[過去ログ] 艦これアーケード283隻目 (1002レス)
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423: (スププ Sdbf-G0iu [49.98.87.190]) 2017/11/08(水)18:28 ID:2OiQuKfqd(1/3) AAS
実際アーマーピアッシン率100%とかでもいかないとたこ焼きを念入りに揚げるだけで終わるとか哀しくなるな
触接の方は強いけど
424: (ワッチョイ 9fd2-zAbU [27.139.131.216]) 2017/11/08(水)18:45 ID:849tMPav0(3/5) AAS
>>422
と、おもーじゃん?
イナゴが今度は 新じゃぱりぱーく なソシャゲ行くから過疎るよ^^
425: (ワッチョイ 9fb3-7T4N [221.38.209.153]) 2017/11/08(水)18:45 ID:MOCa8ES90(1) AAS
2撃目の精度上げるための砲撃とかじゃなくて
もう単純に2発当てるぐらいじゃないとほんと使いみちがない
426: (オッペケ Sr4f-3WnN [126.32.80.5]) 2017/11/08(水)18:50 ID:dKWZ+VmJr(2/2) AAS
ケツ魚雷みたいにケツ弾着でタコヤキスルーなら強そう
427: (スッップ Sdbf-w0Jm [49.98.136.26]) 2017/11/08(水)18:53 ID:L9eF+h5od(1) AAS
>>414
オトメディウスでもやってろよこのオタク!
428(1): (アウアウカー Sacf-IWpX [182.249.240.34]) 2017/11/08(水)19:00 ID:m3EhWcFba(1/2) AAS
しかし劇場の艦これはちょっと話がガチ過ぎてあかんな。
そして如月のあれは実装されるフラグなのでしょうかね。
429(3): (アウアウカー Sacf-axXs [182.250.243.16]) 2017/11/08(水)19:05 ID:6+rhwWKSa(3/3) AAS
そう言えばボンバーマンガールってどうなった?
マジデでKONAMIの信頼が地の底に落ちたからリリースしたくても営業が苦戦してるんかな
オトメディウスは発想は良かったけどアーケードでシューティングは流石に今のご時世厳しい
430: (スップ Sdbf-5Hdv [49.97.109.33]) 2017/11/08(水)19:12 ID:f+GqFXsEd(1/4) AAS
>>428
シリアス好きが適度に居るから仕方ない
431: (ブーイモ MM7f-Zpxh [163.49.207.50]) 2017/11/08(水)19:13 ID:1rYwIdNvM(1) AAS
>>429
アーケードのSTGはダライアスバースト以降音沙汰が無いな
432: (ワッチョイ cbb3-9Rqp [60.124.30.220]) 2017/11/08(水)19:18 ID:4J4w6YV/0(2/2) AAS
シューティングというジャンルは今や一人称視点のFPSが主流で
縦横スクロール型はすっかりレトロな扱いとなっている感がある
433: (エーイモT SEbf-x3Hc [1.114.12.64]) 2017/11/08(水)19:19 ID:rgeTcrDlE(1/3) AAS
適度っていうか根本だろ
434: (アウアウカー Sacf-stXn [182.251.251.33]) 2017/11/08(水)19:22 ID:O1PmGa59a(1/8) AAS
艦アケが3Dシューティングと言えなくもないな
435: (ワッチョイ 9fd2-zAbU [27.139.131.216]) 2017/11/08(水)19:24 ID:849tMPav0(4/5) AAS
ダラバーの筐体使って4人同時プレイ可能にしたウルフファングのリメイク出しておくれ
パーツの組み合わせ毎に機体名があって蒼龍とか雪風とかあったな・・・
436: (スプッッ Sdbf-JSji [49.98.8.150]) 2017/11/08(水)19:29 ID:ccNH0XrLd(4/6) AAS
>>429
ロケテ行ったけど完膚なきまでにくそげぇだった
お蔵入りじゃねぇかな
437(1): (エーイモT SEbf-x3Hc [1.114.12.64]) 2017/11/08(水)19:30 ID:rgeTcrDlE(2/3) AAS
なぁに艦これも最初のロケテじゃブラウザに毛が生えたレベルのクソって言われてた
438: (スップ Sdbf-5Hdv [49.97.109.33]) 2017/11/08(水)19:32 ID:f+GqFXsEd(2/4) AAS
ターン制バトルは笑った
439(1): (ワッチョイ 8bcc-lboT [118.22.214.102]) 2017/11/08(水)19:33 ID:F1f9cyAf0(1/3) AAS
問題はSEGAの開発力と
バーチャロンですら電撃IPの皮を被せないとリリース出来ない閉塞感
440: (ワッチョイ 1fc3-Ab9z [211.128.195.181]) 2017/11/08(水)19:34 ID:z89Nno3k0(1/2) AAS
最終的な天津風の透け具合で揉めているんだよきっと
441: (ワッチョイ 8bcc-lboT [118.22.214.102]) 2017/11/08(水)19:37 ID:F1f9cyAf0(2/3) AAS
>>439自己レスだけど
リリースが許可されない社内事情、のが伝わるか
ソシャゲ作ってはサービス終了繰り返してるし
本当にどうなってんだろうね
442(3): (アウアウカー Sacf-IWpX [182.249.240.34]) 2017/11/08(水)19:44 ID:m3EhWcFba(2/2) AAS
皆様はイベント始まったら弁当持参で行くんですか?
無制限とったら中座出来ないから自分はイベントの時はおにぎり持ってやります。
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