[過去ログ] なめこ発掘キット (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
513: 2021/03/10(水)22:08 ID:8T+0yBTPM(1) AAS
>>512
泥も同じだよ
戻るボタンで戻れるけど
514: 2021/03/10(水)22:53 ID:/YA+UsZ20(2/3) AAS
>>503
うちは機種のせいか広告消してないからか
タブの上の線が一番上の行の真下にきてるから
そこは隠れちゃってるよ

個人的にはそれは気にならないけどジャンク数…
タブがないから幸い見えてるけど背景にあるとグレーアウトしちゃうからちょっと見づらい
515
(1): 2021/03/10(水)22:55 ID:Bq+L7kQ+0(1) AAS
>>512
いいえ押してすぐにハックツ中止の方が早くない?
516: 500 2021/03/10(水)22:57 ID:HsOclQsHd(2/2) AAS
え、出来ないんだ??
マジか……申し訳ない。
一応泥だけど、今も普通にできてる。機種依存の何かあったりするのかな??

あ、回復使う使わないの画面開いちゃった場合。
キャンセル押すと発掘開始するけど、すかさず発掘中止すればいいよ。
体力減らないよ。発掘の時間もキャンセルされるから無かった事になるよ。これは他の人も言ってたから間違いない。
タスクキルしなくても大丈夫だよ。
517: 2021/03/10(水)23:16 ID:7Xuaevd2d(1) AAS
発掘中止しても体力減らないんだ
知らなかったわ(´・ω・`)
518
(1): 2021/03/10(水)23:19 ID:/YA+UsZ20(3/3) AAS
>>511
うちも泥だけど戻るボタンでキャンセル押しと同じ(回復薬使わず発掘)になるよー
なんでだ

戻るボタンといえば
なめこが働いてないマスをタップして出るウインドウは戻るタップで閉まるのになめこが働いてるマスの詳細ウインドウは閉まらないのがいやだな
ズームからの戻りもそうだけど一貫してないのがきもちわるい
もちろん便利な方に一貫してほしい
519: 2021/03/10(水)23:33 ID:Y3rnvdbNa(2/2) AAS
>>515
なるほど!ありがとう
520
(1): 2021/03/11(木)06:53 ID:7+ZUZ95fa(1/2) AAS
>>512
例にあげてる残り体力=必要体力なら回復薬の選択肢は出ないよ
体力が足りないときだけ出る
521: 2021/03/11(木)07:20 ID:l+s/G0F40(1) AAS
1日3回貰える缶詰って、広告見る金銀でるやつじゃなくてその下のただの缶詰選んでも消費されるのかよ…
522: 2021/03/11(木)07:29 ID:7+ZUZ95fa(2/2) AAS
>>520
勘違いだった
523: 2021/03/11(木)08:03 ID:W+6ccdFE0(1/2) AAS
ほんっと銀でノーマル出すのやめて欲しいわ
昨日から連続でノーマル出て殺意湧いてる
524: 2021/03/11(木)08:08 ID:W+6ccdFE0(2/2) AAS
8倍の支出で外れ頻度高すぎ費用対効果どうなってんの
しかも攻略中ステージの必要スキル持ちじゃ無いヤツ出すとか
525: 2021/03/11(木)11:59 ID:OVDe/Rv70(1/2) AAS
おまじないかもしれないが
掘る予定のマス選択から復活に行くとマスのスキルが出やすい気がする   

銀缶詰使わないでいたらカンストしそうになったので使うようにしたらゴリラ4匹になってしまった…
回復薬もカンストしそうだから困りはしないけど
初日と別ゲーみたい
526: 2021/03/11(木)12:21 ID:FZbTJzmN0(1/2) AAS
周囲にはほとんど無いのに奥に草がいっぱいあるみたいな状況で使い道の無いハサミスキルのみのなめこが量産される状況が多い気がするし追加スキルは残りマスの割合で決まってるように見えるな
527: 2021/03/11(木)14:23 ID:cKEC2Atea(1/2) AAS
復活の時に使えないなめこばかり出てくるのは嫌がらせにしか思えんな
レベル1だと、もう枯らし場直行で気分が悪い
なめこ好きになめこ虐待必須のシステムってなんなんだ

>>518
>一貫してないのがきもちわるい
マップごとに挙動違ったりもするよな
なんだったか忘れた研究所とジャングルで違った
528: 2021/03/11(木)14:29 ID:Hw+3Pbvdd(1) AAS
実際、残りのハックツ場所の必要スキルでなめこの復活後にプラスされるスキルは決まる。

例えば、ハンマースキル必要な所がひとつでも残ってる(ハックツ途中も含む)とハンマースキルがプラスされる可能性がある。
体力4消費のハンマースキル必要なマス、1個でも残ってると役に立てない子が復活されるから気をつけてね。
体力消費の大きいマスは後半優先してハックツがおすすめ。

ハンマースキル必要なマス無くなると、復活後ハンマースキルにプラスされる事は無くなるよ。
529
(1): 2021/03/11(木)14:47 ID:Hw+3PbvddEQ(1) AAS
今ハックツ出来るマスの次のマスに必要なスキルが選ばれてる傾向が強い気がする。

同じタイミングで復活させた子たちは同じスキルな事が多いように思ったもんで、残りマスを参考にスキル決まるなら……って思って見てたら何となく。
まぁ…お前使えるのずいぶん先だな…ってのも割とあるけど。
530: 2021/03/11(木)15:06 ID:FZbTJzmN0(2/2) AAS
一貫してないといえば画面の上にある必要パーツとか残りオタカラ数の表示
本編進めてる時はパーツ2個発掘してる状態で「必要パーツ2/3」みたいな表記であまり違和感無かったのに
フリーハックツ中はオタカラ1個発掘して「のこりオタカラ1/5」みたいに残数表示なのに数値が上がっていくのがちょっと違和感ある
531
(2): 2021/03/11(木)16:40 ID:+V4vQzL4M(1) AAS
星5ってゴリラしかいないの?
532: 2021/03/11(木)17:47 ID:4PYnucd1p(1) AAS
>>529
前も書いたけど、現状発掘可能なマスか、今発掘中のマスからスキルが選択される
発掘中のマスのスキルがついて欲しくない場合は、発掘を終わらせてから復活させる
1-
あと 470 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s