[過去ログ] 三国志大戦4022合目 (1002レス)
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(1): (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)00:47 ID:IyvkLDZQ0(1/6) AAS
>>210
元が麻痺矢に入れるに適する武力低くても問題無い低コス計略要員という話やねん
無論、採用される側から見て麻痺矢号令要るか?ってのは度外視してな
原文も結論がこうなるよねって落ちだし
郭奕、賈逵、沮授、逢紀、荀?ェとかちょっと考えたら出てきたこの辺想像しながら
勝負になるかい?
俺はならんと思った
245: (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)01:09 ID:IyvkLDZQ0(2/6) AAS
>>241
そりゃ前提がエラッタで麻痺矢号令の勢力限定が外れて混色で使うならってとこだからさ
弓盛りに向く計略要員なんてマイナーも良いとこでしょう
妨害自体が知力依存低いものだらけで脳筋が蔓延るバランスだしねえ
263
(1): (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)02:53 ID:IyvkLDZQ0(3/6) AAS
純粋にパーツだけを見て採用するなら
雲散落雷連環それぞれに魅力や伏兵も付いてくる、しかも槍って蜀を越える国は無い印象
某ランカーの弓董卓とか昔からそんな感じだし
次点で魅力と城が簡単に盛れる晋かな
実際は使いたいカードとか強いアタッカーに引っ張られるから1コスだけ単純比較しても仕方ないけどね
380: (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)14:35 ID:IyvkLDZQ0(4/6) AAS
>>377
無敵とか騎馬に追い付く車輪とか刺さっても死なないとか
セオリーから外れまくってる上に同類項が存在しないカード頼みになると上達しない
正確に言うとこれが無きゃゲームができない身体になっちゃう
勝つ癖を付ける手段として適正なカードだろうか・・・?
487: (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)19:20 ID:IyvkLDZQ0(5/6) AAS
>>467
りゅうおうのおしごとで全部蜀だってのを昨日ここで見たような・・・

それにしても黄月英、3コス甘寧さんが持つべきような計略引っ下げてきたなあw
772
(1): (ワッチョイ df4b-vpOM [123.254.57.116]) 2021/08/03(火)23:39 ID:IyvkLDZQ0(6/6) AAS
>>760
白兵系で1番コストも士気も重くて使い辛いのに
唯一「弓攻撃ができなくなる」って書いてあるのホントに草
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