[過去ログ] 艦これアーケード 新任提督質問スレ20隻目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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200(1): (アウアウカー Sad1-wIvR) 2017/10/03(火)12:14 ID:owHDfksZa(1) AAS
>>198
正規空母で潜水艦に攻撃してもダメージはほとんど0
201(1): (ワッチョイ c598-x4Qa) 2017/10/03(火)13:26 ID:DYDPktEe0(2/4) AAS
>>198>>199
回答感謝です
>正規空母で潜水艦に攻撃してもダメージはほとんど0
あーマジですか…軽空母は速度的敬遠してに全然触ってなかったから急いで鍛えないと;;
202(2): (ワッチョイ c598-x4Qa) 2017/10/03(火)13:30 ID:DYDPktEe0(3/4) AAS
>>201レス番ミスりました…
>>199>>200です
ちとちよ航改買ってから泥期待しつつレベル上がるまで北方海域回るか…
203(1): (ワッチョイWW e585-TZ42) 2017/10/03(火)13:42 ID:WJHcZj2U0(1) AAS
>>202
4-1なら軽空母いらないくらい潜水艦は弱い。4-2は居た方が楽になる。4-3は潜水艦を回避可能
4-4は潜水艦とやりあわないとならないパターン多いけど、軽空母を連れて行くとボス面倒に
4-4は駆逐艦か軽巡使って判定勝利に持ち込むか、潜水艦無視編成でガン逃げかなー
204(1): (アウアウカー Sad1-wIvR) 2017/10/03(火)14:04 ID:iwXIY/Iga(1) AAS
>>202
軽空母に限らず空母全般に、レベルより装備が問題なんで慌てる必要はない
流星、流星改、烈風、彗星一二型甲を必要分だけ開発しておこう
205(1): (ワッチョイ c598-x4Qa) 2017/10/03(火)15:20 ID:DYDPktEe0(4/4) AAS
重ねてレス有り難うございます
>>203
西方海域の詳細有り難うございます、ちとちよ航改がショップ海域から着任したら挑戦してみます
4-4に関しては対潜は捨てた方が良さそうな雰囲気ですね…
>>204
挙げて頂いた艦載機に関しては第一艦隊分は揃ってますので焦らずにまったりとレベル上げしてみます
206(1): (アウアウカー Sad1-wIvR) 2017/10/03(火)15:42 ID:u26Si7FUa(1) AAS
>>205
4-4なら 駆逐 軽巡にソナー・爆雷積んだら充分戦えるぞ
計2隻でA勝利、計3隻でS勝利いける
207: (アウアウカー Sad1-qtcM) 2017/10/03(火)16:03 ID:0XTOCcNZa(1) AAS
>>191
そのレシピがレア艦載機も狙えるし無難ですよね
やたら天山が出ますが…
引き続き回します
208: (ワッチョイW 239f-3Hda) 2017/10/03(火)18:18 ID:QKHRycLx0(1) AAS
艦これアーケード、初期に一通りやってから引退してやってなくって改二実装で再開しようかと思うんですが
ぶっちゃけ時雨改二の入手難易度ってどうでしょうか…まず手に入れ方がわからない…
209: (ワッチョイW 237f-QQCp) 2017/10/03(火)18:24 ID:cCTDBK1h0(1) AAS
時雨改二実装少し前からやり始めた俺でも2人いるくらいの難易度
本家同様出るまで同じ海域回れるかどうかが個人の難易度じゃないかな?
210: (アウアウウー Sa49-UkHC) 2017/10/03(火)19:25 ID:rn+1o4rJa(2/2) AAS
つまり財布力次第というわけですな
財布パワーを無限に使えれば遭遇率は100%
211: (ブーイモ MMeb-99SI) 2017/10/03(火)19:39 ID:OZQEe7JxM(1) AAS
時雨改を海域で拾うのと同じくらいの難易度
212: (ワッチョイ c559-L+TQ) 2017/10/03(火)22:20 ID:qAvItlY10(1) AAS
改に星つけして建造(改装図使わない奴)か一定以上の難易度の海域でのドロップで改二ゲット
引き弱い人は数か月たっても引けない
213(1): (ワッチョイW 03eb-jOk0) 2017/10/04(水)03:29 ID:NNeDf7Yo0(1) AAS
>>206
西方が未攻略のレベルで対潜を意識してたら
肝心の鬼、姫で苦労すると思うけど、、、
下手に潜水艦の魚雷くらって途中撤退したら本末転倒では?
214(1): (アウアウウー Sa49-UkHC) 2017/10/04(水)03:48 ID:2wgSrhf9a(1) AAS
西方が未攻略のレベルなら素直に潜水艦はスルーした方がいいわよ
215: (アウアウカー Sad1-wIvR) 2017/10/04(水)07:16 ID:Zq81x3f5a(1/2) AAS
>>213,214
そんな甘やかさなくてもw
どのみちイベントでは必要になるんだから、今から慣れておいたほうが良いと思うけどね
潜水艦は、接敵の仕方を間違えない事と、
接近してソナーで敵を発見すれば攻撃してこないって事に
気を付ければそんなに怖くないよ
216(1): (ワッチョイW 15b3-6oKo) 2017/10/04(水)07:51 ID:ZmHmh2Cd0(1/2) AAS
対潜は4-1で被強襲の立ち回り、ソナー感知や爆雷投射の基本を学び、4-2でそのおさらい、4-3は編成上対潜のメリットがない、4-4はゲージ破壊中はスルーしていいがゲージ破壊終わったらやる感じで。ただ表裏周回する場合はスルー推奨、T字接敵でも開幕たまに事故るので
217: (ワッチョイW 15b3-6oKo) 2017/10/04(水)07:57 ID:ZmHmh2Cd0(2/2) AAS
対潜は基本を学ぶなら4-1だが正直4-1では練習にならないので本格的な対潜をするなら4-2推奨。駆逐2軽巡1が必須枠なので改の3番スロに爆雷積めばいい。だが軽巡は夕張改推奨、4スロやからソナーを追加で積んでも装備を圧迫しない。足が32ノットしかないがな
218(1): (アウアウカー Sad1-wIvR) 2017/10/04(水)08:58 ID:Zq81x3f5a(2/2) AAS
>>216
スルー推奨ってほどでも無いと思うけどな
練習しないと上達しないし
そこらへんは各提督が自分で判断しよう
219: (ワッチョイ ed5d-maqo) 2017/10/04(水)09:39 ID:6JGo73k60(1/2) AAS
4-2は必須編成の駆逐艦を対潜特化にしてボス戦の火力は他で出すようにした方がいいと思うがな
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