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ガンスリンガーストラトス part27 (1001レス)
ガンスリンガーストラトス part27 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/
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797: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:05:30.70 ID:P/wcxH480 >>793 ジョナ番長片方に1落ち強いるかアホか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/797
798: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:06:40.17 ID:V0wvGXfa0 >>793 低コストばっかなのに風澄が17に即決すると殺意が湧く 7落ち編成でもないのに無駄に低コスにする必要ないだろ…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/798
799: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:11:59.25 ID:uW6IKOK60 特攻ウォーリアだったわ 俺が悪かった。今度から気をつけるよ >>798 3人17だったから23つかったら、お断りされたが? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/799
800: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:13:00.65 ID:pzLRgV0l0 >>798 サイト登録してないからそれしか使えないんだ すまん…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/800
801: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:13:19.88 ID:5+3pVhxN0 無登録風澄なら17しか選択肢ないんだから許してやれよ 登録済ならいざ知らず そういえば現バージョンの風澄のWPって何が主流なんだろう? 17レン以外息してないとかそんなことはないよね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/801
802: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:13:32.92 ID:TPtjrCTa0 下手に高コストヴァンガード使うより標準カーネイジの方が安定するんだよなぁ・・・ 盾弱体化はよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/802
803: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:17:33.63 ID:xT+bSjZyO 22レンジャーもかなり強いぞ とくにハンドガンとアサルトのダメージが病み付きになる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/803
804: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:22:36.86 ID:qFCIvBt20 仕方ない、今度からコスト余ったら強襲エクスにするか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/804
805: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:27:15.81 ID:xk+Gpxc+i >>797 こいつ最高にアホ じゃあ番長が17に変えたらどっちも2落ちはしていいの? 結局ジョナが2落ちするか負けるとしたらラスキルになるんだから 番長最初から1落ちの立ち回りをするべき その上でコスト最大限使いきれる武装にするんだろ そのメンバーなら変えるとしたら番長じゃなくて ジョナが後方支援で1落ちの立ち回りか そのまま20番長でアニキの援護をするべき 野良だとこういうアホがコスト下げてんだってわかったわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/805
806: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:28:01.30 ID:OeFn/JwG0 半端な低コスト編成でコスト余ってたから、支援ハンター→師範バトルマスターに変えたら全然仕事できなかったでござる あのWPもうちっと何とかならんのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/806
807: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:30:15.80 ID:OeFn/JwG0 >>805 俺が敵ならウォリ番長2落ちで5落ち目終了なら番長狙うよ 1落ちを強いられるウォリとか何も怖くないわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/807
808: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:32:24.29 ID:xk+Gpxc+i 2落ちしていいやつが増えるって考えはやめろ こと野良の関しては あ、俺も2落ちしていいから前衛いこってやつが 二人いたらどうなると思ってんだ 最初から1落ち前提で立ち回るやつばっかじゃねーんだからな 2落ちできる奴が一人の方が他のメンバーが1落ち前提で立ち回るって考えが働きやすいんだよ 1落ち意識して2落ちはするやつは単純に実呂不足 仕方ないね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/808
809: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:35:20.33 ID:xk+Gpxc+i >>807 敵の狙いの矛先がわかるならそっからは 23兄貴の仕事だよ? 1v1のゲームじゃないんだから・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/809
810: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:36:43.67 ID:5+3pVhxN0 >>803 22レンジャーか 高コストだからどうしようか迷ってたけど買ってみるか 14レンジャーと20アサルトはどう? 昔の20アサルトは強かったらしいけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/810
811: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:38:06.35 ID:o5Is2D6qO >>808 S帯勝率5割強マッチでも算数できない奴が居るんだぞ? 自分以外算数できない位の気持ちでやった方が無難だろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/811
812: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:38:57.43 ID:OeFn/JwG0 いやまあ、相手がその選択につき合ってくれるアホならいいんだが、ジョナは適当に足止め投げて番長狙うだろ 番長って攻撃に回ってるときは強いけど、狙われるとジョナと変わらんくらい脆いぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/812
813: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:42:31.84 ID:ZTHrBrim0 今日上級ミッション4クリアしたときながれるED眺めてたら ξが服着てて笑った 鏡華っぽいシャツにチェックのスカート履いてた 最初鏡華かと思ったんだけど足にポンポンついてるっぽかったしたぶんξ 速く実装してくれんかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/813
814: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:42:59.29 ID:lmxoiekoI >>812 タイマンなら盾もFASGもあるしそう簡単に負けんだろ 二人以上タゲってるならそれは援護しない味方が悪いし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/814
815: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:48:17.82 ID:xk+Gpxc+i 20番長でジョナに打ち勝てないやつはもう使うのやめるか練習しろ ジョナに有利ついてるぞ >>811 そうやって味方信じねーから負けんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/815
816: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:50:26.83 ID:uW6IKOK60 おれは使えるコストは使った方いいと思ってるんだが。 17ウォリアより、20ウォリアのが生存力高いし 最初から2落ちするやつ決まってる方が 戦いやすいんじゃないの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/816
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