[過去ログ] ガンダムvs.ガンダムNEXTネタ妄想スレ2 (317レス)
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287: 2010/02/26(金)15:04 ID:vapy20vm0(1) AAS
機体:V2アサルトバスター(ウッソ&シャクティ) コスト:3000 耐久力:650
アサルトバスター
メイン:メガビームライフル[5](120 4秒リロード)
CS:ヴェスバー(150 F91CSに相当 1秒チャージ)
サブ:スプレービームポッド[2](160〜210 6秒リロード)
格闘:ビームサーベル(突進・振りが遅い)
横格:シールドなぎ払い(設置中は不可 左右で区別なし 小ダメージの吹き飛ばし技で自衛用)
格闘CS:メガビームキャノン(260 メガバズーカ並の極太 2秒チャージ)
後格闘:メガビームシールド
特格:光の翼(2往復 バク転動作有り) 特射:AB解除
ノーマル
メイン:大型MPR付ビームライフル[8](90)
CS:デバイス狙撃(140 初代CSの弾速低下・誘導上昇版 1.6秒チャージ)
サブ:マルチプルランチャー[5]
N格:サーベル3段払い斬り(サーベル範囲広め)
右横格:サーベル2段斬り上げ(突進距離長 発生遅 打ち上げた後ND無しで追撃できる)
左横格:サーベル多段突き刺し(突進距離短 発生速 出し切りでNに次ぐ攻撃力)
前派生格闘:ダブルサーベル(各格闘から1段目以降で派生 2本束ねたサーベルを伸ばし突き飛ばす)
BD格闘:シールドアタック(突進は遅いが発生が最速に。パルマに似る)
後格闘:メガビームシールド(設置のインターバルが長くなり、連続では張れない)
特格:光の翼(1往復 バク転動作省略で先出しに向く 格闘派生で出すと前転斬りやスピン斬りを行う)
特射:※光の翼[1](50 15秒リロード)
※全周囲ガードを行う。射撃をガードした場合、一定ダメージ分無効化したのち防御を解く。
格闘をガードした場合、カウンターが発動し展開した光の翼で接触した機体を小ダメージとともに吹き飛ばす。
ヴァーチェのように出撃時は機動力抑え目で格闘性能が悪いAB形態で出撃。
AB解除は開幕でも可能。一度解除すると再出撃まで換装不可。
AB時はMBRをはじめとして射撃全てが優秀だが、リロードが遅くCSを絡めないと弾切れ必至。
ノーマルに換装することで、究極の万能機に相応しい機体バランスを得る。
AB時と比較してND性能・格闘性能が上がり、特殊防御技が追加。
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