[過去ログ] 【少女前線2】ドールズフロントライン2 Part2【エクシリウム】 (1002レス)
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77: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 17b0-z7NB [2a02:26f7:b9a8:4000:*]) 11/18(月)23:26 ID:48ebg+DM0(1) AAS
>>75
嗶哩嗶哩の9月のソシャゲセールスランキングで
1500Wくらいだったから 3億くらい?
78: 警備員[Lv.65] (ワッチョイW fff8-Qgg1 [240b:11:43a0:b00:*]) 11/18(月)23:53 ID:EHA4KMYi0(1) AAS
欠損どころかチュートリアル前に早々に死亡したぞ
79: 警備員[Lv.41] (ワッチョイW ca61-13ZH [101.55.144.105]) 11/19(火)00:55 ID:su9fTKvV0(1) AAS
開放されてるストーリー途中までで時間切れ
残りは後のお楽しみということで…
80: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW fff7-VJQ4 [2400:2411:8885:f00:*]) 11/19(火)01:07 ID:OqkSv8Op0(1) AAS
ストーリーでくたばっては復活する人形みて毎度思うがメンタルバックアップ無事なら実質不死とはいえ
意識の連続性は途切れてしまう仕組みだから、かなり割りきった精神構造していないと精神駄目になりそう…
81: 警備員[Lv.65] (ワッチョイW fff8-Qgg1 [240b:11:43a0:b00:*]) 11/19(火)01:11 ID:MODZpV530(1/2) AAS
だからこそ1の方では全滅すると好感度下がるんだよね
82: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2367-/d9e [240b:12:6680:ed00:*]) 11/19(火)01:17 ID:8Rldg1wU0(1) AAS
コナーみたいなメンタルになってくれ
83: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 7a18-KrXD [240a:61:523c:45b0:*]) 11/19(火)01:19 ID:10VunxBc0(1/3) AAS
だからあんまりやられたくないみたいな人形の話あったな
低体温症だっけか
84: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW b6f3-DTC5 [119.242.212.167]) 11/19(火)01:23 ID:80EJn5TK0(1/2) AAS
しきかんによっては復活させずに見捨ててしまうこともあるから
みんな必死にしきかんに媚び売ってるんだよ〜ってチョコレートばりぼり食いながら人形が言ってた気がする
85(1): 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 4eca-lHS0 [153.231.54.181]) 11/19(火)03:13 ID:uXSOmVTO0(1/2) AAS
今日の自分はもう生きて帰れないのが分かったときに生きた証を残す下り好き
同じ名前だけどあの日助けてくれた子はもういないんだよねって話があったり
人形にも死の概念があるのを分からせてくれるの1の好きなところだわ
86: 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 23ec-tzRK [240d:1a:148:9800:*]) 11/19(火)06:24 ID:fLG1ao+x0(1/5) AAS
5キャラでいいと思ってたのに2小隊必要なのあったな
ゆくゆくは3.4小隊必要になったりするのかね
育てたキャラが無駄にならないのはいいが出来れば育成リセット欲しいレベルで素材渋い
87: 警備員[Lv.12][新芽] (オイコラミネオ MM37-uPQd [58.188.223.183]) 11/19(火)07:07 ID:uPLiOEUTM(1/12) AAS
>>85
あなたのお気に入りは何人目?ってやつだな!
88(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 3376-b/Ts [118.20.143.218]) 11/19(火)08:04 ID:Wfo/btRv0(1) AAS
バックアップされない部分の葛藤とか感情とかがかわいそうで使える
89: 警備員[Lv.12][新芽] (オイコラミネオ MM37-uPQd [58.188.223.183]) 11/19(火)08:14 ID:uPLiOEUTM(2/12) AAS
>>88
消えたと思った瞬間電話かかってきてめちゃくちゃビビるやつ
90: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 1730-DTC5 [2400:2650:1:5300:*]) 11/19(火)09:42 ID:izzCuGYE0(1/3) AAS
5-10何回やっても自動じゃクリア出来なかったから手動でやってみたけど
やっぱ手動のが遥かに強いな、SRPGやってる感あって楽しい
91(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7a18-KrXD [240a:61:523c:45b0:*]) 11/19(火)10:14 ID:10VunxBc0(2/3) AAS
戦力測定くらい敵が出てくると面白い
範囲攻撃持ち欲しくなるな
92: 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウ Sa86-jspb [59.132.12.240]) 11/19(火)12:13 ID:80LDURupa(1) AAS
動かせる人数が多いとやりごたえも増すんだけど
ライトユーザーには厳しくなるよな
というかそもそもキャラが足りてない
93: 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MM37-uPQd [58.188.223.183]) 11/19(火)12:17 ID:uPLiOEUTM(3/12) AAS
50人くらい動かす大規模戦を!?
94: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 1730-DTC5 [2400:2650:1:5300:*]) 11/19(火)12:17 ID:izzCuGYE0(2/3) AAS
イベントストーリーの最終ステージとかで広いとこで10体くらい出撃させてドンパチやりたいっスね
95: 警備員[Lv.31] (ワッチョイW 23ec-tzRK [240d:1a:148:9800:*]) 11/19(火)14:24 ID:fLG1ao+x0(2/5) AAS
2部隊運用は少し考えさせられた少なくともオートじゃ無理ゲー
>>91
範囲攻撃は必須だね
96: 警備員[Lv.96][苗] (ワッチョイW 76b1-W0tN [111.188.121.26]) 11/19(火)14:26 ID:tr1mlV3n0(1/2) AAS
戦略ゲーのマップ兵器は正義
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