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ガンスリンガーストラトス part27 (1001レス)
ガンスリンガーストラトス part27 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/
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817: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:50:37.41 ID:/0og4pUmO ξも19しかないから即決でいいですよね この前隣の奴が、WP選択画面でガンコン上下に動かしまくってうるさかっなぁ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/817
818: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:51:06.20 ID:OeFn/JwG0 アーロンだけは信用できないな・・・なんか知らんが味方にアーロン引くと大概負ける http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/818
819: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:51:31.21 ID:TPtjrCTa0 >>817 ごめんなさい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/819
820: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:52:14.08 ID:wsmXTbXx0 アーロン狙われるってわかってるんだから周りに貼り付け http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/820
821: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:53:01.07 ID:xk+Gpxc+i ちょと家帰ったらまとめて書き込むけど 自分以外算数できない前提なら 相手もアホだから20番長2回落として全員回収すりゃ終わりって気づかないアホの方が多いってことだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/821
822: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:53:31.87 ID:o5Is2D6qO 味方を信じて今まで何度負けたことか… 21強アサ即決とか25アーロンで二落ちかます奴を信じろって方が無理だろwwww http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/822
823: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:54:24.31 ID:o5Is2D6qO >>818 はげど 25アーロン引いたときの絶望感 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/823
824: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:54:44.57 ID:OeFn/JwG0 >>793 自分も4人とも5落ち目大丈夫とかいう編成はアホだと思うけど、2落ち目踏んでも大丈夫なのは二人欲しいと感じる つーか高コスト帯に仕事できるWP持ってるキャラが少ないんだよなあ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/824
825: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:58:31.42 ID:o5Is2D6qO >>824 野良だと自分高コスで自分以外二落ち可って編成が理想やな 自分一落ちでアタポ四桁取れば負けても高順位取れるし 逆に自分が二落ちかましたら完全に戦犯だが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/825
826: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 21:59:51.31 ID:/0og4pUmO 自分がタゲ取りまくって0落ちで無双しまくる可能性を信じればいいと思います http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/826
827: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:02:26.33 ID:OeFn/JwG0 >>826 それは夢だから現実を見ようぜ・・・w http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/827
828: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:08:37.85 ID:H3yGBXjS0 3人が5落ち編成でWP決定した後に最後の一人が突然コスト下げる現象に名前をつけたい というかなんなのアレ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/828
829: ゲームセンター名無し [] 2012/11/24(土) 22:12:40.77 ID:C2kmcDX10 2人のどっちかが2落ちしてもいい編成の利点plz 2落ち可の2人が息を合わせてダラダラと2落ち出来る安心感に乗っかって試合出来るってとこ? >>822 まぁわかる。正直信じられないよな。 ただ何で21強ASや22風澄ががっつり2落ちするかって 7700とかのコストで2落ち出来る余裕があるからなんだよな 8100とかになりゃあ流石に自粛するだろ、っていうかしてた気がする 25の2落ちとかそれでも2落ちする20↑コストに関してはただ単純にへたくそなだけだろ 算数出来ないってのとは別問題と考える そんな下手くそに2落ち枠やったって負けるもんは負ける。だって下手くそなんだもん。 だったら最初から2落ちさせないように意識させた方がマシだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/829
830: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:15:30.09 ID:C2kmcDX10 ちなみにセットするパックは ・低コス ・低コスの完全互換高コス ・立ち位置の違うパック がベストだと思ってる。 出来ないキャラに関しては 例:ξだとコスト合わせにくいけど 17リコン 19リコン 22狙撃or20センチ のバリエーション持たせたりってことも出来る センチつかえねえ?練習しろカス http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/830
831: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:16:33.94 ID:uW6IKOK60 》828 17風澄が14になったときはふいたw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/831
832: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:16:43.02 ID:C2kmcDX10 何故かガンストのスレって2ch特有の煽り合いが少なくて加速しないんだけど 議論するときぐらい熱くなっていいのよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/832
833: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:18:21.66 ID:uW6IKOK60 >>830 俺はアニキでそれやってるわ 17、19、23ヴァンガだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/833
834: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:19:40.97 ID:qFCIvBt20 煽り合い=議論って何理論w 完全互換系が低中高それぞれにあったら…と思ったが それって良く考えたらバリエーション減ってるでござる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/834
835: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:21:16.75 ID:UomFwqH20 お前ら何枚くらいサブカ持ってる? 使いたいキャラが多くて迷う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/835
836: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/24(土) 22:22:10.32 ID:OeFn/JwG0 >>829 利点は2落ち出来ないはずの奴がヘボだった時の保険としかなあ そもそも1700以下しか選ばん奴が多すぎてコスト合わせもままならんが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353399739/836
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