[過去ログ] 【○】逆転オセロニア part601【●】 (1002レス)
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232: 12/11(水)12:15 ID:iEH2PK32(10/11) AAS
(´・ω・`)もう中火炎400ダメをナーフするしかねえな
233: (ワッチョイW e73e-hVLw) 12/11(水)12:26 ID:SrECA7FY0(6/7) AAS
>>230
君みたいに神6や魔6にこだわりないし
俺は神殴りと召喚ワンパターンのデッキ達を倒すために火炎が使える竜10の中で一番強いデッキを使う
キンマはあんまり好きじゃないそれだけ
234: (ワッチョイW 7fed-xAi0) 12/11(水)12:42 ID:5X9NVsx30(1) AAS
全体火炎のデッキに入る枚数を制限すりゃいい話
235: (オッペケ Sr1b-7Ydj) 12/11(水)13:26 ID:kE7NMcFLr(1/2) AAS
ずっと言われてるが火炎と雷撃へのメタが薄すぎる
そのくせ火力だけ上がり続けてるから意味わからん
アルベルナーフのときに雷撃対策駒出す言うて
お出しされたのがクリスマスアルメリナてアホかと
もう暗黒の亜種で雷撃火炎をカットリーダー雷火事親父を実装するしかない
236: 12/11(水)14:28 ID:iEH2PK32(11/11) AAS
(´・ω・`)そもそもダメージ低いから罠回避できるってコンセプトなのに火球とかバフ乗るからおかしいんよ
(´・ω・`)旧式の火球は火炎バフ乗るから火力が更に抑えられてたのに魔竜だからいっかみたいなノリで火球なのに火力高いとかわけわからんことやり始めるし
(´・ω・`)毒とか吸収はそれやって強くなり過ぎたけど暗黒出てなんやかんや許されたことになってるけど火炎は野放しだからなぁ
(´・ω・`)カードゲームでは属性のマルチカラーなんかコスト払うのが難しくなるから強くても許されるけどオセロニアの場合はマナコストという概念がないから何もコスト支払ってないのに強いからおかしいんよ
(´・ω・`)代償とはなんだったのか状態
(´・ω・`)染めでしか使えないから強い駒も属性混ぜ混ぜするカップ戦だとお呼びじゃないし
(´・ω・`)まあそういう意味では染めデッキのアルベルがトップにいること自体は健全な気がするけど
(´・ω・`)え
237: (ワッチョイW 47a7-xAi0) 12/11(水)14:36 ID:kExQ9HVd0(2/3) AAS
アルベルというか天楔は叩いといた方がいい
放っておくと暗黒、マナに続き実質ノーコストデッキになるのも時間の問題
238: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 4702-Jzg6) 12/11(水)20:18 ID:snPmqRa90(1) AAS
強駒誰も話題にしなくて草
今回どれも必須級だろうに
239: (ワッチョイW 47a7-xAi0) 12/11(水)20:48 ID:kExQ9HVd0(3/3) AAS
性能が微妙だから趣味で既存と入れ替えて終わり
240(1): (オッペケ Sr1b-7Ydj) 12/11(水)20:58 ID:kE7NMcFLr(2/2) AAS
神は一応持っておきたいかな
魔は持ってなくても困らなそう
竜は竜単使わんからわかんね
241: (ワッチョイW df81-B13D) 12/11(水)21:03 ID:Z9GUDBe50(1) AAS
竜血に欲しい
242: (ワッチョイW e73e-hVLw) 12/11(水)21:04 ID:SrECA7FY0(7/7) AAS
豚が大喜びする駒きたな
243: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dfcf-EIbt) 12/11(水)21:13 ID:zBJ6ZELD0(1) AAS
>>209
基本的にバフデッキならそういう駒は必要って感じしないからかな
244: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ffb9-Jzg6) 12/11(水)21:32 ID:LrZYhAHT0(1) AAS
>>240
入れようと思えば閃撃にも竜血にも入るんじゃね
245: (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:35 ID:EkAmIpLD0(2/13) AAS
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246(1): (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:36 ID:EkAmIpLD0(3/13) AAS
(´・ω・`)出駒、マッチング操作(=勝敗操作)だらけの「ヤラセ」クソゲーwwwwww
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省38
247(1): (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:36 ID:EkAmIpLD0(4/13) AAS
知的障害運営の言う平均化とは
「ヤラセ」操作や悪質詐欺ナーフして無理矢理数字を整えることなんだなw
勝ちが続いたら突如あからさまに理不尽S駒ポンポンポンポンで半強制的に連勝ストップさせる仕組みも平均化の一環なんだなw
ほんと運とか実力とかと関係ないとこで仕組みづくりするのやめてくれませんかね気持ち悪いからw
外部リンク:app.famitsu.com
けいじぇいさん(以下、けいじぇい):そうですね。これは8月31日の“新着オセロニア”の中でもお話しした通りで。『逆転オセロニア』をこれから長く続けていくため、いまの対戦環境をもっと平均化していくことが目標となります。
248: (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:36 ID:EkAmIpLD0(5/13) AAS
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249: (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:36 ID:EkAmIpLD0(6/13) AAS
知的障害運営の言う平均化とは
「ヤラセ」操作や悪質詐欺ナーフして無理矢理数字を整えることなんだなw
勝ちが続いたら突如あからさまに理不尽S駒ポンポンポンポンで半強制的に連勝ストップさせる仕組みも平均化の一環なんだなw
ほんと運とか実力とかと関係ないとこで仕組みづくりするのやめてくれませんかね気持ち悪いからw
外部リンク:app.famitsu.com
けいじぇいさん(以下、けいじぇい):そうですね。これは8月31日の“新着オセロニア”の中でもお話しした通りで。『逆転オセロニア』をこれから長く続けていくため、いまの対戦環境をもっと平均化していくことが目標となります。
250: (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:36 ID:EkAmIpLD0(7/13) AAS
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251: (ワッチョイW 6761-aOic) 12/11(水)21:40 ID:EkAmIpLD0(8/13) AAS
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