[過去ログ] 【ラスバレ】アサルトリリィ Last Bullet Part521 (1002レス)
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520: (テテンテンテン MM7f-tZ13 [133.106.63.58]) 1970/01/01(木)09:33 ID:LWQwlgLOM(1) AAS
>>517
競技会でめっちゃ楽しそうにCHARMで殴り合ってたし言うほど原作無視ではない
521: (アウアウウー Sa0f-GDS4 [106.146.84.214]) 1970/01/01(木)09:33 ID:7LAtLxFDa(1) AAS
でも最新イベントで一葉がcharmは同志に向けるものではないって言ったし
522: (ワッチョイW 4f73-H+y2 [113.158.37.18]) 1970/01/01(木)09:33 ID:za8uqZee0(1/8) AAS
ついさっきいくつかメダルが期限だったけどオマエラちゃんと交換したか?
俺は忘れてた
523: (ワッチョイW 4bb1-n9sI [220.16.122.40]) 1970/01/01(木)09:33 ID:5VzSE5dT0(1/15) AAS
忘れてたことにさえ気付かないラインナップ
524: (ワッチョイW ef11-198M [119.173.109.142]) 1970/01/01(木)09:33 ID:3ris+LjT0(1/15) AAS
>>517
舞台でもチャンバラしてるし対人技能は必要だぞw
525: (スッププ Sdbf-RiXQ [49.105.82.207]) 1970/01/01(木)09:33 ID:D+B8hnfmd(1) AAS
ガルパンコラボまだですか?
本当にコラボするのか疑わしいけど、もし本当だったら
恐ろしく早い情報漏えいだね
526: (ワッチョイW 8b78-gdl/ [118.104.137.122]) 1970/01/01(木)09:33 ID:C30wH5p20(1) AAS
期限と言えばリアル景品当選者登録が今日の11:59まで
527: (ワッチョイW df7e-3nPD [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JhfCOKc30(1/16) AAS
技術と予算の制限のないワシの頭の中のアサルトリリィの3dアクションゲーム(switch/ps4/ps5/steam)開発してるけどやっぱりオンライン対人モードの実装は必須だよ、勿論ソロだけでも楽しめる仕様にしてるけど
開発はあまり大手は高望み出来ないからフリューだよ
528: (ワッチョイ 9b02-5yFf [114.144.108.116 [上級国民]]) 1970/01/01(木)09:33 ID:aDGZ9yDi0(1/27) AAS
たまに当たるクソゲー間違いなしじゃん
529: (ワッチョイ 6b6e-9bk+ [180.60.131.137]) 1970/01/01(木)09:33 ID:dKhIbNGJ0(1/4) AAS
なんで対人戦が必要になるんだよゴッドイーターみたいに協力プレイとNPCでヒュージと立ち向かうアクションゲームでいいじゃん
ゲヘナ製オリジナルリリィを操作して各ガーデン別のシナリオがあって他リリィとイノチを育む事が出来るようにしておけ
530: (ワッチョイW df7e-3nPD [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JhfCOKc30(2/16) AAS
じゃあカプコンにお願いしようなんせワシの頭の中の開発だからな
界隈盛り上がるには対人があった方がいいと思うんだ、でもワシは対人では遊ばない予定だけどね
アクションは銃とブレードを高速切り替えすることからDMCを下地にしよう
りりが主人公のストーリーモードをクリアすると高難易度マディック編、趣向を変えたネタ要素強めのアイドルリリィ編が解放されるぞ
フィールドはあるけどオープンワールドではなくステージ制がいいかなと思う
531: (ワッチョイW eb58-+OCq [14.12.53.32]) 1970/01/01(木)09:33 ID:PzcrsAar0(1/5) AAS
>>506
今思うとTBSとブシロードがバックにいる安心感やばかったな
532: (ワッチョイ 1f80-9bk+ [131.147.179.58]) 1970/01/01(木)09:33 ID:T//p08MM0(1/3) AAS
フリューはアカン…
533: (ワッチョイW df7e-3nPD [133.218.160.90]) 1970/01/01(木)09:33 ID:JhfCOKc30(3/16) AAS
勿論マルチ協力も実装してもいいかなと思う
固定、あるいは即席でレギオンを組みギガントヒュージを協力して倒すってかまぁこれほとんどモンハンやな
534: (ワッチョイW eb58-+OCq [14.12.53.32]) 1970/01/01(木)09:33 ID:PzcrsAar0(2/5) AAS
やっぱ面白いゲームって言われたらみんなコンシューマ想像するよね
535: (ワッチョイ 9b02-5yFf [114.144.108.116 [上級国民]]) 1970/01/01(木)09:33 ID:aDGZ9yDi0(2/27) AAS
PCゲーだね
536: (ワッチョイW 0f73-Uudr [121.107.94.113]) 1970/01/01(木)09:33 ID:LBGrkPKi0(1/21) AAS
ゴッドイーターから盾と捕食抜いてファイブマンセルにしたらいいんじゃない
537: (ワッチョイW 4bfc-i+8Q [220.98.228.59]) 1970/01/01(木)09:33 ID:yMLyX44H0(1/3) AAS
ゴッドイーターと崩壊とパニグレ混ぜた超スピード武器変形美少女アクションスマホゲー

見たい
538: (ワッチョイ 6b6e-9bk+ [180.60.131.137]) 1970/01/01(木)09:33 ID:dKhIbNGJ0(2/4) AAS
リリィやヒュージを自由に配置できるフォトモードも欲しいなTwitterに上げて見せあう事も出来るし
ドールへの購買に繋げることも出来なくないかも
539: (スププ Sdbf-1DbR [49.98.251.184]) 1970/01/01(木)09:33 ID:sfOO7gW+d(1/2) AAS
操作キャラはゲヘナから百合ヶ丘に保護された強化リリィって設定でオリリィを作れるのがいいですわ
プレイヤースキルが低くてヒュージから攻撃を受けまくってもリジェネレーターがあるから大丈夫ってできますし
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