[過去ログ] 艦これアーケード283隻目 (1002レス)
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222: (ワッチョイ cb8a-lboT [60.35.169.49]) 2017/11/07(火)10:54 ID:rTA9nbLC0(4/5) AAS
>>220
まぁカード狙いの人の方が多いし編成にもよるね
砲撃の火力が高い編成ならT字有利でSP攻撃か挟撃
雷装が高いメンツなら高いヤツが撃ってくれることを祈りつつT字有利単縦でしっかり当てる
速く倒すにはそんぐらいかねぇ
223: (ワンミングク MMbf-1xKD [153.157.179.234]) 2017/11/07(火)10:58 ID:DZwXXWjTM(3/5) AAS
鹿島来るまで任務以外で演習やらんかったからなぁ
224: (スッップ Sdbf-w0Jm [49.98.139.139]) 2017/11/07(火)11:03 ID:01/D7Jhbd(2/2) AAS
久しぶりにKOFで対戦してみた

七枷社「喧嘩が強いうえ男前♪」

俺「艦これ上手いうえ男前♪」
225: (ワッチョイW 9f52-3+K1 [203.124.76.253]) 2017/11/07(火)11:05 ID:rK2zXviE0(4/5) AAS
>>210
ずっと速度限界で走り続けるよりかは近場のやつの近距離〜中距離まで近づいて速度調整しながら魚雷、主砲撃ってると速度ゲージ半分くらいで安定する
慣れるまではゲージ真っ赤手前によくなってたわ
226: (スプッッ Sdbf-JSji [49.98.10.162]) 2017/11/07(火)11:09 ID:Ix7FyoNMd(2/5) AAS
>>213
ほえー
ぜんぜん知らんかった

航空攻撃うぜぇ、ってんで重巡艦隊でひたすら黄色撃ってたわ
227
(1): (スプッッ Sdbf-p9yG [49.98.16.92]) 2017/11/07(火)11:11 ID:5TlnyOEhd(5/9) AAS
>>221
復帰勢じゃないけど香取鹿島も別段焦って取らんでもいいなって
任務用に週単独3回と合同5回だけのんびりやってる勢
アケ専だからそんなにあざといとは思わない鹿島が有明の女王だとか割と驚く
228
(2): (ワッチョイW cbb3-axXs [60.121.66.142]) 2017/11/07(火)11:51 ID:3mIbY4Bl0(2/2) AAS
>>227
お前スレでいつも偉そうに煽ってる割りには本家未プレイで演習も初心者レベルで未だに鹿島持ってないとか流石に酷すぎ無いか?
殆どエアプってレベルじゃねーかよ
せめて人並みのプレイヤーになるまでは目障りだから書き込まないでね?
229: (スプッッ Sdbf-JSji [49.98.10.162]) 2017/11/07(火)11:54 ID:Ix7FyoNMd(3/5) AAS
しれぇレベルキャップ解放まだ?
230: (アウアウカー Sacf-rdRO [182.250.253.195]) 2017/11/07(火)12:03 ID:zgr729ZVa(1) AAS
>>228
無能さん、まだイベント始まってませんよ
231: (スプッッ Sdbf-+zvC [1.79.82.139]) 2017/11/07(火)12:16 ID:5/IvAgbxd(1/2) AAS
>>228
弱み見た途端に噛み付くお前よりはマシだな
232
(2): (アウアウカー Sacf-stXn [182.251.251.46]) 2017/11/07(火)12:18 ID:fWSjxVgRa(1/2) AAS
>>219
右下のレーダーでターゲット変更出来るって初耳なんだけど
233
(1): (スッップ Sdbf-SehS [49.98.154.250]) 2017/11/07(火)12:26 ID:Mh6Pzbcqd(1) AAS
>>232
自分から近い敵を選んでロック出来るから射程短い艦隊だと重要
234
(1): (ガラプー KK7f-EJeT [05004015156526_eh]) 2017/11/07(火)12:38 ID:HLiV19hgK(1/4) AAS
的の色とかどうでもええわ。両翼の提督が一直線でボスに突撃する初心者勘弁やわ
235
(1): (ワッチョイ cb8a-lboT [60.35.169.49]) 2017/11/07(火)12:45 ID:rTA9nbLC0(5/5) AAS
さっさとボス倒し終わらせてカード引きたいので全撃破の1000pt欲しい人が倒してください
236: (ササクッテロロ Sp4f-6iny [126.255.64.86]) 2017/11/07(火)12:52 ID:529Rth8dp(1/3) AAS
>>232
自艦隊及び僚艦隊に加え標的艦隊の位置がわかるからね。更にカットイン短縮にも使えるからホンマ便利だぞ、ただし画面酔いしやすいうえ右下レーダータッチしたらその後攻撃が2〜3秒程行えないのがデメリット
237: (ガラプー KK7f-EJeT [05004015156526_eh]) 2017/11/07(火)12:58 ID:HLiV19hgK(2/4) AAS
>>235
倒せないんだよw 的片付けてる間に救援を求むや奮闘努力せよのモールスがくるわ
238: (スププ Sdbf-G0iu [49.98.87.190]) 2017/11/07(火)12:59 ID:5pLARwR3d(1) AAS
>>234
お前が倒せるような編成にするのが一番いいぞ
ボス阿武隈以外だと重巡以下は普通に殴り損する
239: (アウアウカー Sacf-stXn [182.251.251.46]) 2017/11/07(火)13:00 ID:fWSjxVgRa(2/2) AAS
>>233
右下のミニレーダータッチしたら大レーダーが開くと思うが
240: (スプッッ Sdbf-JSji [49.98.10.162]) 2017/11/07(火)13:09 ID:Ix7FyoNMd(4/5) AAS
FGOAのロケテ(12/8〜10)もローソンチケット抽選か
開発やり直し一年からの神げぇ再臨くるかな
241: (アウアウカー Sacf-axXs [182.250.243.2]) 2017/11/07(火)13:21 ID:93oFjcz8a(1) AAS
FGOアーケードは開発スケジュールが短すぎるから間違いなく爆死する
そもそも開発運営が問題だらけの今のセガに良い新ゲームが作れるとは到底思えないし
艦これアーケードの時のセガはオリンピックゲームの独占権に手をつけて無かったから余裕を見て開発延長出来たけど
FGOは間違いなく見切り発車で来る、龍が如く戦ヴァル三国志大戦みたいにな楽しみしてろよ
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