[過去ログ] 【ラスバレ】アサルトリリィ Last Bullet Part521 (1002レス)
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511: (ワッチョイW 4bb1-n9sI [220.16.122.40]) 1970/01/01(木)09:33 ID:bst2trj30(9/10) AAS
>>509
スレ民なのに課金してるとかちょっと
512(1): (ワッチョイW 0f73-Uudr [121.107.94.113]) 1970/01/01(木)09:33 ID:Lq4/nKRQ0(18/18) AAS
エプレ外伝はなにやるんだろうか
たかなほ転校の理由出してほしい
513: (ワッチョイW 3b0c-HJiY [58.188.74.35]) 1970/01/01(木)09:33 ID:l4KQ7+Y40(14/14) AAS
みおさんとの絡みが面白い
もう声優イチャイチャだけを追いかけたいけど、もうそれも絶望的なんだよな
3章で新曲とかないよな?全員のキャラソンだけでもかなり恵まれているし。
514: (テテンテンテン MM7f-Fe1/ [133.106.50.35]) 1970/01/01(木)09:33 ID:e2WZw003M(2/2) AAS
声優ライブって別に求められてなかったしな
下手だの音響悪いだの文句ばかりやった記憶
515: (オイコラミネオ MMcf-i0As [150.66.125.122]) 1970/01/01(木)09:33 ID:uwzAAZuKM(1) AAS
>>512
新潟で稲刈り
516: (ワッチョイW 3b7b-8AaD [122.250.193.205]) 1970/01/01(木)09:33 ID:aMfhxYU30(4/4) AAS
弊レギ、お盆のレギマを休みにするのはいいんだけど回数設定変更してないからCに落ちそうなんじゃが
今更報酬の数なんて気にするもんでもないかもしれんが
(新参なのでレギチャでは言えない)
517(2): (ワッチョイW ef73-woVG) 1970/01/01(木)09:33 ID:kIAMSDj10(2/2) AAS
求められてないのは寧ろ原作無視した対人要素だろ
校長と序列2位(笑)の胸糞コンビ以上に斬り合ってるわ
518: (ワッチョイW 4bb1-n9sI [220.16.122.40]) 1970/01/01(木)09:33 ID:bst2trj30(10/10) AAS
アイキャッチでパイナップルぐろっぴ出てくるからもうイベント始まっててガチャも実装されてるのかと思ったけどそんなことはなかった
519: (ワッチョイW df7e-Qo3q [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:/ilQsq1Y0(4/4) AAS
二つ名はとりあえず実装と同時に「〇〇推し」とか「エレンスゲ2年生」とか差し障りのないもんでも入れときゃいいのに
それすらせんのだからマジで無微のことはガン無視だぞ
520: (テテンテンテン MM7f-tZ13 [133.106.63.58]) 1970/01/01(木)09:33 ID:LWQwlgLOM(1) AAS
>>517
競技会でめっちゃ楽しそうにCHARMで殴り合ってたし言うほど原作無視ではない
521: (アウアウウー Sa0f-GDS4 [106.146.84.214]) 1970/01/01(木)09:33 ID:7LAtLxFDa(1) AAS
でも最新イベントで一葉がcharmは同志に向けるものではないって言ったし
522: (ワッチョイW 4f73-H+y2 [113.158.37.18]) 1970/01/01(木)09:33 ID:za8uqZee0(1/8) AAS
ついさっきいくつかメダルが期限だったけどオマエラちゃんと交換したか?
俺は忘れてた
523: (ワッチョイW 4bb1-n9sI [220.16.122.40]) 1970/01/01(木)09:33 ID:5VzSE5dT0(1/15) AAS
忘れてたことにさえ気付かないラインナップ
524: (ワッチョイW ef11-198M [119.173.109.142]) 1970/01/01(木)09:33 ID:3ris+LjT0(1/15) AAS
>>517
舞台でもチャンバラしてるし対人技能は必要だぞw
525: (スッププ Sdbf-RiXQ [49.105.82.207]) 1970/01/01(木)09:33 ID:D+B8hnfmd(1) AAS
ガルパンコラボまだですか?
本当にコラボするのか疑わしいけど、もし本当だったら
恐ろしく早い情報漏えいだね
526: (ワッチョイW 8b78-gdl/ [118.104.137.122]) 1970/01/01(木)09:33 ID:C30wH5p20(1) AAS
期限と言えばリアル景品当選者登録が今日の11:59まで
527: (ワッチョイW df7e-3nPD [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JhfCOKc30(1/16) AAS
技術と予算の制限のないワシの頭の中のアサルトリリィの3dアクションゲーム(switch/ps4/ps5/steam)開発してるけどやっぱりオンライン対人モードの実装は必須だよ、勿論ソロだけでも楽しめる仕様にしてるけど
開発はあまり大手は高望み出来ないからフリューだよ
528: (ワッチョイ 9b02-5yFf [114.144.108.116 [上級国民]]) 1970/01/01(木)09:33 ID:aDGZ9yDi0(1/27) AAS
たまに当たるクソゲー間違いなしじゃん
529: (ワッチョイ 6b6e-9bk+ [180.60.131.137]) 1970/01/01(木)09:33 ID:dKhIbNGJ0(1/4) AAS
なんで対人戦が必要になるんだよゴッドイーターみたいに協力プレイとNPCでヒュージと立ち向かうアクションゲームでいいじゃん
ゲヘナ製オリジナルリリィを操作して各ガーデン別のシナリオがあって他リリィとイノチを育む事が出来るようにしておけ
530: (ワッチョイW df7e-3nPD [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JhfCOKc30(2/16) AAS
じゃあカプコンにお願いしようなんせワシの頭の中の開発だからな
界隈盛り上がるには対人があった方がいいと思うんだ、でもワシは対人では遊ばない予定だけどね
アクションは銃とブレードを高速切り替えすることからDMCを下地にしよう
りりが主人公のストーリーモードをクリアすると高難易度マディック編、趣向を変えたネタ要素強めのアイドルリリィ編が解放されるぞ
フィールドはあるけどオープンワールドではなくステージ制がいいかなと思う
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