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三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 (1001レス)
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/
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164: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:21:06.33 ID:1jFl7B6s0 >>158 なんだ今のverよっぽど虐められてるのか? 武力10〜11クラスまでいっちゃうと1くらい武力弄ったところで大差はなくなってくる 士気6で+10が前verみたく8cとかどう考えても頭が悪すぎる がっちりは前verの軽減率なら5cくらいしか許されないな 仕込みありでフルコン撃とうがリスクありの超絶号令撃とうが 完全シャットアウトとか息のできなくなるデッキが多すぎる 曹操は武力上昇かなり抑えて魏武以上のアホみたいな効果時間に するくらいしか強くする方法考えつかないな 呂布は仕様から気が狂ってるから手の施しようがない 効果時間長くしたら即壊れるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/164
165: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:21:59.66 ID:1jFl7B6s0 ×武力 ○武力上昇な http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/165
166: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:25:49.87 ID:lnePWH4YO >>158 大戦やった事ないだろw? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/166
167: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:47:34.15 ID:SrkmHIqn0 武力10越えの1とか大差無いとか言ってる知ったかは、ちゃんと調べてから発言した方が恥かかなくて済むよ(ニコッ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/167
168: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:48:58.83 ID:PYVDsVQS0 >>164 いや、武力10と武力11は全然違うよ 挑発張飛と魏武中の張コウ使えば違いがわかりやすい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/168
169: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:53:14.73 ID:NF2NyxKKO >>164 おかげさまで至高極意で勝たせてもらってるよw低証だけどね(´・ω・`) 3掛け自体は戻さなくてもいいとは書いてるよ、正直あれは使ってて面白くなかった でもせめて効果時間はなんとかしてほしい 今のままじゃ至高極意以外のデッキが微妙すぎる その至高極意ですら強デッキとは言えないのに >>166 極意弱体化からめっきりプレイ数が減ってるぜ 自分の好きな武将が過度な弱体化受けると悲しいものやね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/169
170: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:53:18.80 ID:WjR+0a760 武力99と98も結構違うしな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/170
171: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 11:54:55.29 ID:mo8uCcP20 >>132 当たり前だろ 肺癌のリスクを誰彼構わず振り撒く喫煙者はその中で最も忌むべき http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/171
172: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:03:27.77 ID:1jFl7B6s0 >>168 超武力号令の匙加減の話なんだからそれはピントずれてるだろう 素武力と魏武強でのぶつかりみたいに相手も同程度の武力持ってるんなら君の書いた通り ここで書いたのは相手が力押しじゃ対抗するのは厳しい武力差って時点で1違ったところで大差ないって話だよ 仮に極意8cに戻してその代わり2掛けが11→10になりました〜、ってそれがなんの痛手になるってんだ >>169 他のデッキなんてちょっと暴れればすぐに息もできないくらい修正されるのもザラにあるってのに パーツとして十分息できてるのになに贅沢書いてんだ だいたい今のカウントだって至高の裏としては十分使っていけるし、あのデッキにはそもそも二分も入ってる 全体的に士気重いのがネックだがEXのスペック活かしたまずまず強いデッキだろうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/172
173: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:13:45.79 ID:aIq/P/D3O 極意策の効果時間伸ばせと言う奴が定期的に沸くけど それは効果時間伸ばすと厨に戻るというのをよく分かってるからこそそれを求めてるんだろうな 極意策に上方は必要ないと思うけど、どうしても上方したければ 効果時間を更に0.5c減らす代わりに3掛けを前の性能に戻せばいいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/173
174: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:19:32.74 ID:aIq/P/D3O すまん、補足 ただ、極意策を微上方でもするなら至高の攻城力を下方しておかないとヤバいと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/174
175: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:27:02.36 ID:NF2NyxKKO >>172 他のカードも死に修正受けてるからってのは言い訳にはならないよ そんなことだから下方大戦になって客が離れる一方なんだよ それに11と10じゃあだいぶ違う 11で殲滅できる相手が10じゃあ殺しきれないってかなり大きいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/175
176: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:31:18.86 ID:PYVDsVQS0 >>173 EX策とEX呂布は上方いると思うよ、せっかくの新カードなのに死にすぎ EX曹操はどうしようもない… とりあえず真桃の下方は早く! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/176
177: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:31:26.94 ID:aIq/P/D3O 横からすまんが極意策の効果時間戻す方がよっぽど客が離れると思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/177
178: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:37:17.47 ID:arT92bwV0 3コス槍の攻城アップ 2.5コス馬の攻城アップ 3コス馬の攻城ダウン EX呂布は上方 これでいいよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/178
179: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:37:50.98 ID:AlCO9Xt40 高武力になると号令の武力1点の差がどうでもよくなるとか言ってるやつはアホか? もしくはプレイしてないで叩きだけやってる超暇人なのか その1点の違いで殲滅速度が全然変わってくるんだっての 倒せるか倒せないかでえらく違いのあるゲームなのに、1点なら変わらないとかないわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/179
180: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:43:15.33 ID:1jFl7B6s0 >>175 じゃあ他の日の目を見たことないカードに上方入れればいいだろ そんなの腐るほどある EX策は一度大暴れしたんだから当分おとなしくしてればいい もう雑誌も売れたんだから役目果たしてるだろ 俺はまっとうな対戦したいからまた糞策に戻ったら多分プレイしない あんなのを嬉々として使う脳無しどもの相手するのアホ臭い 玄妙でガン見してるのに目の前で使う奴とか雷同に進んで乱戦してくるバカとかいたな、皇帝でw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/180
181: ゲームセンター名無し [] 2012/11/18(日) 12:43:19.67 ID:aRTfXGcb0 EX策何てどうでもいいから真桃園叩こうぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/181
182: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:47:47.19 ID:AlCO9Xt40 使用者が糞多かったけど槍策全盛期ですらそこまで壊れてなかったのだが… 1jFl7B6s0は槍策相手に武力フルコンかましてボッコボコにされ続けたのか、それとも脳内なのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/182
183: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 12:48:16.14 ID:PYVDsVQS0 というか、EX策を元に戻せって言ってるのでなく 前と今の間くらいのマイルド調整にしようぜってことな… あと騒乱自体はそのままでいいけど 武力ダメ計は威力落として欲しいな 騒乱中の馬超一閃で、武力8が兵力満タンだったのに即死したんだが… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1352952133/183
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