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ガンスリンガーストラトス part27 (1001レス)
ガンスリンガーストラトス part27 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/
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598: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 10:22:29.90 ID:YRIaabaTI しづね同士で格闘相討ちしたときってマシピ撃つべき? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/598
599: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 12:06:39.29 ID:2g4z5fUAO >>557 最上位は自分が発生してるなら味方は全員発生しているはず、敵チームは別判定だから発生してたりしてなかったり 上位はA以上がいれば発生となってるが実際は自分がA以上なら確率で発生、つまり自分が発生していても味方のBランク以下は発生していない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/599
600: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 12:24:44.77 ID:dkQ2TWsV0 店舗内で敵マチすることあるけど、 今のところ100%片方発生してたらもう片方も発生してるぞ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/600
601: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 12:35:28.84 ID:2g4z5fUAO 発生しなかった事があったからそう書いたわけで 今バージョンで確認した訳じゃないが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/601
602: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 12:44:19.85 ID:dkQ2TWsV0 確か今のシステムになった直後はそんな不具合があったはず。 今は修正されてるから、もしかしたらそういうことかもしれん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/602
603: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:01:24.43 ID:1hDcWG5Y0 You have great skillは聞いたことあるけどゆーあーすとらとすってどうやれば聞けるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/603
604: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:07:42.02 ID:znGTDGjjO You have crazy skill って俺は聞こえるんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/604
605: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:13:55.69 ID:Lt7seYE00 >>603 10連勝以降のSランク http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/605
606: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:33:27.18 ID:1hDcWG5Y0 >>605 まじかーとどかねー。ありがとー。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/606
607: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:34:38.01 ID:S9B/pUKo0 マッチ幅はもう少し改善してほしいよなー、せめて50戦以下の連中の勝率は考慮しないやってくれ 30戦18勝ぐらいのF帯がB帯とマッチして凹まされてるの見ると気まずい、俺だって敵に来たらボコっちゃうし キャラのバランスは大分取れてきたんじゃない? まあ敢えて言うなら忍者をメタれるキャラが居ると相性関係がくっきり出て面白いかもな ξはロボだからステルスやスタンが効かない、とかあってもいい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/607
608: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:38:19.65 ID:6Ea46BrNO 私に幻惑は無効ですみたいなセリフがあるのに完全に撹乱されてるあたりぽんこつロボなのは明らか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/608
609: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:39:54.18 ID:2sYvBe5R0 >>608 近距離でステルスされてもBFGやグレポンで対処できるから他の奴らよりは多少幻惑されづらい気はする。多少レベルだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/609
610: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:41:54.52 ID:znGTDGjjO ロボ娘でフリーカメラにすると、忍者が見えるという仕様はどうだろうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/610
611: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:44:41.09 ID:yldXv72Y0 A帯のマッチ帯をうろうろしてる俺の体感だけどマッチの勝率参照はたぶん直近50だか100を参照してるはずだお http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/611
612: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 13:46:47.04 ID:6Ea46BrNO 連勝してると上のマッチに当たりやすくなるのはつまりそう言うことよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/612
613: ゲームセンター名無し [] 2012/11/23(金) 13:54:46.45 ID:ObV8TtDkO >>4 絶対、売春やってる。 証拠も全部あるわ。 ホワイトブター荒らしBBAマママママママママママママママママママママママママママママ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/613
614: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 14:37:47.62 ID:GRYnpmAp0 >>544 spモード契約してないと入れない。 spモード契約自体はガラケーでもできるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/614
615: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 15:27:13.11 ID:1hDcWG5Y0 ダウン中の追撃ってダメージ同じ?下がる? 追ってる相手がダウンした時は積極的に追撃した方がいいのか それともダウンした時点でさっと数的優位を確保した方がいいのかで悩む。 まあもちろん状況にはよるんだけど、一つの基準が欲しい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/615
616: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 15:31:54.66 ID:pfNVYYnqI 下がる けど追撃でダウン時間は結局延びるのだし、格闘追撃みたいな隙だらけのものでない限りはすべき http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/616
617: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/23(金) 15:34:18.53 ID:1hDcWG5Y0 >>616 なるほどダウン時間延びるのか。ありがとう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/617
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