[過去ログ] 歴代で大コケしたACゲーム総合6 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
953: 2016/04/14(木)08:02 ID:PnqMGKGs0(1) AAS
>>945
クソワロタ
954(1): 2016/04/14(木)09:04 ID:R5WQqn9h0(1) AAS
艦これ、入荷する店多いな
てか俺が行くゲーセン全部に入るわ
さて、何が間引かれることやら
955: 2016/04/14(木)09:18 ID:G6e/HcIp0(1) AAS
まだ残ってれば無難に捨てクロとかアケぷよとかモンストとかパズドラだろうなーと
ウンコビルダーはまだ流石に撤去できないだろうし
956(1): 2016/04/14(木)09:29 ID:lPAARnim0(1) AAS
L4Dだろ
957: 2016/04/14(木)09:36 ID:WJH79Qio0(1) AAS
え〜でるすなば
958(1): 2016/04/14(木)10:08 ID:TgKf/Sa90(2/2) AAS
秋葉原の駅前セガと新館は艦これの為にLOV撤去したみたいだね
LOVも勢い落ちたからな‥
959: 2016/04/14(木)10:30 ID:iNTM9I5w0(1) AAS
うんこビルダーは流石に四ヶ月位は様子見るんじゃないか?
スクラグもそれくらい持ったし
来年は壊滅してそうだけど
三国も出るから場所確保しなきゃいけないし
960: 2016/04/14(木)11:10 ID:oDjbB8HP0(1) AAS
艦これは原作通りならコモンが産廃どころか場合によっては最強クラスだったり、
むしろ高レアが役立たずなんだけど、そのまま行くとどうなるかな
ビルダーとか、レア以外があまりにゴミ過ぎるのも過疎ビルダーの原因だったけど
961(2): 2016/04/14(木)11:17 ID:fzk5WLgl0(1) AAS
今のところ対戦ないのにコモンが強いとまずいのか?
962: 2016/04/14(木)11:35 ID:s+1f3KnA0(1) AAS
金色のカードの大半が趣味レベルの車輪を思い出した
もちろん強いのもあるけど
963: 2016/04/14(木)11:53 ID:SE84jh/R0(1) AAS
>>958
LOVも自分が追い出した悠久の車輪の気持ちがわかっただろう、ざまあみら!
964: 2016/04/14(木)12:05 ID:LNxxxB000(1) AAS
>>961
艦これには対人・協力要素がないからこそ、トレードが一種の協力要素になりそうだが、その意義も薄れることかな
音ゲーだって太鼓マイマイボルテグルコスと対人・協力要素に寄りつつあるなか、要素を完全に排除するのはリスクになるかも
965: 2016/04/14(木)12:06 ID:oc1DeMMxO携(1) AAS
LoVは3になってから別ゲー&旧カード使用不可になったしなんとも・・・
以前と今のLoVどっちが悲惨だったんだろうか?
966(1): 2016/04/14(木)12:44 ID:rDvSY/pf0(1) AAS
インカムならどっこいじゃね?
新カードの暴落速度は3のほうが圧倒的に早いが、ユーザーが多いと好意的に考えるか?ゴミカードが多いと考えるか?
967(2): 2016/04/14(木)12:50 ID:XlYMFw9T0(1) AAS
>>954
無難に考えると、比較的インカムがいい音ゲ、プライズ、ネシカなど以外は全部対象と考えたほうがいいのでは
もうMJやMFCもメスが入ってもおかしくないだろうな
>>961
バランス次第
初期のVSガンダムみたいに低コスト強すぎ高コストいまいちも考えもんだけど、ビルダーみたいなバランスは最悪
968: 2016/04/14(木)13:57 ID:MCsnx/2A0(1) AAS
>>966
今の方が圧倒的に上だろ
セガは全体としてlov捨て気味みたいだな
おそらく自社で艦これや大戦出すからだろうけど
そしてlov3や艦これはまだスレチだ
969(1): 2016/04/14(木)16:10 ID:G3vbD9po0(1) AAS
>>944
>>956
見ず知らずの赤の他人に10年も粘着しやがって
とっと、氏ね❗
970: 2016/04/14(木)17:16 ID:v9FsJ6oK0(1) AAS
駄目な奴は何やらせても駄目だな
971(1): 2016/04/14(木)17:50 ID:D517NAX20(1) AAS
>>967
セガはMJ見切ってMFC導入するんだろうかっては
流石に新品で買うのは馬鹿だろうけど
972: 2016/04/14(木)21:31 ID:IoVrTU9b0(1) AAS
>>969
粘着していんのはお前だろ。チキンマン
973: 2016/04/14(木)21:37 ID:vhXl+e8+O携(1) AAS
>>967
その“インカムのいい音ゲー”と荷物でしかない音ゲーが抱き合わせだったり、
連動イベントとかやるから撤去できないジレンマとかあるからトータルマイナスな気が…
無理矢理な連動でリフレクやjubeat、ポップン、ビーストにシャトルランさせてたことあったけど
今どれもガラガラだろ?
>>971
近代麻雀が乗り換えたけど、麻雀はプロ団体と組んでいる以上
そう簡単に打ち切らないんじゃ…
974(1): 2016/04/15(金)00:30 ID:AaRnuyr00(1) AAS
しれっとlovがセガ扱いになってて草
いやまあ多分wlwと間違えたんだろうけど
975(1): 2016/04/15(金)00:53 ID:D0CXYuFt0(1) AAS
>セガは全体としてlov捨て気味みたいだな
>おそらく自社で艦これや大戦出すからだろうけど
セガ(のゲーセン)は全体としてlov捨て気味みたいだな
と読むことで矛盾はないような気がするけど
976(1): 2016/04/15(金)01:54 ID:R3XkZvqx0(1) AAS
>>974
wlw捨てるわけ無いじゃんwそっちの方がありえないよ
>>975
普通にそういう意味で書いたけどっていうかそうじゃなきゃ二行目の自社って要らないよね
977: 2016/04/15(金)07:32 ID:mbzcRDhF0(1/4) AAS
>>976
問題は艦これで瀬川が何を捨てるか
恒例の地方押し付けになるだろうな
978: 2016/04/15(金)12:45 ID:4uHfiHXy0(1) AAS
>>945
アイデアはいいと思うが、1日1回の回数と全国対戦の後というのがテンポ悪そう
期間限定○円○戦とか、○戦すると次の対戦は無料のほうがわかりよいと思う
979(1): 2016/04/15(金)13:18 ID:GKCQlJwIO携(1/2) AAS
シャイニングはラウンドワンやタイトーがほぼ撤去してるし、セガすら撤去して全滅した県もチラホラ。
稼働6年過ぎたしいつ終わってもおかしくはない。
参考までに天下一将棋会も同じ頃稼働している。どっちがマイナスだったんだろうか?
980: 2016/04/15(金)16:03 ID:mbzcRDhF0(2/4) AAS
>>979
外部リンク[html]:www52.atwiki.jp
wikiで申し訳ないが、去年の時点でいろいろ更新止まっているみたい。いよいよ最後かな?
981(1): 2016/04/15(金)17:03 ID:GKCQlJwIO携(2/2) AAS
シャイニングは公式ブログとかサイトはそれなりに更新されてるし、
ハッキングで消された過去作もシャイニングだけは復活してるし、力の入れ具合が違うなと
あと撤去するならパズドラかな?
稼働して2年で人いないからもう潮時だの筐体買い取ってみんなで回しプレーしようだの、
Twitterもそんな話題しかなくて草。流行らなかった原因は2クレの店が少ないからって
責任転嫁にもほどがある。第一、無料イベントなんてやっても誰もやってないだろうが。
982: 2016/04/15(金)17:08 ID:mbzcRDhF0(3/4) AAS
>>981
でも、申し訳ないが、力入れているようには見えない
更新履歴見ると2015年の日付のまんまだぜ
去年と同じことやっていますと言わんがばかり
983: 2016/04/15(金)17:35 ID:M1BzHKqi0(1) AAS
セガ機種は長い期間更新を止めてから終息宣言をするのが慣例
984(1): 2016/04/15(金)18:19 ID:fpKjAy+t0(1) AAS
セガの大型タイトルでオンラインサービスを停止したのは、後継の出る三国を除けば、アンアンとスリキンくらいだったか
明らかに利益出てなくてもなかなかサービス停止しないんだよな
985: 2016/04/15(金)18:48 ID:mbzcRDhF0(4/4) AAS
売れないゲームを押し付けた営業妨害もよくやる
アンアン、スリキンなどは最後の1年くらいで都市部旗艦店からの撤去と、地方の新規稼働・増台の報告が相次いだ
>>984
バーチャとSNCもそう。同じ年くらいにリンドバーグ基盤の作品を一気にサービス終了したと思う。三国志は例外といっていいかも
986: 2016/04/15(金)21:03 ID:u9ZWNhOK0(1) AAS
アンアンは最後の数年くらいじゃなかったかな?最後の1年ってことはなかったと思うよ
あとロケテ期間のほうが長かったMLBのカードゲームかな
何で企画がとめられなかったのだろうか?
リンドバーグ基盤でSFCだけ後生大事に残しているのは、無駄にカードの種類を作りすぎて
捌けないのかお偉方のお気に入りで打ち切れないのかのどちらかだよね
987(4): 2016/04/15(金)22:35 ID:eOfzLyzI0(1) AAS
動画リンク[YouTube]
エクストラバトル調べたら、想像以上の出来だったぜ・・・
988: 2016/04/15(金)23:39 ID:aKT1p2Dn0(1) AAS
>>987
5年前のソシャゲかよ
カードだけ出した方がマシだな
989: 2016/04/16(土)00:09 ID:d0Oc3yyc0(1) AAS
>>987
これ1回100円とかありえないレベル
990: 2016/04/16(土)01:35 ID:EBM3hvFa0(1) AAS
>>987
こんなに無駄な時間掛けるなら、ただ排出させた方がマシじゃん
991: 2016/04/16(土)02:43 ID:OQiufmOu0(1) AAS
結局ディシディアって賑わってる感じする。
これはしばらく安泰か?
992(1): 2016/04/16(土)03:48 ID:rfwKOLX20(1) AAS
ディシディアは本当に盛り返したよなぁ
993(1): 2016/04/16(土)04:26 ID:6KshX3uM0(1) AAS
業界紙アミューズメントジャーナルの最新インカムランキングが
1位ディシディア、2位WCCF、3位戦場の絆、4位wlwだったから
このスレで語るゲームじゃないな
994: 2016/04/16(土)07:32 ID:T+/l4PIl0(1) AAS
>>987
ドリランド時代のソシャゲかよw
あとオペ子が棒立ちなのも不気味
オペ子自体は可愛いからボダブレのフィオ何とかおばさんとトレードできませんか?
995: 2016/04/16(土)08:44 ID:UNZ+ZgXB0(1) AAS
前のオペレーターは選べたしいかにもコスプレって感じで好評だったようだから
択べる世になれば・・・抜本的に見直しが必要で
そういう瑣末な改善案しか重いうかばんん
996: 2016/04/16(土)09:01 ID:JCASF5FI0(1) AAS
>>992
というか初動もそこまで悪くはなかったと思う
それで良しとせずに早めにテコ入れをしたおかげで一気に上がった感
それに比べてUCCBのテコ入れ()は……
997: 2016/04/16(土)10:54 ID:F5tziDCg0(1/2) AAS
歴代の大コケACゲームか審議するスレ総合7 [無断転載禁止]©2ch.net
2chスレ:arc
とりあえずワッチョイ込みで立てた。テンプレは何とかしてくれ
998(1): 2016/04/16(土)11:04 ID:F5tziDCg0(2/2) AAS
>>993
絆に関しては1プレイ500円から200円に値下がりしたからね
ゲーム自身は大きく変わってない印象
999: 2016/04/16(土)11:12 ID:+y08RIWz0(1) AAS
>>998
何年前のゲームだと思ってるのよ
償却終わった今も2,300円で稼働してインカム大量のバケモノよ
1000: 2016/04/16(土)11:31 ID:4hmUCoGN0(1) AAS
1000!
1001(1): 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 68日 1時間 3分 35秒
1002(1): 1002 Over 1000 Thread AAS
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
省3
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.234s*