[過去ログ] 【BBH】BASEBALL HEROES 2012【第5節】 (1001レス)
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150(1): ゲ [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)01:18 ID:oYAi8SCnO携(1/3) AAS
盗塁関係はうざいんだよなあ
非力に警戒を引っ張られても凡打多いから誤解されてるかも知らんが
打者のナカジやおかわり相手に警戒して相手が盗塁警戒でなかった時のリスクはかなり大きい
盗塁されても、そうでなくてもサイン負けすればすぐに捲られる危機に陥る(場合によっては負けたら一発で捲られる)
警戒しても捕手の肩が並レベルでは刺せないことが多々あるし
何よりクソなのは補正で無理やりランナー出されて盗塁の駆け引きを度々強いられることだな
アホな話だが自分が終盤に無死でランナーが出てもどうしても盗塁を押せない
刺されてチャンスが潰れるかも知れないという恐怖もあるがそれ以上に手軽過ぎてもしそれで勝てても楽しくない
Sサインは無くなって良いだろ
verupでSサインの発生条件は調整が入ったけど……
省2
153: ゲ [ムセンター名無し[] 2012/11/11(日)02:37 ID:oYAi8SCnO携(2/3) AAS
>>152
ランナーが二塁に進んだらヒットが出る確率を一気に上げられるこのゲームで今の成功率は高すぎると言わざるを得ないな
VSが使えて何とか許せるレベルだと思う
Sサインなんか無くても通常サインの攻防でのヒット率とシフトで十分なんだけど
内角低めや外角低め+強シフトがなかなか手強くなるが
178: ゲ [ムセンター名無し[sage] 2012/11/11(日)15:17 ID:oYAi8SCnO携(3/3) AAS
カードパワーで走ってエンドランバントたまに警戒をかっ飛ばす為に打って出る
得点したら相手が誰だろうが即煽りチャ
勝てば更に煽りチャ
チャットはオフすれば対応出来るけどさ
王あたりからこんな胸糞悪い奴ばっか
上の連中がやるって事はそれが一番楽しいんだろうな
めっちゃゲームの幅も敷居も狭めてるわ
BBHに問題があるだけなんだけどね
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