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【証500】三国志大戦3002合目【聖天大帝】 (1001レス)
【証500】三国志大戦3002合目【聖天大帝】 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/
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180: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:07:26.24 ID:cMKx8KoH0 魔道開封は士気の割に武力上昇値高くて苦手だな。なんであれ人気ないんだろうな まあ流行っても困るけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/180
181: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:11:24.55 ID:QK2TTqsk0 2.5コスの計略が気軽に使えないから号令+αの押しが足りないんだよな カンヌが比較的使いやすいけど4枚なら速度上昇ほしくなるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/181
182: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:11:29.72 ID:+qd7GlCp0 いっそのこと最大士気がもっと減ってくれれば・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/182
183: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:12:01.64 ID:GmkvV34OQ 国力も最大士気も関係ない、普通の超絶強化を漢に輸入して欲しい 下手したら秘密兵器ぐらいしかないんじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/183
184: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:15:19.34 ID:A19q0yxD0 それと残りの1コスが当たる度に違うデッキ 弓馬だったり孔融だったり誘惑だったり http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/184
185: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:16:35.87 ID:+qd7GlCp0 武安国はどうだろう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/185
186: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:19:24.20 ID:aIq/P/D3O >>177 魔道に限らずたいしたデメリットや条件もなく効果が高過ぎる号令多いよな その最たるものが騒乱や真桃園 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/186
187: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:20:14.74 ID:DwK/0nMp0 武安国は零距離黄忠のような使い方をするべき ポケーッとただ弓打たせるだけの奴の多いこと…… まあ武安国に頼り過ぎると国力が溜めにくいから仕方ないのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/187
188: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:21:24.60 ID:PPAZm2Sh0 言いたいことは分かるがデメリットとリスクの違いぐらいは理解しようぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/188
189: ゲームセンター名無し [] 2012/11/18(日) 00:25:26.69 ID:4FkpiFlsO >>5 雀スレのゴミ売春BBAは巣に帰れやホワイトブター「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/189
190: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:29:46.86 ID:GmkvV34OQ 武安国より封印睨みが俺は苦手… やはり文官最強タイは伊達じゃない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/190
191: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:30:17.35 ID:/tGfPLGR0 >>181 1コストを投げ系の決起か復興戦法にして、ドリル顔良にするのがまだ良いかなと思う ただ4枚デッキで全部強化計略になるから、武力ゴリ押し系の勝ち方しか出来ないのよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/191
192: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:34:02.95 ID:C1gfVKnF0 温杯して弓馬かけるだけで、号令はつぶせます。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/192
193: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:36:48.78 ID:K7LOBErD0 俺も封印睨みは苦手だ 仕損じると悠々と募兵しやがるからたちが悪い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/193
194: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:42:57.48 ID:+qd7GlCp0 ピーン 2 1,5 1,5 1,5 1,5の形で 魔道、逆境、戦乱@適当 これでかつる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/194
195: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 01:22:40.66 ID:6HtA11RR0 >>194 そんな魔道出てきたらとまどうわ。 (´ω`) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/195
196: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 01:31:41.38 ID:LYV8sZ3S0 ゴロリじゃいかんのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/196
197: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 01:43:30.89 ID:b2bA83dsO >>148 それ俺だ デッキボーナス狙いも兼ねて兀木鹿K6りてん1コスでやってるし、他のデッキでも右側入城合図とか一応やってる 時々相手の動きが不自然におかしくなるとニヤリとできる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/197
198: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 02:06:47.89 ID:js5Yqa1N0 逆境神速、魔導、漢号令、封印睨みの 超絶は気合いで封印する http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/198
199: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 02:29:55.22 ID:AeVKu1RhO ふと寝る前に気になったんだが…今のKI皇后は巨乳なのか貧乳なのかドッチ何だろう? 教えてエロい人! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353064678/199
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