10 ID:FFMvNM0R0(1) AAS
この○倍消費っていうのは何かメリットありますか?
スタミナ消費する時間がない人用?
771
(2): (ワッチョイWW 6aa9-cFvT) 2018/08/29(水)06:50:02.10 ID:oqW7m+YY0(1) AAS
>>769
スタミナ消費する時間が無い場合のみ、経験値を犠牲にしてダンベル・宝箱を貰える
時間がある人にとってはデメリットのみ
まだスタイル育成中という人は多いはずだし経験値カットは痛いなあ
786: (ニククエWW ddbf-oI+E) 2018/08/29(水)12:07:27.10 ID:VtGSo9CO0NIKU(1/2) AAS
そういや今日の生放送でコラボ第2弾発表するとか言ってたよな、なんやと思う?
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