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ウイニングイレブンアーケードチャンピオンシップ2012 part22 (1001レス)
ウイニングイレブンアーケードチャンピオンシップ2012 part22 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/
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6: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/14(日) 22:06:16.77 ID:J6um9jCL0 北習志野なのに埼玉県という不思議。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/6
7: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 01:43:40.89 ID:bvZHRRUrI 2013いまそうはスター落ちだな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/7
8: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 09:49:04.88 ID:5uAhVqimO 最近の過疎り具合半端ないね( ´∀`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/8
9: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 12:25:23.99 ID:S2rYqNhFO >>4 今週はD2だろうな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/9
10: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 15:50:36.55 ID:WZ8NxERw0 D3のツバゾクってやつMasterCだけどざけー(笑) とりあえずこいつとあたったらまわしてくれ 2-0で勝ってたのに後半ロスタイムで切断された… 下部狩りが切断するなよ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/10
11: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 17:09:09.47 ID:S2rYqNhFO オオタケだろ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/11
12: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/15(月) 18:01:07.24 ID:pmVLoGSX0 >>10下部のマスCはD1のスターSS、スパスタCを行き来するようなレベルだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/12
13: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 18:09:28.58 ID:moezsTeoO 適当センターリング2013は弱体化してる。かなり嬉しいわ!これで適当センターリング野郎は対応できなくなるだろうよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/13
14: ゲームセンター名無し [] 2012/10/15(月) 18:29:26.16 ID:S2rYqNhFO で、2014で戻って堂々巡り(笑) アケは14だろうし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/14
15: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/15(月) 20:54:13.35 ID:sVDn3PCR0 過疎っめんや http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/15
16: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/15(月) 22:13:11.04 ID:eDhoUUSSO てか2012って言うほど適当センタリング強いか? コンカや2010の痙攣や2008の横パスズドンや初代のサイドリケマーみたく 1試合1点は計算できるレベルというほどではないだろうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/16
17: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/15(月) 23:15:28.87 ID:3lrimnHXO つーか糞ゲーすぎる 三試合で飽きる そう思うならやめろという発言はいらない なぜかというとやめたいけどなぜかやめれんのだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/17
18: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/16(火) 00:15:37.78 ID:a02I3l0+0 >>16 ゲームだからと言われればそれまでだが、現実味がなさ過ぎる。 グラウンダーからドンガラシュートと、コンカが一番効率良い点の稼ぎ方とかないわ。 上にいけば上に行くほど、対戦相手の戦術が見ててつまらなくなる印象。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/18
19: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/16(火) 00:50:02.33 ID:+o6U6HT10 一番効率いいのはスピスタ持ちでエリア前でコネドリしてファールもらって放置FKだけどね この方法で点取るやつはロクなのいない、全員悪質だと思って差し支えない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/19
20: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/16(火) 00:54:30.74 ID:ebivWz55O それたてばやん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/20
21: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/16(火) 01:01:17.96 ID:+o6U6HT10 >>20 D1上位ですら7〜8割は放置FKやってるんじゃないかと思う 結局このゲームで一番強いのはAIだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/21
22: ゲームセンター名無し [] 2012/10/16(火) 03:06:10.32 ID:sLC/nu0AO 2012のAI強すぎだろ!2010くらいにもどせよ!ディフェンス下手でもAIに助けられて誰でもマスターなれるじゃん!コナミの社員アーケードしたことあんのかよ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/22
23: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/16(火) 19:55:15.33 ID:6K6I2irUO 2012って後ろからスライディングすると必ず背中から叩き付けられるような倒れ方をするけど ダッシュドリブルで独走しているような状態で普通そんな倒れ方なんかしないよね? 2010だとそういう時は前のめりになって倒れてたのになんで改悪したんだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/23
24: ゲームセンター名無し [] 2012/10/17(水) 06:19:56.41 ID:KlhRTF+6O >>23 倒れ方で良し悪し決めるんか(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/24
25: ゲームセンター名無し [sage] 2012/10/17(水) 15:30:03.30 ID:wJfwE+eG0 >>268 申請したよ 趣味チームだけどよろしくね 安くてパス上手いCBいませんか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1349939869/25
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