[過去ログ] ガンスリンガーストラトス part28 (1001レス)
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230: 2012/11/27(火)00:39 ID:PvBlos4a0(1/2) AAS
ヒーラーだけどコスト余りで即決されたら体験型クシーかバトルマスター使うことにする。
231: 2012/11/27(火)00:40 ID:PvBlos4a0(2/2) AAS
>>227
子安さんだからって理由じゃぁ、ダメですか・・・・(?)
232: 2012/11/27(火)00:44 ID:xw8dKFK20(1/4) AAS
体力以外は標準の上を行く低コスト
謎すぎる
233
(1): 2012/11/27(火)00:44 ID:ODQp+fiE0(1/4) AAS
忍者練習のサブカ使い始めたんだけど、結構標準のコスト違うのな。16と20
マチ中に合計が7500or7900で、メンバー中の最高コストが21しづねだったからこいつが2落ちしなきゃいいと思って20にしたら、横にいた別の20だか18のしづねが15に変えやがった。
なんでよりによって15なんだよ、別に下げなくていいんだよって思ったけど伝えられなかった
234
(1): 2012/11/27(火)00:48 ID:xw8dKFK20(2/4) AAS
>>233
先行してかえなくていい奴にキャラ指定で良いですね!をしとくといい
235: 2012/11/27(火)00:57 ID:Ve/LQyn60(1/7) AAS
ジョナ17アティって地雷?
236: 2012/11/27(火)00:57 ID:ODQp+fiE0(2/4) AAS
>>234
多分どうしても全員二落ち可能にしたい勢の人だと思うので、意味無いと思う
あのブリーフィング、意思疎通には不都合が多いわ
237: 2012/11/27(火)01:06 ID:xw8dKFK20(3/4) AAS
うーん、その前提だと仮にボイチャが出来ても無意味じゃよ
238
(1): 2012/11/27(火)01:20 ID:FvvPWXZN0(1/2) AAS
>>124
よう、俺
239
(1): 238 2012/11/27(火)01:22 ID:FvvPWXZN0(2/2) AAS
×>>124
>>125
2chでまでAIMクズだったわ、そりゃ落ちるわ
240: 2012/11/27(火)01:26 ID:U93paW5lO携(1/3) AAS
>>239
そうさのう、少し冷静になるといいと思うよ
241
(2): 2012/11/27(火)01:30 ID:5qw6Q+pn0(1) AAS
味方:25アロ・レミ・23兄貴・俺19ヒラ 高コス死なさないために優先して回復・ミリになったら即落ち
結果3人零落ちの俺3落ちで勝ったけどこれはよかったのか('A`?
242: 2012/11/27(火)01:32 ID:Ve/LQyn60(2/7) AAS
>>241
良いんじゃね?
回復してくれると高コスは有りがてぇとおもーよ
243: 2012/11/27(火)01:38 ID:ODQp+fiE0(3/4) AAS
>>241
理想的な立ち回りだと思うよ、うん。全員0落ちにできるだけバカスカ回復打てればキュアポで十分三落ち分の活躍はしてるだろうし
244: 2012/11/27(火)01:44 ID:8/98TsaX0(1) AAS
19忍者ってどうして許されたんだろうなw
運営頭おかしいわ
245
(2): 2012/11/27(火)01:45 ID:iaxWpqM30(1/2) AAS
今は高コスメディってどうなん
鏡華使うなら低コかヒーラーが本命で攻守が次ぐぐらいな気がするけど
誰か使ってる人居たら教えてほしい
246: 2012/11/27(火)01:59 ID:SsIrScOFO携(1) AAS
俺はヒーラー使えないから高コスで代用してる
アタポキュアポ共に800とか出せるから安定してると思う
247: 2012/11/27(火)02:00 ID:iHiKmpCbO携(1/4) AAS
>>18
MJ避難所で未だに操と連呼してるキチガイ悪質管理人でローズことホワイトブター売春BBAゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ
248: 2012/11/27(火)02:07 ID:LsL4OoBtI(1/3) AAS
回復用途だけで見るなら射程以外は反動、リロード、回復量、コスト、耐久力で近距離メディックが最高なんだろうけど
何で武装がハンドガンとハープーンなのかまじで理解が出来ない
249: 2012/11/27(火)02:28 ID:YC9J2mgE0(1/4) AAS
今回のアプデでじょなたんは産廃になったの?
大会で18ジョナ使おうと思ってたけどやっぱり乗り捨てた方がいいのか
それとも腕次第なのか?
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