[過去ログ] ガンダムvs.ガンダムNEXTネタ妄想スレ2 (317レス)
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295: 2010/03/24(水)16:23 ID:IJ8ZZu9l0(1) AAS
機体名:クロスボーンガンダムX1改 パイロット:キンケドゥ・ナウ コスト:3000 耐久力:700 換装○
アシスト:バタラ(3) 4体現れ同時にビームを1回射撃(ターンXやマスターのそれと同じ)
出撃時耐久力150のマント装備、周囲からのビーム系射撃を防ぐ(ただし、下からはダメ)
■ザンバー納刀モード 盾○ 変形× 威力は控えめだが手数とスピードで勝負の一撃離脱型
メイン:スクリューウェッブ(レバーNで2本を上から叩きつける多段ヒット、レバー入力で1本を縦、横からなぎ払う
サブ :バルカン(60)(足を止めて頭バルカン、左右肩部ビームバルカンの計4門から同時発射。鏡にはビームだけ跳ね返される
特射 :抜刀モード
格闘 :格闘(N、横でビームサーベル&ヒートダガー、BD格でブランドマーカー、射撃派生でバスターガンetc…みたいな
格CS:ビームザンバー(シールドを貫通する多段ヒット系、使用後抜刀モードに移行
特格 :捕縛(敵に急接近し相手を掴む。各種派生あり
■ザンバー抜刀モード 盾○ 変形× 格闘性能全般に優れた近距離特化型
メイン:ザンバスター(8)(威力85、誘導がイマイチの通常BR。途中で格闘キャンセル可能
射CS:グレネードランチャー(ザク改の時限爆弾並みの爆風を出せるグレネード発射
サブ :ヒートダガー投射(2)(νみたく一度飛び上がって足の裏から1発飛ばす。スタン属性
特射 :納刀モード
格闘 :ビームザンバー(威力や判定の強いものが多く、カット耐性はそこそこ。射撃派生でバスターガン。ザンバスターではない
格CS:ビームシールド投射(耐久力80スタン属性のシールドを敵に2枚飛ばし、スーパーアーマー化して突進、ザンバーで斬りつける
特格 :最大稼動(ブランドマーカー→ダガーキック→回り込み→ダガー&サーベル滅多刺し→左手でえぐる多段ヒット→とどめザンバー
※マント装備中に抜刀モードの特殊格闘を使うと先にマントが外れてしまう
各種形態の格闘および派生等の詳細については御想像にお任せします(逃)
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