[過去ログ] モンスター烈伝 オレカバトル 第39章 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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44: (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/08(金)15:30 ID:+qVMR5o8d(3/7) AAS
>>40
勝手な予想ですが、今回が闇の章なので、光→邪→聖→最終章と続くのでは、などと妄想しています(笑)。
さすがに今回みたいなイベント連発だと財布が持たないので、その辺は考えろよ、コンマイ。
45(1): (ワッチョイ 413c-vY2k) 2016/04/08(金)19:03 ID:no4abHfM0(1) AAS
なんかボーナスでブラドラ6枚ゲット!と出るけどどういうことなんだ
カード化は1枚しかできないが
46(2): (ワッチョイ 1f7b-j/+h) 2016/04/08(金)19:16 ID:3sA6ySK20(2/5) AAS
>>34
1週間はブラドラ戦してたんだけど、全然気づかなかった・・スマン
命削りはノーリスクか・・
>>35
ブラドラ勝利特典だけど、3勝〜7勝で今回追加された新イラストが入手出来て、それを全種揃えると覇星神イベの時に取れなかったイラストもランダムに入手できると思われる
自分は7勝して新イラストコンプ後、さらに10勝目でパンドラのドアップ絵入手出来た(前回の覇星神本体戦200勝特典)
前回で覇星神本体戦勝利特典コンプできなかった人は今日含む3日間でコンプするチャンスだと思われるが、イラスト入手の度に必要な勝利数が増えていくと思われるので苦行だとは思う
今回のイベント・覇星神イベントのイラストを共にコンプした場合は、勝利特典はもう貰えないと思われる
パンドラドドアップ絵入手以降、更に10勝=20勝達成したが何も貰えなかった
ブラドラは20枚全部カード化したが、どのブラドラのコマンドも嫌らしい位置に召喚を禁ずがあるな・・・
省1
47: (ワッチョイ 1f7b-j/+h) 2016/04/08(金)19:17 ID:3sA6ySK20(3/5) AAS
>>45
○枚ゲット!はブラドラに○勝!って意味だと思う
しかし、6枚ゲットは見た事無い・・・7枚ゲットはあったんだが
ブラドラ勝利特典に関しては、>>46で書いておいたので一応参考に
色々見落としあるかもしれんが
48(2): (ワッチョイ 413c-s+Hp) 2016/04/08(金)21:16 ID:ZvyzZEef0(1) AAS
捕ってきたけど見事にステータスもコマンドもバラバラだな
強化アイテムと言い、今回コンマイは欲を出して運要素を入れ過ぎだろう
>>46
イラストの順番は完全ランダムだね
メイン鍵の1発目で前回未入手のアズール絵、サブ鍵もやってみたら1発目がドラゴン集合絵だった
49: (ワッチョイ 1f7b-j/+h) 2016/04/08(金)21:22 ID:3sA6ySK20(4/5) AAS
>>48
新イラストが必ず先に来るわけじゃなかったのか・・
自分の場合、前回で取り漏らした絵が一つだけだったから、たまたま新イラストが出易くなってただけだったんだな
50: (ワッチョイW 79fd-BZsh) 2016/04/08(金)21:22 ID:+3YIzpAC0(1) AAS
にげるは駄目だろ・・・
キッズが泣きそう
51(2): (ガラプー KKbf-MZmy) 2016/04/08(金)21:46 ID:UDAknQ6ZK(1/2) AAS
>>48
コマンドはある程度パターン化されてるっぽい
キラ仕様3枚中3枚とも同じコマンド配置だった
52(1): (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/08(金)22:01 ID:+qVMR5o8d(4/7) AAS
>>51
ステータスは異なりましたか?
53: (ワッチョイ 1f7b-j/+h) 2016/04/08(金)22:56 ID:3sA6ySK20(5/5) AAS
ん・・・ちょっと待て
今回の連勝特典で出るイラストがランダム排出ならまだ何か隠されたイラストあるのか?
カード排出時に見れるイラストのストック見ても、例えまだ未開放の絵あっても???みたいなシルエットとかが無いからどれだけ未開放の絵が残ってるか分からないんだよな
未開放鍵飾りは???表示されるから、未開放の数をすぐに把握できたのに
54(1): (ガラプー KKbf-MZmy) 2016/04/08(金)23:00 ID:UDAknQ6ZK(2/2) AAS
>>52
全部バラバラ
618 87 56
612 89 57
618 85 56、だった
ステが高水準だとキラ化されるのかな
55: (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/08(金)23:16 ID:+qVMR5o8d(5/7) AAS
>>54
キラブラドラ=レアカードは普通のブラドラと向きが逆です。
あとカードがキラになるのは、リールの容量がほとんどいっぱいのお知らせでもあります。
良ステの上にリールMAXですから、そうそう出ないのも当然ですか。
56: (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/08(金)23:31 ID:+qVMR5o8d(6/7) AAS
通常ブラドラが黒化、レアが一掃と同じ向きです。
57: (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/08(金)23:41 ID:+qVMR5o8d(7/7) AAS
騎士の剣持ちハンドレッズで一掃相手なら1ターンキルできますね。
ちなみにレベ10でした。
58: (スプー Sdb8-xmDs) 2016/04/09(土)00:16 ID:CUwpI0scd(1) AAS
今のブラドラでHP2500前後なので、公式ホームページのブラドラのHPゲージの灰色部分は2000まで減りますよの意味っぽいですね。
59: (ワッチョイ 5e11-BRLo) 2016/04/09(土)00:55 ID:X8nAbW3g0(1) AAS
なんとなく1〜10まで全レベルのブラドラ揃えようとしてるが、地味に2レベルが出ない
あと4ターン以上かかった時にも10レベ通常絵が出たな、ステは581・86・51でアレだけど
60: (ワッチョイ f742-j/+h) 2016/04/09(土)01:16 ID:5sGw/sZR0(1/2) AAS
夜勤が終わって、遊べる店に寄ってから帰宅。長文&チラ裏スマン。
ブラドラのノーマル10とレア10の違いはHPとリール構成。
ノーマル10のHPは580〜598ぐらい。レアは612、618(これより上もあるかも)。
ATはノーマル10が80〜84、レアが89。むしろレベ9でAT87があった。
もっとも、奇数レベはSPが20以上遅いと思われるので、採用しないほうがいい。
リール構成
ノーマル10は上から
★1 マター、禁ず、命、移動2、光線
★2 マター、オーバー、禁ず、移動2、マター
★3 禁ず、光線2、移動2、命
省10
61: (ワッチョイ 413c-s+Hp) 2016/04/09(土)02:05 ID:JbNoKHgG0(1) AAS
一掃タイプイラスト版のコマンドはそれ一種類固定かな
>>51も3枚同じって言ってるし、同じ配置を手にした人がいるようだし、公式のサンプルとも一致してる
少し気になって排出したカードを見たら、他のレベルでコマンドが一致するカードがある事に気付いた
ランダムじゃなくレベルごとに数パターンが用意されてる感じっぽいね
ちょっとwiki更新してくる
62(1): (ガラプー KKbf-MZmy) 2016/04/09(土)09:20 ID:XKp6VFTkK(1) AAS
バージョン0405来てた
アプデと関係あるか不明だけど
デモプレイと、その後に出るはずの討伐リストが表示されなくなってるっぽい
(討伐リスト自体は残ってる)
63: (ワッチョイ 1f7b-j/+h) 2016/04/09(土)09:36 ID:VH47tqZ40(1/3) AAS
>>62
今までと毛色が違うアプデだと、何かの準備ではとちょっと期待したくなってしまうな・・
このまま少しでも調子良いなら、イベントだけでもいいからモンスター追加してほしい
出来れば次は普通に召喚できるモンスターで
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