[過去ログ] Android用エミュレータについて語るスレ★46 (1002レス)
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(1): (ワッチョイWW 8e73-Kn99) 2019/07/31(水)16:32 ID:ZnpG4B6D0(6/10) AAS
最近、通勤時の電車の中でPC-9800版のA列車で行こうIIIをやってる。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
285: (ワッチョイWW 8e73-Kn99) 2019/07/31(水)16:34 ID:ZnpG4B6D0(7/10) AAS
やっぱり名作だわ
286: (ワッチョイWW 53b1-N+qB) 2019/07/31(水)17:29 ID:oTZYyWHn0(1/2) AAS
>>281
ありがとう気をつけます
287: (ワッチョイWW 53b1-N+qB) 2019/07/31(水)17:34 ID:oTZYyWHn0(2/2) AAS
>>277
僕は一応RetroArchのnp2では内部ストレージにBIOS SDカードにゲームデータで起動できてます
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
288: (オッペケ Sr23-nRWF) 2019/07/31(水)17:54 ID:HDTGqB3Vr(1) AAS
>>284
マウス左右クリックと押したまま移動に対応してる?
np2_android_lollipop_1114_portraitだとブランディッシュ3で操作出来なくて詰んでる
289
(1): (スププ Sdaa-+FRt) 2019/07/31(水)18:10 ID:QbkDAZZSd(2/2) AAS
8月予定だったdamonPS2の更新ってもしかして今月のアプデで終了じゃないよね…?
290: (ワッチョイWW 8e73-Kn99) 2019/07/31(水)19:05 ID:ZnpG4B6D0(8/10) AAS
>>289
今月のバージョン2.5.1はマイナーバージョンアップで、来月予定のバージョン3.0はメジャーバージョンアップだよ。

[延期お知らせ] 3.0プレビューについて

2019年5月31日 16時26分

もともと6月末にリリース予定の3.0プレビュー版は、8月上旬まで延期される予定です。
遅延には2つの理由があります。

まず最初に、より良いスピードアップ効果を達成するために、次の5月に、開発チームは明らかにアーキテクチャレベルでパフォーマンスに明らかに影響するすべてのプログラムを書き直すことに決めた、それにより完成するのにより多くの時間がかかります。
新しいコード新しいスピードアップモジュール。
省4
291
(1): (オイコラミネオ MM96-lohW) 2019/07/31(水)22:15 ID:jzlB/JZ2M(1/3) AAS
グーグルが200円くれたのでepsxeを買ったんだけどテクスチャフィルタリングがどうしても有効にならない
openGLプラグイン(なめらか)にして
↓この設定にしてるんだけど何か間違ってる?

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

機種はau版のXperiaZ3でAndroidは5.0.2
フロントミッション3とグランティアをやってるんだが
テクスチャフィルタリングONにならないんよ
292
(1): (ワッチョイWW 8e73-Kn99) 2019/07/31(水)22:26 ID:ZnpG4B6D0(9/10) AAS
>>291
テクスチャフィルタリングって「OpenGL2 Resolution」のこと?
293: (オイコラミネオ MM96-lohW) 2019/07/31(水)22:48 ID:jzlB/JZ2M(2/3) AAS
レゾリューションは違うと思うが
普通はBilinearとかトライリニアとかから選ぶんじゃないかな?
それっぽいオプションがどこにも無いけど
294
(1): (オイコラミネオ MM96-lohW) 2019/07/31(水)22:51 ID:jzlB/JZ2M(3/3) AAS
>>292
出来たわ!ありがとう!
レゾリューションだからスーパサンプリングでもするのかな?と思ってそもそも試してもいなかったわ
ありがとうね!
295: (ワッチョイWW 8e73-Kn99) 2019/07/31(水)23:36 ID:ZnpG4B6D0(10/10) AAS
>>294
よくわからんが・・・よかったな
296: (アウアウクー MM21-26Ak) 2019/08/01(木)09:12 ID:fcNINjDGM(1/4) AAS
reicastは光源や霧などでWidescreenモードの境目が目立ってしまう不具合を直せよ

境目が目立つシーン
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
境目が目立たないシーン
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
297: (アウアウクー MM21-26Ak) 2019/08/01(木)09:13 ID:fcNINjDGM(2/4) AAS
速やかに改善するニダ!
298: (アウアウクー MM21-26Ak) 2019/08/01(木)09:31 ID:fcNINjDGM(3/4) AAS
停泊所通用口内に至ってはwidescreenにすらならないし
画像リンク[png]:i.imgur.com
299
(1): (オイコラミネオ MM93-3PSq) 2019/08/01(木)17:00 ID:7R8O6r4fM(1) AAS
ドリキャスは元々43なんだから多少は大目に見ろよ
300: (アウアウクー MM21-26Ak) 2019/08/01(木)18:00 ID:fcNINjDGM(4/4) AAS
>>299
まぁそうなんたが人間欲が出るものでね
301: (ワッチョイWW ab73-26Ak) 2019/08/02(金)02:09 ID:1bQInTOC0(1/3) AAS
外部リンク:www.jp.playstation.com

ついにPSPのアフターサービスも終了か。。。
PPSSPPにはより一層の再現性向上を頑張って頂きたい。
302: (JPWW 0Hcb-26Ak) 2019/08/02(金)08:20 ID:kndGqdoxH(1) AAS
redream
外部リンク:play.google.com

新機能
*起動時にマーズマトリックスがクラッシュするのを修正。
*レース開始時のスーパースピードレーシングでのクラッシュを修正。
*ゲームを切り替えたときに古いフレームバッファの内容が画面上で点滅するのを修正。
*いくつかのゲームでビューポートの右下にある幅1ピクセルのアーティファクトを修正しました。
ファストパスオーディオが利用できない場合のパフォーマンス低下を修正しました(Nintendo Switch、一部のBluetoothヘッドフォン)。
303: (アウアウクー MM21-26Ak) 2019/08/02(金)09:50 ID:98Fw0EMeM(1) AAS
REDREAMにはREICASTの対抗馬として頑張って頂きたいところだ
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