[過去ログ] 三国志大戦3 厨デッキ議論スレ360 (1001レス)
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650
(2): 2012/11/26(月)04:55 ID:PlPK/HGw0(1/2) AAS
落雷の何がクソかって、大して腕のない奴でも運が良ければこっちのキーカードに三本落として撤退させてくるところだよな
大して腕もないくせに
651: 2012/11/26(月)05:41 ID:shKjSPKw0(1) AAS
>>650
そんな風に書くとただの負け惜しみだぞ
652: 2012/11/26(月)07:11 ID:DJGNynfY0(1/4) AAS
完璧に重ねたと思ってる甘え避雷針しちゃう相手にはピン余裕なんで^^
653
(2): 2012/11/26(月)07:13 ID:nONnU7rSO携(1) AAS
勝率トップ10 >>620
第13位 2037pt 呉086 SR孫策/地 勝率:58.7%/撃破:2.03
第6位 2517pt 呉092 C馬忠/人 勝率:58.2%/撃破:1.64
第7位 2357pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.0%/撃破:1.97
第43位 1469pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.0%/撃破:1.63
第12位 2087pt 呉069 R文鴦/地 勝率:55.8%/撃破:1.61
第90位 1034pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.1%/撃破:2.93
第27位 1647pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.99
第2位 3373pt 呉042 R甘寧/人 勝率:54.8%/撃破:3.92
第75位 1121pt LE029 LE甘寧/人 勝率:54.4%/撃破:3.83
省13
654
(1): 2012/11/26(月)08:23 ID:G+RI+TEkO携(3/7) AAS
>>653


>>641
分かりにくくてすまん
頂上が究極だと思ったら人心だったって意味な
そりゃさすがに人心の下方はないだろう

武力ダメ計は気炎親子の方もたいがいでしょ
セガも武力ダメ計は危険なことが分かってたから士気重めに設定してたんだろうに
士気上昇速度上がって意味なくなったし
まあ、気炎親子は今の士気上昇速度なら範囲がおかしいから威力そのままで範囲縮小すればいいと思うけどね
省1
655: 2012/11/26(月)08:32 ID:AlGQWH7Y0(1) AAS
>>654
呂姫山呂姫子「えー私までーやだー!」
656: 2012/11/26(月)09:33 ID:htyPIHcyO携(1/2) AAS
>>650
ダメ計全般じゃん
657: 2012/11/26(月)10:38 ID:2KxQ9DUP0(1) AAS
ついでに決起落雷も下方するべきだな

威力高過ぎる
658
(1): 2012/11/26(月)10:53 ID:HISgsefB0(1) AAS
呂布親子は当たった瞬間試合終了だからやめて欲しい
武力1も残るようにしてくれ
659: 2012/11/26(月)11:38 ID:6VmP232E0(1) AAS
>>658
じゃあ赤壁と徐庶の落雷で知力1が残るようにしてくれ
・・・んなアホな話あるかいな
660: 2012/11/26(月)11:42 ID:B6Ld8VXAO携(1) AAS
一閃系は基礎ダメが高いのがな
武力8が15に対して使っても効果あるもんな
661: 2012/11/26(月)12:04 ID:rAfWImOY0(3/3) AAS
私的に基礎(最低)ダメは現状でいいと思う、寡兵系の抑止にもなるし
ただ騒乱中だと、馬超一閃は武力8を、鉄腕呂姫は武力5を
兵力満タンでも即死〜ミリしか残らないくらい強い

武力8が即死してマジでビビッったわ
662
(1): 2012/11/26(月)12:21 ID:GoDbjay50(1) AAS
士気12使ってくれてんのに素武力と変わらん武力落とされてビビるとか意味分からん
再起カウンターって単語知らんのか
663: 2012/11/26(月)12:24 ID:me9mEPO2O携(1) AAS
ぶっちゃけ騒乱閃光より落雷2連発のが嫌です
664
(1): 2012/11/26(月)12:33 ID:JCdxaExPO携(1) AAS
避雷針じゃないけど
荒くれが重ね部隊のドット単位のズレを見逃さずサーチ決めたのは笑った
まぁ後付けで何とでも言えるんだけど
665: 2012/11/26(月)12:41 ID:PDB/2s7hi(1) AAS
>>664
あんくらいできるでしょw
あの人は動いてる相手のサーチのがずば抜けてヤバい
666: 2012/11/26(月)12:47 ID:OH7n1VDUO携(1) AAS
このゲームでドット単位のズレが見えるとかどこの部族だよ
見逃す見逃さないとかの話じゃなかろ
667: 2012/11/26(月)12:49 ID:B7LkE39T0(1) AAS
荒れくれは視力3.0って聞いたぞ
668: 2012/11/26(月)13:04 ID:G+RI+TEkO携(4/7) AAS
まあ感覚でって感じなんじゃね?
あと、ラグのせいでこっちから見たら重なってるのに相手から見たらそうでもなくて
ピンで落とされることは割とよくある
こっちから見たら重なってるのに春眠で眠らされる現象と同じ
669: 2012/11/26(月)13:20 ID:W3fQKsi50(1/3) AAS
武力ダメ計はそのコンセプトからしておかしいからなあ
知力ダメ計の場合本人の武力が低くて白兵では不利な代わりに
計略で白兵では負ける相手の兵力を直接削れることになってるわけだけど
白兵でも有利な上に相手の兵力を直接削れる計略まで持ってるってのがね
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