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ガンスリンガーストラトス part28 (1001レス)
ガンスリンガーストラトス part28 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/
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507: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:21:29.18 ID:FTVmcHN00 デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/507
508: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:21:32.47 ID:WlLkJvGK0 >>505 マグナムこそビーム系以上に動き回る敵に当てる能力要求されると思うが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/508
509: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:21:58.31 ID:PWqFuNbLO とりあえず次から波動砲試そう… と思って見たら、標準型コマンダー、19コストなのにビームライフルLv5じゃん! なんかすっげーコスト対戦力が高そう… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/509
510: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:23:14.45 ID:PWqFuNbLO >>508 とりあえず早くダウンさせられればいいの… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/510
511: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:28:16.03 ID:38aeK7nE0 コマンダーはかなり強いよ BHGLv3持ってるWPの中で最低コストなのも大きい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/511
512: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:38:31.05 ID:PWqFuNbLO なるほど… ビームハンガトの射程はレミー相手で思い知ってるし、いいなぁ 下がりながらトラップガンで誘導とかできそう、しかも読まれてジャンプから格闘振られても当て身あり… なんか良さそう 波動砲レベル3て軌道結構変えられたっけ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/512
513: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:39:32.93 ID:lNx4sBju0 >>447 そっか じゃ頑張ってみるよ センス無いって一言で萎えてたけど少し戻ったよ サンキュ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/513
514: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:40:14.54 ID:o8Rnh+Xw0 BHGLV6の実装まだですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/514
515: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:40:41.45 ID:fLhnaQPF0 高コスカネジにガトリング6はよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/515
516: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:46:35.30 ID:fIcChlij0 前スレで25アーロンがヤバイって話題になってて正直高コスだしそう落ちるもんでもないだろうと思ってたけど 今日あたった25アーロンが開幕即落ちから2落ち余裕で唖然とした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/516
517: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:51:58.10 ID:WlLkJvGK0 突アーロンはダブルがプラズマなのも相まって自衛手段がないからねぇ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/517
518: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 20:57:53.55 ID:PWqFuNbLO 使いにくいけど上手く立ち回れば強い…か 俺には縁が無いな 近距離ソルジャーで、当て身の追い討ちにライトシャッガンはやってみたいけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/518
519: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:03:37.88 ID:+7BxCHXJ0 インセプってサイドがBSGなのに自衛力低いの? あれ結構厄介なんだけど… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/519
520: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:04:34.35 ID:PWqFuNbLO 子安「波動砲で絶好調である!!」 子安「ついに我が世の春が来た!」 …そんな幻聴が聞こえるくらい活躍したい! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/520
521: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:06:36.74 ID:PWqFuNbLO >>519 ビームシャッガンはよく拡散するからじゃない? しづねとかだとダウンさせられるほど当たらないとか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/521
522: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:12:30.02 ID:+7BxCHXJ0 >>521 17レミーつかってるとビムショでダメ取りに行くから 自衛はしやすいと思うんだけどな。 機動力の差がでかすぎるか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/522
523: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:17:28.97 ID:WlLkJvGK0 ビムショはもうちょっと密度高くないといまいち安心できないって感じがする http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/523
524: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:18:34.03 ID:PWqFuNbLO 機動力≒強さ、だからなぁ 俺はレミーは反物質や波動砲の使用中しか狙わないようにしてる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/524
525: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:19:44.74 ID:FTVmcHN00 ビームショットガンでしづねを攻撃すると興奮する。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/525
526: ゲームセンター名無し [sage] 2012/11/28(水) 21:21:25.04 ID:k7OwqvuqO BSGはカメラ追従がイマイチだから接近して回り込まれると敵が消える http://echo.5ch.net/test/read.cgi/arc/1353780767/526
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