[過去ログ] Android用エミュレータについて語るスレ★46 (1002レス)
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947: (アウアウエー Sa4a-KiHB) 2019/09/08(日)20:42 ID:QOeWzbj4a(1) AAS
citraのセーブデータってどこにあるか分かる?
PKHeX使いたいんだがセーブデータの場所が見つからない
948: (アウアウクー MMb1-ALjD) 2019/09/08(日)21:33 ID:V/RZNCPCM(3/4) AAS
>>945
> DLC ciaのインストールをサポートしています。
> ゲームをインストールしないでください。
> Androidデバイスでは正常に動作しないことがたくさんあります。
949: (アウアウクー MMb1-ALjD) 2019/09/08(日)21:48 ID:V/RZNCPCM(4/4) AAS
>アナウンス3.0のテストバージョンが出ているようですが、内部テストスタッフはいますか?
>新しいバージョンの効果は何ですか?
>安心のために大きな風に乗ってください! ! !
>ホット アナウンス3.0のテストバージョンがリリースされたようですが、テスターはいますか?
>新しいバージョンはどのように影響しますか?
DamonPS2 3.0のテストバージョンが公開されたらしいぞ!
950: (JPWW 0H56-SLTR) 2019/09/08(日)21:57 ID:sNVfcJ7tH(1) AAS
期待してる
951(1): (オッペケ Srf1-cGHQ) 2019/09/08(日)22:32 ID:8OuXwS7xr(5/5) AAS
テスターによればテクスチャエラーは未だに深刻との話
855端末で動作処理は一応実機到達点に達したとか
952: (ワッチョイWW be73-ALjD) 2019/09/08(日)22:38 ID:iCdhSr9O0(1) AAS
Android用エミュレータについて語るスレ★47
2chスレ:applism
953: (アウアウクー MMb1-ALjD) 2019/09/08(日)22:43 ID:iaqQM1ObM(1) AAS
>>951
*次回のアップデートでは、ほとんどのPS2ゲームのフレームレートを上げるためにバージョン3.0をリリースする予定です。
さまざまなPS2ゲームでは、v3.0バージョンで、フレームレートは30%〜800%( "1.3x"〜8x)増加します。
↑
3.0は再現性の向上というよりは、動作速度の向上がメインだと事前に予告していたよ。
954: (ワッチョイWW be73-ALjD) 2019/09/09(月)22:40 ID:p1Nx8YUL0(1) AAS
これでWindows CE用ソフトも起動できるわ
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
955: (アウアウクー MMb1-ALjD) 2019/09/10(火)01:16 ID:Hdp+BWfCM(1) AAS
修正済みのAndroid用Citra、再び
20190909
e6dcf40
@weihuoya weihuoyaはこれをリリースしました 5 時間前
一部の表示の問題を修正するには、個別のシェーダーをオフにします。
一部のデバイスでクラッシュする可能性があります。
以前のリリースを使用できます。
citraチームからの公式Androidバージョンを待っています。
956: (ワッチョイWW be73-8dF9) 2019/09/10(火)06:39 ID:6VUDk5Zh0(1/2) AAS
というか本家Reicastのh/wince-dynarecビルドの移植なのね
外部リンク:builds.reicast.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
957(1): (ワッチョイWW aec0-vRaP) 2019/09/10(火)16:38 ID:FyUzsVKu0(1) AAS
>>623
それ前にもやって手応えなく、その後放置してたけど今またやってみた
が、多少は改善するけどやっぱダメだね…
958: (アウアウクー MMb1-ALjD) 2019/09/10(火)16:49 ID:EPBjF62aM(1) AAS
>>957
端末との相性があるのかもね。
959(2): (オッペケ Srf1-cGHQ) 2019/09/10(火)21:53 ID:hz/WuC2Pr(1) AAS
Citraのチートがgatewayコード対応してるみたいなんでMMJ版に試してみたが反応なし
コードon項目が無いのでやはり形式だけ実装っぽい
960: (ワッチョイWW be73-ALjD) 2019/09/10(火)22:10 ID:6VUDk5Zh0(2/2) AAS
>>959
報告乙
961(1): (ワッチョイWW be73-8dF9) 2019/09/11(水)10:52 ID:/WpeUgGz0(1/3) AAS
>>959
GameGuardianを使えばチートいけるみたい
動画リンク[YouTube]
962(1): (オッペケ Srf1-cGHQ) 2019/09/11(水)16:20 ID:bTp6w2OOr(1/2) AAS
>>961
外部アプリで実行メモリ内の差分チェックして数値変えてやる改造だな
生粋のコード入れてやるチートではないから面倒だしあんまり魅力はないな
963(1): (ワッチョイWW be73-ALjD) 2019/09/11(水)16:22 ID:/WpeUgGz0(2/3) AAS
>>962
チート非対応のエミュレータでも利用できるのは魅力的だけどね
964(1): (オッペケ Srf1-cGHQ) 2019/09/11(水)17:13 ID:bTp6w2OOr(2/2) AAS
>>963
試しに入れてみたけどroot取らないとかなり面倒な使い方になるね
965: (ワッチョイWW be73-ALjD) 2019/09/11(水)18:09 ID:/WpeUgGz0(3/3) AAS
>>964
昔はroot必須のアプリだったし。
966(2): (ワッチョイ 62e9-kyym) 2019/09/11(水)22:29 ID:EI6Q6cs30(1) AAS
PPSSPP1.80でタクティクスオウガ起動したらムービーで画面ちらつくんだが、
メニューに一回入って戻ると回復する。
ブロック転送をオフにしたら治るが、今度は名前入力画面が化ける。
ブロック転送をオンにしてフレームスキップを切り替えると、化けは治るが、なぜか切り替え前より異常に重くなる。(1→2→1)
ブロック転送をオフにすると治る。
・・・こんなに不安定だったか?
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