[過去ログ] MAME質問スレ 0.017 (1002レス)
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355
(1): 2018/05/25(金)19:24 ID:0vo8iWVY0(1) AAS
流れとは関係ないけど、久しぶりに-createconfigやってみたらいろいろオプション
増えてるのね。rewindってなんだろ。巻き戻しできるのん?
356: 2018/05/26(土)09:18 ID:574yTx6m0(1) AAS
Supermodel SVN r729
動画リンク[YouTube]

連日更新じゃなくなってましたが更新きました
357: 2018/05/26(土)12:01 ID:3n0eaxLx0(1) AAS
>>355
クイックセーブみたいな機能がついた。
セーブキー(デフォルトはSHIFT+P)を押すたびにセーブ1、セーブ2...
リワインドキー(デフォルトはSHIFT+全角/半角)を押すたびに
逆向きにセーブ3、セーブ2、セーブ1と戻る。

戻る場所が選べる訳じゃなくて、順番に1つ前に戻るだけなので、
いまいち使い道がよくわからんけど。
358: 2018/05/26(土)14:43 ID:q8+kSoge0(1) AAS
2P台・4P台の切り替えはどうやるのでしょうか?
359
(1): 2018/05/26(土)15:16 ID:QINpda+y0(1) AAS
そんなもんハードによってかわる
ハードそのものが別物、ディップスイッチ切り替え、ソフトウェア内での設定切り替え
360: 2018/05/26(土)17:07 ID:eN8KiZ890(1) AAS
これ、Windowsのスクリーンキーボードじゃ動かないよね
「5(え)」でクレジット、「1(ぬ)」でスタートさせていたのだが

・・・そもそも、スクリーンだとファンクションキーすらないし
361: 2018/05/26(土)19:46 ID:+okyLvDf0(1) AAS
>>359
邪魔
362
(1): 342 2018/05/27(日)09:52 ID:x+70Shqf0(1/2) AAS
>>353
レスサンクス

mame.ini の pluginsは1になってた。
plugins/dataフォルダの直下に、Luaスクリプトもあった。

あとTABメニューに外部DATビューっていう項目があるけど、
そこを選んでもヒストリーしか表示されない。

>>354
デフォルトで表示されたっていうのは、
どこの画面に出てた?
外部DATビューから表示できた?
363: 354 2018/05/27(日)10:04 ID:DQ1ubLNV0(1/3) AAS
>>362
外部DATビューからいけてたよ
もう一度ZIP解凍からやってみて結果書くわ
364
(2): 2018/05/27(日)10:13 ID:DQ1ubLNV0(2/3) AAS
1 mame0197b_64bit.exeをダブルクリック
2 できたディレクトリ内に「dats」というディレクトリを作成
3 dats内にcommand.datを設置
4 起動
5 TABメニューの外部DATビューを選択
6 コマンド表示

これで問題なくいけてる
一応確認だけど、command.dat内にちゃんとコマンドが記述されてるマシンを起動してるよね?
365: 342 2018/05/27(日)10:34 ID:x+70Shqf0(2/2) AAS
>>364
情報ありがとう。
だけど、こっちのやり方もそれと全く同じなんだ。

ちなみにcommand.datの中の、
「$info=」って部分に記述されている名称と
マシンのフォルダ名称が一致してれば、
コマンドは表示されるっていう認識は正しい?
366: 2018/05/27(日)10:42 ID:DQ1ubLNV0(3/3) AAS
こちらのcommand.datはここから拾ってきたもの
外部リンク:www.progettosnaps.net

command.dat内の件は余り詳しくないけど、覗いてみた感じそうだと思う
ここのcommand.dat入れても結果は変わらんかなぁ
外部リンク[html]:www.e2j.net
367
(2): 2018/05/28(月)10:42 ID:OKr79leA0(1/4) AAS
コマンド表示、なぜか表示できないゲームがあるね
例えば e2j から落とした command.dat で puckman を起動したけど表示されず
でも、command.dat 内の puckman のコマンド部分をファイルの最後に移動したら表示された
ちなみに、変更後の command.dat の内容を反映させるには history フォルダの history.db の削除が必要
あと、複数コマンドあるゲームは最初の1コマンド($cmd〜$end)しか表示されないから途中の$end行と$cmd行の削除も必要
368
(1): 2018/05/28(月)10:59 ID:8UvZKGah0(1/5) AAS
>>367
>e2j から落とした command.dat で puckman を起動したけど表示されず

retrofire上では表示されるからretrofire用に最適化してるんだと思うよ
内容の改編もhistory.dbの削除も必要なく、そのまま表示される
369: 364 2018/05/28(月)11:00 ID:8UvZKGah0(2/5) AAS
そういやOS書いてなかったな
Windows7 SP1 64bitで検証してる
370: 2018/05/28(月)11:47 ID:OKr79leA0(2/4) AAS
>>368
retrofire は使ってないけど、オフィシャルMAMEで日本語のコマンド表示をしたかったので e2j の command.dat を使ってます
retrofire に最適化してるんだとしても、ファイル内の記述場所を変えただけでMAME上で表示されたり、されなかったりするのも変だなと思って書いたんだけどね…
OSはうちも同じです

「history.db は削除の必要なく、そのまま表示される」っていうのは MAMEの話?それとも retrofire の話?
retrofireの話なら異論は無いんだけど、MAMEの話なら実際に history.db を消さないと反映されなかったんだよね
371: 2018/05/28(月)12:38 ID:8UvZKGah0(3/5) AAS
もちろんretrofire上での話だよ
372: 2018/05/28(月)12:42 ID:8UvZKGah0(4/5) AAS
E2Jで配布してるcommand.datは同じマシンのコマンドでもプルダウンメニューでページ切り替えできるので記述方式がちょっと違うのかもね
>>367の最後の行に書いてあるのがそれかもしれん
詳しくは自分でインスコして確認してみてくれ
373: 2018/05/28(月)12:44 ID:8UvZKGah0(5/5) AAS
>複数コマンドあるゲームは最初の1コマンド($cmd〜$end)しか表示されないから途中の$end行と$cmd行の削除も必要

多分この作業をすると1ページに全部まとめて表示され、この作業をせずに素のまま使うとページが分かれるような予感
途中の$endと$cmdがページの境目になってると予想
374
(1): 2018/05/28(月)15:11 ID:OKr79leA0(3/4) AAS
コマンド表示のLuaスクリプト読んで、ヘッダに1行追加と1マシン1コマンドにしたら表示されるようになったような…
改造したcommand.datをMame専用アップローダー5にあげたのでよかったらどうぞ
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