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LoV LORD of VERMILION 381 (1001レス)
LoV LORD of VERMILION 381 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/
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143: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:15:14.30 ID:88F+EEtK0 完全に立場が変わってるよね 不死とかはカード追加されても、「既に完成している」とか言ってそうなイメージだけど、 今はVerうpごとにデッキ増えてるもんなー どっちかって言うと魔種が安定してるよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/143
144: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:31:32.19 ID:aA9lZqes0 ファミ通でアイギスと一緒に付いていたサムドラのコンテンツキーまだお持ちの方はいませんか? 最後のお願いでございます あなたの伊達さんを私にください! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/144
145: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:33:58.27 ID:gMN4hLaS0 >>144 やるからもうくんな 3226-7645-1272-2933 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/145
146: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:39:54.78 ID:aA9lZqes0 >>145 ありがとうございます!一生大切にします! そしてもう二度ときません!お約束します! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/146
147: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:46:58.71 ID:lPvTWCVK0 魔種みたいなのは安定っていうのか?閉塞じゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/147
148: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 22:55:59.07 ID:cI8KaOEu0 撃入れても厄パンしか見なくて魔種がつらい・・・ あいつの特殊性能と回転率、ガード持ちは修整されても健在すぎるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/148
149: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:03:29.04 ID:4AF7ptq60 >>147 確かにそんな感じだな ベルゼバブ、アジルスみたいな普通に強いカードやミーティアみたいな面白そうなカード追加されてるのに今回は強化無いも同然とか言っちゃうやつがいる位だし 一部だけとはいえお前らカスドラやエリザベス並の強カードじゃないと満足できないのかと… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/149
150: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:22:11.86 ID:jjutp+C00 マジレスすると人獣、魔種が強くないと新規は増えない 海種や不死強くしたって一部のマニアが喜ぶだけ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/150
151: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:24:22.84 ID:kQfOuAPT0 >>149 魔種使いだけど多分パーツ単位でしか変わらないのが問題じゃないかなーと Re2からのアップデートでガイア型に始まりバルバリ型、ラグナロク型、ツクヨミ型と 割りと戦い方が違うデッキが出てきたけど今回のカード追加にそんな匂いを感じないんじゃないかな アジルスにしてもベルゼバブにしてもバルバリと交換してあとはそのままって感じの人多いしね 弱い強いじゃなくて新鮮味なんだと思うよ。今回のパーツは好みでデッキをチューンする追加って感じだし 個人的にはミーティアとか【】リリスで【】アジルスカイネ強化あたりは面白そうだと思うけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/151
152: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:42:34.48 ID:0DeyxoRu0 魔種はミーティアやエンシェントとかが上方修正入りそうだし そこらへんで面白いデッキができるといいね。 人獣もオズとかもう少し効果時間長くしてもいいかもね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/152
153: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:45:26.22 ID:789kO4mw0 ミーティアに上方はいらんだろ 使いづらいだけで十分強い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/153
154: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:46:50.48 ID:f1a2vsl80 1800戦ほど頑張ったローダーを新しいのに交換したら凄い調子良くなった。 やっぱ100〜200戦ぐらいに1回交換したほうが良いのかな? もう裏面が白くかすれてたし、拭いてもすぐに滑らなくなってたし。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/154
155: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/17(土) 23:52:51.98 ID:LslRcPfT0 ジオダイン修正まだ〜? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/155
156: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:00:03.43 ID:yHhjpdec0 魔種は壊れじゃないと満足できない体質になってんだろうよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/156
157: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:00:25.04 ID:0SOilCYzO >>150 妄想乙、初心者が「魔種が強いから始める〜」なんて一度も聞いたことないぞ 大体はゲストかゲームの雰囲気に惹かれる訳だし 他の種族に比べて(人獣と比較してすら)デッキ改良の気が無さすぎるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/157
158: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:04:56.45 ID:ZS0pgYZx0 壊れじゃないと満足できないんじゃなくてデッキコンセプトが新しくしづらいからモチベが出ないんじゃないのかよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/158
159: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:11:57.26 ID:c1ROTzV6O 変わらないからといって、今いるサキュ、ラグナ、カイネ、エーコ、【】パンetcを下方して選択肢が減るのも嫌だな 今回の中では、今のとこエンシェントさんが少しマシになる程度で十分魔種は楽しいと思うな〜 個人的にはベルゼ姉さんに上方欲しいけど 一体だし、それなりでもいい…よな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/159
160: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:12:42.16 ID:j4C/Quch0 >>157 魔種が強いから始めるーなんて内容は>>150にはどこにも書いてないんだけど妄想なのはどっちだよ 人獣と魔種は人の形をしたゲストが多い初心者が惹かれやすい種族で、それが弱かったら初心者が離れてしまうからそのためにもある程度強くなきゃって事を言いたいんだろたぶん たぶん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/160
161: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:16:51.27 ID:bSasOdn2O >>159 そいつらがいるから、選択肢が大幅に減ってるんだろ。逆だろ。 特に【】パンドラはカイネはほとんど無い下方のせいで相変わらず他の奴等が肩身の狭い思いしてるし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/161
162: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/18(日) 00:18:36.99 ID:o51p9HlC0 結局魔種ってずっと6枚だからデッキパーツが徐々に変わってるだけで verうpの度にやってること変わってないんだよな それもこれも妖精なんていうほぼ必須カードのせいなんだろうけど 嘆いてる人はいっそターラカ4枚型とかに可能性を見いだしてみたら? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353072612/162
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