[過去ログ] 【デレステ】スターライトステージ質問スレ☆55 (1002レス)
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413: (オッペケ Sr8b-AuJV) 2021/04/22(木)07:40 ID:uZuH2VQ5r(1) AAS
>>412
デレステにスキルはないです

特技のことであればゲストは発揮しないので秒数は関係ないです
センター効果のことであればブレスがいるので効果が高い方だけ有効です

見た感じではトリコロール・ステップがいいのではないでしょうか
414
(1): (ワッチョイW 17b1-VQkc) 2021/04/22(木)10:53 ID:gMBxkNEd0(1/3) AAS
みりあ、智絵里、愛梨、泉(9高)、くるみ(7中)の放置編成で、みりあポテ4、特技レベル6です
それ以外のキャラはポテ10、特技レベル10の編成です。
Vartworldとイベント曲をリハーサルでプレイしたらSクリア出来たので本番でプレイしたらVartwordは死んでしまうし、イベント曲はAクリアになりました。
ゲストはリハーサルと同じでトリコロールメイクを使ったんだけど
どうして結果が変わるのですか?
みりあを育てきって無いからでしょうか?
415
(1): (ワッチョイW bf63-pCSq) 2021/04/22(木)10:57 ID:m0fKN2Nt0(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
416: (ワッチョイW 17b1-VQkc) 2021/04/22(木)11:03 ID:gMBxkNEd0(2/3) AAS
>>415
失礼しました。
これですねw
417
(1): (オッペケ Sr8b-AuJV) 2021/04/22(木)11:20 ID:kcb1Tprtr(1) AAS
>>414
質問1:
 デモプレイONでリハーサルしたのではないでしょうか
 →デモプレイOFFで放置してくだい
 もしくは特技発動率が100%になってないのでブレているだけの可能性もあります
 →みりあの発動率を100%にしてください

質問2:
 足りてないので育ててください
418: (ワッチョイW 17b1-VQkc) 2021/04/22(木)11:41 ID:gMBxkNEd0(3/3) AAS
>>417
デモプレイはオフのはずなので
やっぱりブレぽいですね…
みりあの特技発動率を100%に早く出来る様に頑張ってみます。
419: (ワッチョイW 7744-26se) 2021/04/22(木)13:51 ID:s9k5lVXJ0(1) AAS
リハーサルだと放置してもライフ減らないんだけどなんでだろ
420: (ワッチョイ 7776-fhFG) 2021/04/22(木)14:34 ID:2tGOwZvE0(1) AAS
それはきっとゾンサガコラボの影響でみんなゾンビになったんだよ
421
(1): (ワントンキン MM7f-yHpX) 2021/04/22(木)17:45 ID:qQVS2DApM(1) AAS
ゼロ以下には減らない..とか?
422: (ワッチョイW 66da-m7OR) 2021/04/23(金)23:30 ID:ng05Wwlt0(1) AAS
ダメガのライフじゃないの?知らんけど
423: (オッペケ Sr39-veNy) 2021/04/24(土)06:43 ID:r3prCHGrr(1) AAS
>>421
ゼロにはなる
ゼロ未満にはならない
リハーサルも本番も同じだと思うけど
違いは死んでも継続するか否か
424: (ワッチョイW 8b44-yGxV) 2021/04/25(日)22:18 ID:SDcdeRnq0(1) AAS
放置編成でセンターのスキブとダメガだけほぼ常に発動しっぱなしなのは何でなんだろう?
他のパフェサポとシナジーも全員特技ポテ10振ってるのに
425: (テテンテンテン MM34-On6t) 2021/04/25(日)23:13 ID:3o5Hn/gSM(1) AAS
特技によっては発動時間が優遇されててカバー率が高いのじゃよ
426: (ワッチョイW 91f3-9LNW) 2021/04/26(月)05:54 ID:Bx0oU+LV0(1/2) AAS
8高スキブと7中各種はめっちゃカバー範囲広いからね
確か隙間は1秒あるかないかくらいだっけかな
確定発動の条件さえ整えばずっと俺のターンになる
427: (オッペケ Sr10-veNy) 2021/04/26(月)08:36 ID:CceSSpH+r(1) AAS
効果時間は5種類
3.0s 一瞬
4.5s わずか
6.0s 少し
7.5s しばらく
9.0s かなり

クールタイムが短い例
0.5s 8高スキブ(8sしばらく)
1.0s 10高スキブ(10sかなり)
1.0s 7高スキブ(7s少し)
省2
428: (ワッチョイW 91f3-9LNW) 2021/04/26(月)09:14 ID:Bx0oU+LV0(2/2) AAS
そういや7高スキブもアクトと同じで「少し」だったっけ(7高は基本「わずか」)
そう考えるとカバー率自体は悪くないけど、やっぱり先に出てた8高が高性能すぎて割を食ったんだなあ・・・
429: (ワッチョイ 7673-InMZ) 2021/04/27(火)00:59 ID:uw/Emovy0(1) AAS
ユニットにマジックとオルタ、コンボナを入れたら
マジックは両方発動するからかなり強い編成だよね

オルタが2人いるようなもんだしマジックはコンボナも発動してるから
オルタのコンボナマイナスにもならないよね
まさかリフレインみたいにマジックもオルタのスコアは適用しない?

リフレイン「LIVE中に発動した最も高いスコア効果を適用」(大嘘)
430: (ワッチョイW 91f3-N65K) 2021/04/27(火)05:24 ID:bPMqdG+s0(1/2) AAS
勘違いしやすいけど、マジックはライブ中に発動したものではなくそもそもユニットメンバーの各スキルを最初から持ってる
リフはライブ中に発動したスコア系&コンボナ系をそのままコピーするだけなので、ブレス編成にスコア系&コンボナ系&リフを組み込んでる場合、結局マジック内のリフ効果は発揮されてないも同じになる
一方オルタはコピー元のスコア効果にブーストをかけてコピーするので、マジック内オルタもきちんと効果は発揮される
431: (ワッチョイW 91f3-N65K) 2021/04/27(火)05:30 ID:bPMqdG+s0(2/2) AAS
補足
マジック内オルタもそのまんまコンボナマイナスを持ってるので、ブレスレゾに組み込む場合はユニオルタレゾと同様になってしまうことには注意
組むとしたらユニオルタの応用型かな

連投失礼
432
(1): (ワッチョイW 5cb1-EFsI) 2021/04/27(火)13:50 ID:iH+Vlq3/0(1/2) AAS
微課金のプラチナメダルの使い道はプレミアムフィルムが一般的ですか?
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