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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 (1001レス)
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/
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825: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 02:15:28.99 ID:YVacB5OZ0 張昭とか全然見ないのに10位なのか 龐統や王異がランキング外なのが意外 真桃流行ってるのに質実がランキング外? 軍師勝率とかにしてくれないとあてにならんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/825
826: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 02:36:37.21 ID:mkHqnMWv0 片方の軍師は9割方再起持ちになるだろうから参考に無らんだろ いくら真桃が流行ってようが1つのデッキが流行ってる程度で大して変わらん 勢力条件無しの大会の時なんかは王異は上位に来る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/826
827: ゲームセンター名無し [] 2012/11/28(水) 06:19:07.28 ID:W+N2aqRW0 >>824 無責任軍師がまさかのランク外!? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/827
828: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 07:20:57.29 ID:uXdmgEPFO 勝率トップ10 >>734 第10位 2220pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.0%/撃破:1.10 第26位 1785pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.8%/撃破:1.75 第70位 1199pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.7%/撃破:1.19 第37位 1574pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.3%/撃破:1.65 第13位 2082pt 群059 C成宜/人 勝率:56.2%/撃破:0.74 第11位 2133pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:56.1%/撃破:0.48 第100位 979pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.1%/撃破:1.03 第16位 1995pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.4%/撃破:3.0
8 第42位 1519pt 群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.18 第62位 1240pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.6%/撃破:2.29 ワースト5 第59位 1258pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.4%/撃破:0.47 第47位 1441pt 漢047 R関羽/天 勝率:45.2%/撃破:2.74 第55位 1300pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.8%/撃破:1.93 第75位 1153pt 魏044 SR関羽/地 勝率:44.7%/撃破:2.97 第82位 1094pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:44.7%/撃破:2.38 PICKUP 第92位 1034pt 群023 UC董白/地 勝率:53.7%/撃破:0.72 勢力別使用率 ■蜀:25.3%■呉:22.5%■魏:20.4%■群:17.1%■漢:14.7% http://echo.5ch.ne
t/test/read.cgi/arc/1352952133/828
829: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 08:22:13.30 ID:9qZ2kOGo0 関羽と関羽、何故差がついたのか 慢心、環境の違い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/829
830: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 09:36:11.11 ID:ImXyrt6aO バーうpまだあ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/830
831: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 09:44:36.13 ID:6XeXiajOO 真桃園修正はよ あと最近明帝推挙朱霊をよく見る。これ流行っちゃだめだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/831
832: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 09:48:51.12 ID:C1MxIFvr0 流行ってねーよ。 使用率どうなんだよ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/832
833: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 10:03:13.84 ID:U4wuNgB00 朱霊は皇帝証101↑になると急に増える 逆に漢4とか陥陣営あたりがいなくなる 最新12勝越えると真桃地獄 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/833
834: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 10:13:40.39 ID:WXA5+kcm0 たまたまじゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/834
835: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 10:27:46.81 ID:ImXyrt6aO 俺も明帝朱霊にはそこまで当たらないなあ 割と見るようにはなったけどKJA含む火事場系の方がよく当たる それより最近の白銀親子と気炎親子との遭遇率をなんとかして欲しい もちろん親子一緒に入ってるわけではないし呂姫は騒乱でのみだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/835
836: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 11:00:06.17 ID:4/xcFTFq0 それだったら真桃園メタればいいじゃないか。 そもそも最新12勝超えれるぐらいなのに真桃園地獄って文句を言う思考が分からん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/836
837: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 11:19:30.73 ID:wlqrAyh6i >>836 最新12勝って六割ペースだぞw その位維持しないと牛歩や で、新桃のせいで六割以上がキツいからやめてって話じゃね? 甘えといえばそれまでかもしれないけど、新桃は確かに強い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/837
838: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 11:46:29.46 ID:5VI0pe9K0 勝つ人がいれば同じだけ負けてる人もいる 勝率6割は負け数に対し1.5倍の勝ち数だから結構良い …と、麻雀やってると何故だかそんな考え方をしてしまう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/838
839: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 11:50:18.79 ID:YVacB5OZ0 忠義って今でも一騎打ち起こりやすくね? 張飛は全然起こらんのに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/839
840: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 12:10:59.75 ID:biBg59PP0 馬だからじゃね? 一騎討ちの判定って乱戦時じゃなくて接触時だよな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/840
841: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 12:14:23.56 ID:f5JwzNKl0 槍以外は部隊接触時、槍のみ槍オーラ接触でも起きる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/841
842: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 12:28:27.91 ID:M8gRl2HoO 前から言われてるが魅力補正の疑惑有り http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/842
843: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 12:31:53.93 ID:vXHYVxHEO >>842 黙れ デマ流すな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/843
844: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 12:33:31.00 ID:nyhJiHzB0 接触回数の多さだよ 俺のハゲキャノンががしがし一騎打ちするから知ってる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/844
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