[過去ログ] 【QMA】チラシの裏スレ 80 [転載禁止]©2ch.net (601レス)
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308: 2015/06/26(金)12:38 ID:5j/g9smRO携(1) AAS
何か問題が難しくなった気がするなあ
ベルは正答率準拠なんだろうか途端に出が悪くなったような・・・
309
(1): 2015/06/26(金)12:44 ID:uqR/+uZn0(1/2) AAS
>>303
銅が出なくなったわけでもないから、俺は「銅ベルが出にくくなった」
と捉えている。以前みたいにHARDで全問正解撃破しても、銅3個しかなく
げんなりした経験は少なくなったと思いたい。
とはいえ、トナメの失敗を認めても、協力プレー報酬を少なくするのは
いかがなものとは思うけど。白金10段カンスト問題が夏くらいには目立
ってくると思うぞ。
310: 2015/06/26(金)13:01 ID:74VBqxKB0(1/2) AAS
>>309
で、白金10段カンスト問題を解決するためにどうしろと?
311: 2015/06/26(金)14:39 ID:LuVXtHqGO携(1) AAS
どうせマジコロでもジャンル別討伐やって宝石配れとか言いたいんだろうけど、アカツキリーグでアイテム駆使して宝石ベルを取れないようなら、自分の実力がその程度って事だから強くなるしかないと思うよ
312: 2015/06/26(金)14:49 ID:QMfbnUHlO携(1) AAS
現状通りトナメ以外での宝石ベル配布無しなら宝石賢者参加不可のアカツキリーグ開催くらいが関の山だろ

過去のジャンル特化型イベントを復活させて宝石ベル配布するなら
・Q力なら当時のプラメ条件
・ジャンル魔龍ならグラスラ+討伐戦(決勝)全答(討伐の成否は問わない)
くらいの条件が妥当か。
ただ邪神だけは展開や他人の足引っ張りに文句つけさせない条件を思い付かない
313
(1): 2015/06/26(金)15:35 ID:cSucBMR50(1) AAS
別に白金十段カンストが増えようがいいじゃん
ドラはともかくアカツキですら宝石ベル取れない雑魚にはそれがお似合い
勿論、同凸ホモ打ち宝石賢者は袋叩きにすること
314: 2015/06/26(金)15:36 ID:5vUyhDop0(1/2) AAS
そういうミサワの駆逐が出来なかったのが敗因と思う。邪神のときと同じじゃん。
315
(1): 2015/06/26(金)16:30 ID:uqR/+uZn0(2/2) AAS
8人制のトナメだって、プレーヤー人口のこと見越していなかったように見える。

アンアンの4人対戦も、4万人程度のプレーヤー人口で適度に回っていた状況で、
プレーヤーが減ると、強化されたCOMの弊害がでかくなりすぎたというのに。
316
(1): 2015/06/26(金)18:51 ID:74VBqxKB0(2/2) AAS
>>313
なんだかんだ言っても、宝石ベル取れる人の方が少ないだろうから、宝石ベル取れない→雑魚はちょっと言い過ぎな気がする
カンストが増えることは問題じゃないってのは同意

>>315
YOUはさっきから何が言いたいんだ?
317: 2015/06/26(金)19:50 ID:D/F+M7tF0(1) AAS
>>316
いや問題あるでしょ。カンストしたプレイヤーの一部はゲームから離れちゃうだろうし
メーカー側からしても、これ以上過疎化が進まないよう願ってる層からしても望ましくない
そもそもやりこんでる層が詰まるようなゲームバランスは改善されるべきだと思う
その上で強い人に対しては別の所で報われるようなシステムにすればいい
318: 2015/06/26(金)19:55 ID:5vUyhDop0(2/2) AAS
スタッフ自体が能力ないのに、1リーグ制という超難関なシステムにしたのだからさ。しかも見栄張ってロケテなしでやってこの様では。
とりあえずは今でも残っているわずかなプレーヤーの足止め策は必要と思う。
319: 2015/06/26(金)21:20 ID:wwXxNekPO携(1) AAS
廃人に勝つ手段がスレ荒らしだけと言う悲しい存在
320
(1): 2015/06/26(金)22:26 ID:s4G4oW300(1) AAS
時間の無駄遣いという点でしか勝ってないような
321
(2): 2015/06/26(金)22:57 ID:/427b7Zy0(1) AAS
本スレっぽいものがアレなのでこっちに書き直しますが、
マロンボーどうなってます?
一応上がってるっぽいのは見えるけど、前の棒が2倍になって同じ確率で今回のアイテムも手に入るくらいかな?
322: 2015/06/26(金)23:16 ID:IG7rVzfN0(2/2) AAS
>>320
ひたすら他人に不快な思いさせてる時点で勝つも負けるもないでしょ。
ただ荒らし側には誰かが反応した瞬間
「反応した段階でお前の負け、はい論破(←意味不明だがこう考えてるとしか思えない)」
という謎理論で勝ったことになってるようだからどうしようもない。
323: 2015/06/27(土)00:50 ID:WOqajHRSO携(1) AAS
>>269
チャットうつならカイフクマカセロでやって欲しいな
P4で一人それやってくれたお陰で楽に倒せた
324: 2015/06/27(土)02:03 ID:v6mS1sQ70(1) AAS
>>321
ノーマルで5クレほどで取れたよ。アルティメットは取得済みだったんでよくわからない
325: 2015/06/27(土)20:25 ID:8yRg5pk0O携(1) AAS
勝利宣言始めました
326: 2015/06/28(日)01:02 ID:ZRielpSZ0(1) AAS
>>321
俺の感覚だと、あまり変わっているようには感じなかった。
ドロップ率を変えたという話でも、ベルで見たらHARDで銅が3個というのがなくなった程度で、劇的に変わった気はしないというのが感想。気長にやります。
327: 2015/06/28(日)14:55 ID:kSWY3/qc0(1) AAS
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