[過去ログ] いかにもサービスが終了しそうなスマホゲーム Part.94 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ 7acc-lwDt [115.37.240.231]) 2019/04/28(日)20:27 ID:l2M0hrdd0(1) AAS
メディア工房、『RollerCoaster Tycoon Touch』の日本語版のサービスを2019年6月末で終了
日本語版は、2018年7月6日よりAndroid版、8月31日よりiOS版のサービスを開始しており、Android版のサービス開始から約1年でのサービス終了となる。

これもうスレにあった?日曜日でもサ終が平気で来るな。

外部リンク:gamebiz.jp
805: (ササクッテロラ Sp75-pa/+ [126.193.81.215]) 2019/04/28(日)22:37 ID:h67EnRP1p(1) AAS
ヘルファイア先輩終わるのか
南無南無
806: (ワッチョイ faf0-MRXB [211.135.237.85]) 2019/04/28(日)22:43 ID:OIaOPZOC0(1) AAS
こうも即死が多いと課金プレイヤーは懲りて安定している上位に流れるから
二極化がどんどん進んでいくな
807: (ワッチョイ 6912-HJzg [210.156.185.35]) 2019/04/28(日)23:22 ID:dX3Y2w2Z0(1) AAS
新規が即死すればするほど皆実績のあるメーカー以外はやめとこうってなるから本当悪循環だな
ヴァイタルギアみたいな踏ん張ってるメーカーもあるけど孤軍奮闘じゃどうにもならんな
808: (ワッチョイ 5580-HJzg [124.155.46.171]) 2019/04/29(月)01:15 ID:mTtF+8fu0(1/2) AAS
流れてはいないぞ
上位はどのゲームも売り上げ自体は毎年下がってるし
809
(1): (ワッチョイW 75e5-MJkV [220.209.164.165]) 2019/04/29(月)01:33 ID:dYV9Fqgd0(1/5) AAS
マーケットが縮小してるんじゃ…
810: (ワッチョイ 760e-MRXB [153.222.248.48]) 2019/04/29(月)01:33 ID:rW38XHMS0(1) AAS
昔に比べるとセルランは割と流動的になったよね
上位陣が常に固定ってわけじゃなくて何かきっかけがあると知らないようなゲームも上にくる
811
(1): (ワッチョイ 5580-HJzg [124.155.46.171]) 2019/04/29(月)01:46 ID:mTtF+8fu0(2/2) AAS
>>809
日本だけに限ってみても、ソシャゲ全体の売り上げは毎年増加してるんだよ
812: (ワッチョイW 75e5-MJkV [220.209.164.165]) 2019/04/29(月)02:44 ID:dYV9Fqgd0(2/5) AAS
>>811
マーケットは拡大してるのに上位の売上は下がってるってことは、新規に流れてるって事か?
最近のヒットアンドアウェイなソシャゲタケノコ族が多いのはそのため?
813
(1): (ワッチョイW 6e76-Sr1b [223.219.128.235]) 2019/04/29(月)02:51 ID:FYFO/UDY0(1) AAS
狭く深いだったのが広く浅くになってる感じか
あとは最近国産より出来が良いのが多い中国産に人が流れて日本の売り上げ減少とか?
814: (ワッチョイWW 8973-i4oC [114.16.183.250]) 2019/04/29(月)04:03 ID:udxaGkd10(1) AAS
>>794
ラングリッサーモバイルもいいゾ〜これ
815
(1): (アウアウウー Sa39-KmUH [106.129.200.122]) 2019/04/29(月)04:09 ID:LJMIng1+a(1) AAS
>>804
メディア工房自体が酷いのを思い出した
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
816: (ワッチョイ fa71-MRXB [211.13.49.110]) 2019/04/29(月)04:16 ID:qDFKC7lK0(1) AAS
>>815
バケモノ占い師に不覚にも笑ってしまった
817
(1): (ワッチョイWW 5503-Qe1I [124.154.211.72]) 2019/04/29(月)04:40 ID:Pbw/g5iA0(1) AAS
>>813
酷いのは酷いけど中国や韓国産の方が普通に遊べるのあったりするからなぁ…
でもって国産の平均レベルがかなり落ちてる
818: (アウアウウー Sa39-lbZQ [106.161.136.84]) 2019/04/29(月)05:22 ID:9YfuyrJya(1) AAS
みんなバケモノじゃねーか!
819: (ワッチョイ 696c-HJzg [210.198.127.47]) 2019/04/29(月)05:37 ID:FcBqJmVY0(1/2) AAS
占いばっかりじゃないか、バケモノ占い師は笑ってしまったわ
820: (ワッチョイWW 45cf-S1NU [182.164.74.80]) 2019/04/29(月)05:55 ID:KsUMv9F80(1) AAS
古いソシャゲってもう課金とかシステムとか色々きついから減るのも分かるわ
821
(1): (ワッチョイ 9d58-MRXB [14.10.59.97]) 2019/04/29(月)06:58 ID:iMY6GT5K0(1) AAS
>>817
ソシャゲだけの話だけど

日本産=キャラゲー
韓国産=自社コンテンツゲー
中国産=昇華パクリゲー

こんな感じだから、政治情勢云々抜かして
韓国のコンテンツは質の高いのは多い
中国はパクりすぎ
日本は過去の遺産食いつぶしすぎ
822: (スフッ Sdfa-S1NU [49.104.41.197]) 2019/04/29(月)06:59 ID:PQ/Wgh+cd(1) AAS
日中韓全部パクリゲー主流やん
823: (アウアウウー Sa39-sIjI [106.180.21.95 [上級国民]]) 2019/04/29(月)07:09 ID:qjYPqeISa(1) AAS
韓国はMMOのイメージだからパクリのイメージは無いなあ
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