[過去ログ] MAME雑談スレ 0.138 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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105: (ワッチョイ 97d5-NZr7 [58.98.101.115]) 2017/04/08(土)13:36:35.28 ID:m2u7OsXp0(1) AAS
おまんこ丸出しのあのゲーム、初めて見た時は驚いたなぁ
ちんちん丸出し画像もあったっけ
海外ではこんなのをゲーセンに置いていいんだなって
192
(1): (ワッチョイ 13b9-V7Gz [61.125.200.10]) 2017/04/15(土)23:20:49.28 ID:FXCAEc4m0(5/5) AAS
キチガイホラ吹きよりは若いし反射神経も衰えてないけどな
274: (スッップ Sd5f-TkTn [49.98.159.220]) 2017/04/24(月)21:01:54.28 ID:19buS9N/d(1) AAS
30周年記念の「ワンダーモモ」グッズや、
スプラッターハウスTシャツも!

「GAMES GLORIOUS×NAMCO」春夏コラボ!
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
523: (ワッチョイ 7772-Otsv [42.150.55.242]) 2017/05/27(土)12:48:30.28 ID:JHnSvb7l0(1) AAS
>>521
それ故にシングルコアCPUではなくマルチコアCPUに市場がシフトしたんだしね。
MAMEのソフトウェアエミュレーション「のみ」で行う、という理念は捨てて欲しくないが、
PS互換基板あたりから当時モノのPCのグラボ同等品を積んだ基板もチラホラ出てきたから
それらのエミュレーションまでソフトウェアエミュレーション「のみ」で行うにはマルチコアCPUでも
力不足になってきたのも事実。
グラボのGPUもフルに使って「ソフトウェアエミュレーション」をさせれば、一応MAMEの理念は守っていることになる。ハズ。
786: (ブーイモ MM0b-wxpA [163.49.208.133]) 2017/07/01(土)02:42:05.28 ID:/FF3EuxLM(1) AAS
下手すぎて才能無いからやめとけ的な
951: (ワッチョイ cf11-z+eH [126.159.253.64]) 2017/07/14(金)00:19:20.28 ID:UADbfr8P0(1) AAS
【ピロクイ】MAME雑談スレ 0.139【ヒュ〜〜】
997: (ワッチョイW 13ea-7lrd [27.138.129.155]) 2017/07/25(火)03:59:06.28 ID:EC3LFJ2Q0(1) AAS
997なら今年中にドラキュラハンターが対応する!
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